《物种起源最新菜单》是一款极为经典的策略冒险类手游。该游戏以物种起源作为背景题材,对物质发展规律、星系演变过程等展开深入探索,能让玩家最直观地知晓物种的变化发展历程,意义非凡。游戏已然上线!感兴趣的玩家赶快前来体验一番吧!
游戏有功能啦!!!
首先,这款游戏主要是用来打发时间的,没必要在上面耗费大量时间。当游戏里没得可点的时候,就可以下线了。因此,商城里能免费领取的钻石,都应该用于提升增加离线收益的时长。
接着讲讲如何快速实现物种升级,我采用的是三段式物种增长方式,将物种分为低级、中级、高级这三个类别。第一步,先增加低级物种的数量,待数量提升后,就能加快中级物种的产生速度。随后,适当增加高级物种的数量,以此助力中级物种升级。之后便如此不断循环,直至循环至母体。
我是等尘埃的粒子数量提升上来后,哪个地方有亮点就点哪里。
接下来讲讲智慧的运用,首先要积攒智慧,将思维提升到四级,只要神经效率大于50就行,科技效果也适当来点,这个后期还能继续增加。我平常积攒智慧常用复制闪电的方法,这就需要用到蓄电池。先攒一波智慧,接着让电闪雷鸣不断,等到发现复制闪电产生的雷电不再增多,就把雷电都存入蓄电池,之后就能购买复制闪电。如此一来,就能用较少的智慧获取更多雷电。另外,也可以适当利用时空扭曲,从而更快地推动物种升级增长。(我也看过那些大佬的各种计算公式,实在有点弄不明白??)
优先级排序为:智慧>雷电>粒子>尘埃
反正想要零炸上母体并非易事,得花费些时间。每天上去个几次就可以,每次几分钟,关键是要自己养成这个习惯。就像我,也是历经小半年时间,才成功上到母体。只有坚持不懈、持之以恒,才能够抵达母体。
【1】宇宙观:以上帝视角切入,从渺小细菌到陆地主宰,从细微尘埃到庞大银河系,一切尽在你的掌控之中。
【2】深度系统:游戏系统精密且丰富多样,你的每一个抉择都意义非凡。
【3】探寻未知:天地初始的混沌状态,宇宙深处隐匿的暗物质,错综复杂的神经网络。
物种进化
从最为微小的粒子起步,借助合成、复制以及加速等过程,逐渐演变,最终形成DNA、草履虫乃至大白鲨!
星系探索
从察觉到最细微的尘埃起始,直至卫星、行星、太阳系,乃至宇宙!
发展科学
增强大脑存储能力,拓展神经系统,凭借卓越的智慧推动科学进步。
研发暗能力
怎样才能发现神秘的暗物质?暗物质究竟有哪些作用?宇宙之中,还有更为强大的力量等待着我们去探寻。
前期攻略
无论是在贴吧还是taptap上,都能看到不少人在求助,他们卡在了古菌这一环节。通常来说,大部分人花几个小时就能发展到蓝藻阶段。然而,从蓝藻往后,游戏策略就得做出改变了,不能一解锁古菌就立刻去合成它。刚开启古菌时,古菌的生产效率仅有6,可对蓝藻的需求却高达e6,两者差距悬殊,并且此时智慧还处于打基础阶段,没办法参与到游戏进程当中。只有积累足够多的蓝藻,同时提升古菌的生产等级以及蓝藻的复制等级,才可以合成古菌。从这个阶段起,我们可以把蓝藻称作主物种,而将古菌称作最高物种。
细节
在主物种蓝藻所处时期,上表呈现的是提升复制等级与生产等级的各个阶段。我将其称作两物种联动升级。
当主物种蓝藻刚步入1e7阶段,就需进入等待期。在此期间,要等蓝藻自行生产或者借助雷电合成5x的支原体,即合成5e6的蓝藻。待达成这一条件后,将处于e7阶段的蓝藻合成为10个古菌,接着利用这10个古菌提升蓝藻的复制等级。如此一来,5e6×2 = 1e7蓝藻,从而确保了升级过程的平稳过渡。
