海岛奇兵vivo版是海岛奇兵的vivo定制版本,玩家需使用vivo账号登录游戏。由于多数vivo手机用户在设备上安装的通常都是该版本,因此大家要留意自己的登录账号——如果使用的是vivo账号登录,那这个版本就不会错。在你美丽的岛屿王国之外,邪恶的黑暗卫队正在扰乱部落的安宁,你需要指挥军队击退这些入侵者,而BOSS哈曼莫的司令部则分散在地图的各个区域。
1、防御篇
不存在无懈可击的防御,你总会遭遇进攻。摆弄阵形的趣味,就在于持续尝试各式各样的防御布局,去应对不同的进攻路数。
在《海岛奇兵》里,不太建议让部队们挤成一团,不然一颗导弹过来,可能就把它们都炸掉了……
不过也别把它们排得太开,不同防御建筑之间得互相穿插着提供保护,另外其他建筑也得适当承担起“吸引火力”的作用。
2、进攻篇
前期可以多借助MM的射程优势,它能无伤攻击箭塔和喷火器;坦克的情况也类似,不过这东西遇到加农炮和火箭发射器就只能认怂了。
要留意坦克的能量状态,别造了一大群坦克却只能困在运输船里,只能干看着岛上的友军坦克被敌人一步步蚕食掉。
对付坦克这类目标,建议优先用野人来处理——它们移动速度快,还能钻到坦克的视野盲区里。所以玩坦克流的通常都会备一些野人,但要注意别让野人去硬扛机枪,那样太亏了。
医生和坦克搭配起来效果也很不错。这里要特别注意利用引导弹来保护那些血量不多的坦克,帮助它们躲开敌方的攻击火力。
导弹确实会攻击聚集在一起的建筑,但伤害是平均分配的,因此导弹并非无所不能。
1、直接从岸边登陆集结,无需烟雾掩护和引导措施,凭借胖子与步兵在前吸引火力、承担伤害,这就是如此简单直接的登陆方式。
2、引导扔到本后一个真空区域,前面的登陆没有耗费能量,所以后续铺烟雾没压力,没有极限烟雾,相信手残的概率大幅降低。
3、集结完毕后,投放3个震爆装置和1个机械小怪,随后释放英雄技能“远程遥控震爆火箭炮”(优先用火炮轰击残血目标,残血建筑会成为部队及远程遥控的首选攻击对象),迅速摧毁了大本营后方的防御建筑。
4、随后把部队引导到左上角,然后着手拆除经济建筑来收集能量,同时拆掉一个护盾发生器。
5、接下来就是攻打敌方大本营了,尽管部队还处在震爆火箭炮和迫击炮的射程范围内,但有胖子在前面掩护妹妹(指某种作战单位),拿下大本营依旧没什么难度。
一、玩法推荐
海岛玩法多种多样,每个人都能找到适合自己的方式,所以适合自己的就是最好的。既然要推荐,那就选一个最佳玩法吧——这里的“最佳”指的是升级速度最快、当前等级下战斗力最强,因此推荐主攻玩法!由于现在海岛环境不太友好(毒瘤玩家较多),很多萌新难以获取资源,所以控杯主攻是目前更优的选择,相比不控杯主攻会轻松不少。
二、建筑升级顺序
升级的优先级可以这样安排:先升大本营,接着是研究所、神庙、战舰、登陆艇、保险库,然后是各类资源仓库,最后是雷达。需要注意的是,前期大本营升级完成后,建议优先提升仓库等级,否则资源存储上限不足,可能会影响其他大型建筑的升级进度。按照这个顺序来提升,能让攻击力得到最大化的增强。当然,具体操作也要结合当前的资源状况,只要确保在当前大本等级内,把这些核心建筑都升级到对应等级就可以了,有多余时间的话,可以再升级一些资源生产类建筑,其中民房要优先考虑,毕竟前期金币往往比较紧缺。
关于防御建筑,我个人不太推荐过早投入过多资源升级。因为无论怎么强化防御,主攻型玩家通常都能突破你的防线。可以在时间充裕或者资源暂时不够升级核心建筑时,适当提升一下防御等级。前期的重点是先把防御建筑建造出来,哪怕只是1级也没关系,这样有时还能节省钻石和情报。如果要升级防御,优先考虑火箭发射器、震爆火箭炮(也就是常说的“菊花”)、巨型加农炮和小型加农炮这几种。
雷达的升级不用急着跟大本同步,但最好能在15本的时候将雷达升到15级,因为伊娃斯巴克(俗称“小白”)这个英雄非常实用,无论是攻打玩家基地、NPC岛屿还是参与特遣队任务,都能发挥很大作用。
