无处可藏安卓版是一款恐怖异世界文字RPG游戏,玩家将化身主角桑月,被迫进入虚拟游戏世界,成为病娇哥哥的妹妹。在游戏中,玩家扮演的角色被困在房子里,需要寻找各种途径逃离此处。这个表面温馨的家庭背后,隐藏着令人胆寒的真相:桑月的父母被囚禁在地下室,而哥哥其实是披着人皮的怪物。玩家要在封闭的别墅中展开探索,既要应对哥哥病态的占有欲,还要躲避腐尸的袭击,揭开家族领养的阴谋。

完成任务:玩家每天都得完成规定的任务,要是拖延或者出现失误,就会引发哥哥的黑化。
选项影响:对哥哥的不同回应选择,会左右好感度的变化,从而对结局分支产生影响。
探索搜查:玩家需要搜查别墅,获取关键道具,以揭开家族秘密。
结局 1 - 被偏执吞噬:首次选择「环顾四周」,后续出现「躲藏」「转身」「逃跑」三个选项时,选择「躲藏」即可触发该结局。
结局 2 - 新手失误:开局选择「逃跑」选项,就会触发这个结局。
结局3 - 彻底崩溃:依次选择「环顾四周」「转身」「哭泣」这三个选项,就能触发该结局。
结局4——或许不算太糟?:当遇到「哭泣」与「战斗」这两个选项时,选择「战斗」,即可触发结局4。
结局5——都怪那棵树:先选择「讨价还价」,接着选择「无论如何都要引起警察的注意!」,即可触发该结局。
结局8 - 你生命中的时光:选择拒绝→选择战斗,对话时会出现树枝选项,看到就点击树枝,进入地下室。进入地下室后,会遇到两句话:“从‘早上好’开始我就没听懂了,顺便说一句,去你的。” 和 “我得去厕所。”,选择第一句,即可达成结局8。
结局9 - 你生命中最糟糕的一天:按之前进入地下室的步骤(拒绝→战斗→点击树枝)进入地下室。之后会遇到两句话:“从‘早上好’开始我就没听懂了,顺便说一句,去你的。” 和 “我得去厕所。” ,选择第二句,即可触发该结局。
地下室的进入方式如下:当你第一次和囚禁者对话时,要接连选择「拒绝跟他走」和「战斗」这两个选项。这时屏幕上会短暂出现树枝闪烁的提示,你得迅速点击树枝图标,这样就能进入地下室了。要是没能及时点击,就需要重新读取存档,再重复一遍上述操作。
线索搜集:对房间、走廊、地下室等场景开展全面细致的排查,留意文件、照片、物品陈列等细节之处,这些都有可能成为重要线索。和NPC沟通交流时,仔细观察他们的微表情与语气,借助追问、共情等方法来探寻隐藏的信息,并且为每个NPC建立档案,详细记录对话内容以及可疑的地方。
案件推理:收集现场物证,构建物证链,与 NPC 物品或特征对比,排除或锁定嫌疑人。同时,调查人物行踪,验证不在场证明,结合动机、时间、物证缩小嫌疑人范围。
谜题:密码锁时,可从所处场景里挖掘相关线索,像日期、数字这类信息都可能有用,试着把它们组合起来推导密码。面对机关谜题,则要留意环境中的规律,通过试错再验证的方法找出正确的操作步骤。
人物关系与动机剖析:构建人物关系图谱,标明人物间的关联及核心事件,探究人物的行为动因,像金钱、爱情、复仇之类,重点排查动机清晰且具备作案条件的角色。

各种不同的场景等待玩家探索,体验丰富的游戏内容。
暗黑风格的游戏剧情里,安全与自由,究竟哪一个于你而言更为重要?
游戏无需网络,玩家可以随时随地游玩。
经典的文字游戏模式,通过挑选各异的选项,助力玩家更顺畅地推进游戏进程。
游戏设置了多种不同的结局供玩家探索,每一次游玩都能带来不一样的体验。
人物塑造极为出彩,玩家在体验游戏后会对他有更深刻的理解。
这段文本修改后可以是: 悬疑感十足:自称父母的囚徒发出的求救信息与哥哥的说法相互矛盾,营造出强烈的悬疑氛围。此外,哥哥每次回家都要检查玩家的行动,这一细节进一步凸显了他控制欲极强的人物设定。
难度设定恰当:游戏首日配备24小时免死机制,这一设计有效降低了初期游玩难度,使得玩家能拥有更充裕的时间来适应游戏节奏与探索游戏内容。
角色塑造极具辨识度:哥哥温柔与暴戾并存的反差感令人印象深刻,他索吻、偷拍等举动恰好戳中了玩家的萌点,而对这种扭曲爱意的极致描绘,更让游戏在小众题材里显得格外突出。
下载排行