物种起源是一个科幻类的游戏,游戏通过探索星空来发现物种起源的秘密。从最小的例子到星球再到宇宙,不断的在星空中去发现。让玩家去感受和探索真正的物种起源的一个完整过程。玩法新颖,画质精美,值得大家下载体验!
科幻背景下的放置类游戏。作为一名世界的经营者,进化物种,探索星系,发展科学,研发暗能力。
物种进化
从最微小的粒子开始,通过合成,复制与加速,一步步演变成DNA,草履虫,大白鲨!
星系探索
从发现最细小的尘埃开始,到卫星,行星,太阳系,甚至宇宙!
发展科学
提升大脑容量,延展神经系统,用强大的智慧发展科学。
研发暗能力
如何发现神秘的暗物质?暗物质又有何用处?宇宙中还有更强大的力量等着我们去挖掘。
1、丰富多样且充满创意的玩法给玩家带来不少的乐趣,每一个玩法都有独特的乐趣。
2、画面设计的非常整洁干净,没有乱七八糟的广告,不会影响到玩家的视觉体验。
3、有很多不同的场景模式,在游戏里经常会更换背景,不会使玩家对画面感到枯燥乏味。
深度的系统:精密多样的游戏系统,让你的每一个选择都有意义。
探索未知:天地初开的混沌,宇宙深处的暗物质,纷繁复杂的神经网络。
宇宙观:开启上帝视角,从细菌到陆地霸主,从尘埃到银河系,由你掌控。
①为了达到不断创造积累新物种的目的,游戏过程中就需要不断积累暗物质(大爆炸后变成暗能量)。
②而暗物质只有通过升级【物质】和【混沌】才能获得。
③为了升级【物质】和【混沌】就需要不断积累粒子和尘埃。
④而限制粒子和尘埃产量的主要是雷电。
⑤粒子和尘埃总量达到要求后升级【物质】和【混沌】就可以提高雷电产量,同时概率获得暗物质。
⑥智慧是游戏中相当贵重的资源,由于产量极低且只能通过时间累积需要合理使用。其作用一是作为大爆炸的唯一需求,二是可以当做货币直接购买粒子、尘埃、雷电。
⑦粒子、尘埃和雷电三者之间是相辅相成的关系。粒子和尘埃能提高雷电产量,而雷电又反过来可以提高粒子和尘埃的产量,并且雷电的产量限制了粒子和尘埃产量提高的速度。
1、以小及大,从最微小的粒子开始发现这个偌大的生态圈。
2、细腻的画面,写实的细胞构成及逐步演化的生物发展史。
3、简单的游戏操作,点触间带你领略最真实的物种演化史。
4、独特的放置类模拟系统,让玩家在游戏中即可探寻物种构成的奥秘。
【粒子爆炸】增加粒子产量
对粒子及原子核,原子等按不同比例加成。相乘关系,无上限,学了以后加成效果很明显,中期必学
【风起云涌】增加雷电产量
对雷电产量加成,和其他相关加成相乘关系,无上限,学了以后加成效果很明显,中期必学
【沙尘风暴】增加尘埃产量
相乘关系,无上限,学了以后加成效果很明显,中期必学
【黑暗科学】增加科技效果
对所有科技效果按比例加成,相乘关系,无上限
【高级智慧】增加智慧产量
上限加成100%,分别增加智慧获得效率和大脑容量加成,加5万神经也只能把智慧产量加到0.98/s,必学
【疯狂复制】提高复制闪电的上限
科技中复制闪电有个上限,雷电秒产的e5倍(内测数据,公测可能更改了),效果就是对e5加成,相乘关系,加成效果和【黑暗科学】加成相乘。以前发个一个帖子说明复制闪电的用处,一炸前可用,学了【斗转星移】【黑暗科学】后效果不如时空扭曲。
【斗转星移】增加时空扭曲的效果
对科技中时空扭曲加成,相关关系,无上限,加成效果和【黑暗科学】加成相乘,内测后几个版本中修改了技能的效果,很多玩家反应【斗转星移】配合【黑暗科学】用时空扭曲的效果很好
【探索黑暗】增加暗物质获得概率
提高升级【物质】【混沌】获得暗物质的概率,上限40%,听说e6能加满(老版内测数据,公测可能更改了),我内测时加了e17,检验非酋的时刻到了,就算再增加40%概率到60%,十次不中也很正常
【暗质转化】增加暗物质获得的量
提高升级【物质】【混沌】获得暗物质的量,相乘关系,无上限,学了和没学区别很大,中期必学
科幻题材很具吸引力,再加上独特玩法,十分有创新和可玩性。
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