另外补充一点:前期尽量把潜水艇的等级提升上来。潜水艇等级越高,探索时产出好东西的概率就越大;如果一直不升级,就永远没有机会获得优质资源。三、科技升级顺序
玩家的实力强弱很大程度上由科技水平决定,因此科技的重要性不言而喻。不少新手表示打不过别人,主要原因就是科技等级偏低,当然舰船和神像的因素也不容忽视。
科技发展前期,双弹(多管火炮与火炮)需要优先升级,紧接着是你常用的兵种科技、震爆弹。引导弹虽然重要,但升级优先级可以稍低一些。医疗包对部分兵种作用显著,不过对坦克来说完全没用。19级大本营解锁机器小怪后,要尽快将其升满。
前期切忌盲目升级所有科技,否则会导致战斗力不足。无论使用什么兵种,妹子的等级都至关重要,最好不要让其落后。钻石可以在前期适当用来加速科技升级时间。总而言之,科技升级不能中断!四、兵种选择
关于兵种搭配的选择,我这些建议主要是给刚入门的新手看的,所以不太建议一开始就玩纯妹或者步兵组合——这两类对操作要求太高了,更适合大佬用小号练手。前期优先推荐胖妹组合,这个搭配容错率高,15本之前遇到的大部分阵型都能应对;等15本解锁医生后,可以转玩医坦,这套组合在19本前强度都很在线,基本没什么明显短板,到19本之后再根据自己的喜好换其他兵种搭配就行。要是前期想试试野人也可以,解锁烟雾弹后野人也挺好用的。当然你想玩别的组合也没问题,只是我个人更推荐上面说的这些路线。 补充一点:不管你平时主玩什么兵种组合,纯妹一定要练会——高级副本基本都得靠纯妹打,19本之后打玩家基地时会用妹子也能轻松不少。所以14本解锁烟雾弹后,没事就多练练纯妹,建议通过友谊赛练习,别害怕失误团灭。我可以负责地说,每个纯妹大神都是从无数次团灭里练出来的,不信你随便问个纯妹大佬,哪种团灭的“姿势”他没经历过?
五、杯数建议
前期的杯数建议尽量控制在等级乘以8上下,最好别超过等级乘以10,当然也不能太低,太低的话能获取的资源就少了。19本之前合理控杯能让游戏体验更轻松,尤其是在科技、攻击建筑还没成型的时候,不会太吃力。我提到的杯数只是个大致参考,只要差距不大就没什么问题,只要你的攻击建筑、科技和雕像配置没问题,打其他玩家就不会太难。
六、雕像配置
关于20本的雕像配置,推荐方向是5能量、3攻击、1生命、1掠夺,所以前期就得朝着这个目标逐步搭配。前期雕像数值普遍不高,建议先放2个掠夺雕过渡,等刷出40以上数值的掠夺雕时,再把小的换掉;生命雕有一个大型的就足够用;攻击雕早期放一个大型的,中期再补一个精良品质的。能量雕的优先级很高,前期至少要放3-4个,最好从17、18本左右就开始准备第5个能量雕,这样用纯妹打小博士时,经常能不用吃药就通关。总之,最终配置往5能3攻1血1掠夺靠拢就行,这个组合属于万能配置,不管玩野人、纯妹、胖妹、医坦还是步兵流派都适用。 绿雕(资源产量雕)在我看来,只适合刚开始还没凑齐核心雕像时临时摆放;至于蓝雕(寒冰雕像),1000杯之前不建议放。掉落雕的争议一直比较大,要不要放得看个人需求——它的作用肯定是有的,想存药的话可以考虑,但20本之前不推荐摆放,前期刷出好的掉落雕可以先存仓库,等20本后再放出来。我自己有个75数值的掉落雕,放出来后三角药剂的掉落几率明显变高,效果很直观。目前我的配置是5能量、2攻击、1生命、1掠夺、1掉落。
七、如何存资源
很多刚玩的萌新可能没搞懂资源该怎么存,总想着自己去种菜生产,但玩主攻流的核心就是要学会高效囤资源!其实升那些大件建筑需要的资源,根本不是靠慢慢攒仓库里那点,你还有个“移动大仓库”——就是地图上那些你能打得过的玩家!这些玩家的资源相当于你的“储备”,别人抢不走,你啥时候需要就能直接打下来拿。