挂机的扭曲阶段、复制阶段
顾名思义,在科技技能方面,若时空扭曲效果大于复制闪电效果,此阶段即为扭曲期;反之,当复制闪电效果大于时空扭曲效果时,则为复制期。所谓挂机,指的是若将其仅视作一款挂机游戏,那么只需掌握一个公式即可。
解释
三种物种协同联动实现升级,其中占据主导地位的物种是孢子。
彼时,我所处的是孢子52e17阶段,即2.5e18阶段,在该阶段将孢子与草履虫的复制等级提升完毕之后
2.5×10¹⁸个孢子能够合成2×10¹¹只草履虫
使用12000智慧能够进行24次时空扭曲,每次时空扭曲时长为20分钟,而这12000智慧也恰好是复制一道闪电所需的消耗。通过时空扭曲,12000智慧可实现8小时(即28800秒)的加速效果。
复制闪电特效:5.74×10¹⁸孢子
时空扭曲效应:2×10¹¹ × 1.28×10² × 2.88×10⁴ = 7.37×10¹⁷ 孢子
复制程度超过扭曲程度,此阶段属于复制期。
每晋升一个阶段,复制闪电效果翻倍,时空扭曲效果增强至10倍。
当处于草履虫1e13阶段时,转变为扭曲期。
在游戏推进过程中,一些新的版块会逐步解锁,同时也会涌现出诸多新名词。在此,简单阐述一下几种概念间的关系。
简单来讲,大爆炸类似于其他放置游戏里的转生,而暗物质(暗能量)就如同其他放置游戏转生后所获取的转生币。
放置类游戏的核心目标,在于持续向后推进关卡层数(可参照《无尽的边界》)。为实现这一目标,玩家需通过反复转生获取转生货币,进而利用这些货币学习技能、购置装备并提升强化等级,以此加快推层的速度。
同样,该游戏的目的在于创造新物种(进一步深入来看),通过大爆炸能获取暗能量(转生币),用于学习技能,以此加快创造新物种的进程。
简单阐述一下粒子、尘埃、雷电、智慧、暗物质(暗能量)这几个概念相互间的关系:
①为实现持续创造并积累新物种这一目标,在游戏进程里需持续积累暗物质(大爆炸之后会转变为暗能量) 。
②暗物质仅能通过对【物质】与【混沌】进行升级来获取。
③若要对【物质】与【混沌】进行升级,就必须持续积累粒子和尘埃。
④而雷电是限制粒子和尘埃产量的主要因素。
⑤当粒子与尘埃的总量满足要求时,对【物质】和【混沌】进行升级,如此便能提升雷电产量,而且还有一定概率获取暗物质。
⑥智慧在游戏里是极为贵重的资源,因其产量极低,且仅能依靠时间慢慢积累,所以必须合理使用。它有两个作用,其一,是大爆炸的唯一需求;其二,能当作货币直接用来购买粒子、尘埃和雷电。
⑦粒子、尘埃与雷电这三者之间存在相辅相成的关系。粒子和尘埃能够促使雷电产量提升,与此同时,雷电反过来也能够让粒子和尘埃的产量得以增加,而且雷电产量的多少制约着粒子和尘埃产量提高的速率。
⑧若想提高粒子产量,仅需依靠雷电;而要提高尘埃产量,则需要粒子与雷电共同作用。在游戏过程中,你会察觉到,在合成粒子与尘埃的时候,唯有雷电作为唯一限制条件时,所获得的收益才会达到最高。
按照重要性,我个人对以上资源的排序如下:
暗物质>智慧>雷电>粒子,且粒子与尘埃相等
这款游戏极具教育意义,在畅享游戏乐趣的同时,你还能学到诸多知识,如此一举两得之事,何乐而不为?赶快前来体验吧!
v1.2.8版本
-对SDK进行升级,以增强程序的稳定性。
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