《我的世界》1.16pre作为1.16正式版的最终测试版本,是一款像素风格的冒险游戏。此次更新中加入了全新的“天际”区域,玩家可操控史蒂夫前往探索。版本内包含大量全新内容供玩家体验,丰富的自定义玩法能让玩家充分发挥想象力,感兴趣的玩家不妨前来尝试一番。
随着自定义维度功能的上线,玩家们终于有机会踏入传说中的天域一探究竟。老玩家对天域想必不会陌生,Notch最初就有设计它的想法,还计划让史蒂夫通过做梦的方式穿越到天域,因此天域也有另一个名字——梦中的世界,这是一片浮空区域!
天域计划最终未能实现,这确实令人遗憾,它后来被改造成了玩家们如今熟悉的末地。没错,末路之地的前身就是天域。其实玩家从传送门进入末地岛屿时,应该能感觉到末路之地和天域之间有种熟悉感,两者的基础环境相近,只是细节上有所不同。
1、这里有更多创造奇迹的精彩亮点,让更多玩家能看到你的创意所在吧。
2、系统自动加载的丰富组件资源,支持你分享亲手创造的世界,体验全新的玩法模式。
3、特别有趣,好处在于你能够在里面自由搭建房屋,或者在这个世界中生存下去。
4、他带着120人的团队,花了整整三年时间,把故宫“搬”进了《我的世界》——毕竟玩普通的生存或创造模式,总感觉有点孤单。
==数据包==
可以通过数据包添加新的维度(世界)和维度(世界)类型了!
·可以通过数据包添加和修改锻造配方了
·数据包可以在世界创造之前加入
现在能够检测到数据包的关键问题(推测是在加载过程中可以给出反馈)
==规则==
新增中立生物相关规则:
·遗忘死亡玩家
forgiveDeadPlayers
当惹恼中立生物的玩家在其附近死亡后,这些中立生物就会停止愤怒状态。
·默认开启
·迁怒于人(直译为共同愤怒)
universalAnger
被激怒后,它不仅会攻击激怒自己的人,还会连带着攻击在场的其他无关玩家(无辜躺枪_(:з」∠)_)
·默认关闭
【其他】
·配方书现在能够为玩家添加锻造配方了(不过目前还没有对应的功能)
·新增快捷键: [F4] 快捷修改模式(未验证)
·增加了新的图形选项
在创造模式下,用空水桶点击水就能得到水桶,还能用来挤奶;另外,用碗右键点击哞菇也可以获取蘑菇煲了。
·雪傀儡可以被喷溅和滞留的水瓶伤害了。
·地狱的某坐骑(炽足兽):俺也一样!
被雷劈后变成的女巫不会再自然消失,无论是否和玩家有过交易。
·僵尸猪人:不会主动攻击未激怒它的对象,一旦激怒它的目标死亡,其愤怒状态便会解除(当前该机制可通过gamerule进行调控)
【修复】
调整了部分浮点精度设置,重点修复了粒子相关问题,尤其是针对远离生成点的粒子存在的bug。
修复了 100 个 bug。
下载排行