这也是为啥主攻要把攻击建筑、科技都跟升本进度对齐,雕像全带攻击类(除了掠夺雕也可以留)——只要你能平推地图上的对手,就永远不会缺资源。所以主攻的资源都是一次性打够的:比如下午6点工人要空出来,那白天就先不清图、不打每日事件,等快到6点时吃掠夺药,把能打过的玩家全打一遍,再领每日事件奖励、战队奖励;要是潜水艇白天就探好资源了,也先不领,等升大件前一起拿——这样一次性到手的资源多,还不怕被抢,等升完大件仓库空了,别人打你也无所谓。
说白了,资源不是靠防御守出来的,是靠打出来的,所以博士日、克隆日这种能多拿资源的日子,升大件最合适!八、关于特遣队
在游戏前期,加入一个合适的战队对小号而言同样关键。优质的战队每日能提供可观的资源或钻石收益,但高级战队往往需要他人引荐才能进入。其实前期不必强求高级战队,选择一个成员活跃、能按时开启任务的普通战队即可——在这样的战队里,你能学到不少实用技巧,比如各兵种的使用方法、不同阵型的策略、特遣图的通关思路等,多和队友交流学习,也不会觉得孤单。
小号参与低级副本时,核心思路是:排雷、清理震爆弹点位、协助收残图。如果负责收图的是坦克玩家,你可以优先攻击菊花炮和巨型加农炮;若是纯妹玩家,则重点排雷和清震点。关键是要理解这些玩家收图时的难点,尽量把绿色电池(能量柱)留给收本的队友。新手在这个阶段作用很大,策反一两个敌方建筑,就能减轻一到两个震点的压力。不会打的地方可以请教队里的大神,切忌盲目出兵硬推——一旦团灭,效果可能还不如扔几发多管火炮。
所以即使在队里“躺资源”也要躺得有价值,对副本毫无贡献的小号容易被嫌弃。从17本开始,一些低积分的特遣图甚至可能被单个玩家直接拿下。平时多看看排行榜前列战队的副本视频,对自身技术提升会有很大帮助。九、武器实验室零件、神像仓库、能量粉末
武器实验室要在能建造的时候尽快造出来,尽管所需资源不少,但不造的话就拿不到零件,而且造好后无需升级,只要能获取零件就行。
关于原型武器,不太建议放置,零件先存起来就好。要是之后想冲击千杯或者冲排行榜,这些零件还是很关键的。主要是前期放原型武器没什么实际作用,毕竟主攻玩法已经放弃防御了,就算放3个原型也照样防不住,而且看完前面关于怎么存资源的内容,你还会觉得防住有必要吗?其实没什么用!神像仓库也得尽快建造,说不定你会造出不错的雕像但暂时用不上,铲掉太可惜了,所以仓库的作用挺大的。我是在攻击建筑都升级完之后才升的神像仓库,因为我觉得它的优先级比防御建筑要高。
药(能量粉末)的效果非常显著,而且极为珍稀,所以要尽可能地节省使用。这东西永远不嫌多,后续挑战高级副本、冲杯冲榜时都必不可少。另外,资源岛和boss相关的玩法也需要留意。
关于资源岛的玩法,这里建议不要主动抢占,最好让它们保持在可占领状态;至于各类boss,除了大小博士和用于解救英雄的boss外,其他的也尽量不要去攻打。
首先解释为什么不建议抢资源岛:资源岛的资源并非持续生产,而是一次性掠夺所得。抢占资源岛一来会消耗大量金币,二来会导致奖杯数上升,所以让资源岛留在外面反而更有利——这既是考虑到当前的发展阶段,也是为后续冲杯冲榜做准备。比如若想达成“镀金”成就,假设目前距离榜首只差100杯,而你之前特意留了几级雷达未探索的迷雾、几十个在外的资源岛,以及几个未打的boss(每个boss可加5杯),那么只需一次性开完所有地图、打掉这些boss,就能瞬间凑够奖杯镀金!冲榜的逻辑也类似,相比镀金的复杂,冲榜操作会更直接。
当然,如果完全没有冲榜或镀金的计划,怎么玩都可以。但需要注意的是,当基地满级后,主要玩法就只剩特遣队和冲榜了。通常只要技术不算太差、能投入一定时间,后期大概率会想尝试冲榜,到时候留着这些“储备”(未开的地图、在外的资源岛、未打的boss),冲榜会轻松很多。下载排行
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