《三国志雄霸天下》是一款经典街机游戏,以三国时代为背景。游戏中,玩家能够挑选心仪的三国英雄,组建专属军队,开启逐鹿天下的征程。它具备丰富多元的战斗玩法,涵盖战役模式、竞技场对决以及跨服战等,玩家可借此与其他玩家切磋较量,一争高下。
1、和玩家一同参与一场著名的历史战役,这是原始角色扮演与领土争端的巧妙融合。
2、万人与屏幕实时对战,畅享无血竞赛!助力土地构建世界,你们将开启三国新纪元。
3、三国戏剧复兴史上百余部作品得以完美再现,而这一次,你将化身为历史的参与者。
4、在普通人的经历里,为争夺鹿群而陷入混乱的争斗中,谁会成为最顶尖的那个,又会是谁最终沦为笑柄!
一.攻击
1.攻击获取的经验值和攻防双方的等级差距相关。当攻击方等级比被攻击方高时,获得4点经验;双方等级相同时,获得6点经验;攻击方等级比被攻击方低1级时,获得8点经验;低2级时,获得10点经验;之后每再增加1级的等级差,经验值就多2点,但经验值最多不超过16点。
2.若攻击时成功击退敌将,获得的经验值会多于上述情况,具体规则如下:击退与自身等级相同的武将,可得38点经验;击退等级高于自身的武将,每高一级额外增加2点,但经验值最多不超过48点(也可理解为在第1条的基础上额外增加32点)。击退等级比自身低1级的武将得25点,低2级得20点,低3级得16点,低4级得14点,低5级得13点,低6级得12点,低7级得11点,低8级得10点,低9-10级得9点,低11-13级得8点,低14-16级得7点,低17-19级得6点,低20级及以上得5点。
3.若击退的对象为敌军主将,所获经验需在第1条的基础上额外增加48点。
武术家和贼兵在遭受敌方攻击时,有时会进行反击;反击对敌军造成的伤害是直接攻击的一半,但获得的经验与直接攻击一致。运用火、水、石三个系列的策略攻击敌人时,不管是借助书籍(比如焦热书)还是消耗策略值,也不管策略是否生效,得到的经验都和直接攻击相同。要是使用大焦热这类能同时攻击多个敌方武将的策略,就相当于对这些敌军各自攻击了一次,并且就算先消灭了敌军主将,后续对其他敌人的攻击依旧能发挥作用。
二、使用策略
除了火、水、石这三种策略外,其他策略大多只能获得8点经验,唯有军乐队的激励、支援、鼓舞以及运输队的援助、补给、救济这几项策略能获得12点经验。若使用与之效果相当的道具,则无法获得经验。
三、其他
除了攻击和运用策略之外,游戏中还存在其他一些固定的获取经验的途径:
1.单挑
在不少关卡中都藏着单挑的情节,不管是击杀、击败、打平还是收服敌方将领,通常我方参与单挑的武将都会升1级,不过广陵张飞单挑纪灵、江夏赵云单挑张武、长坂赵云单挑夏侯恩这三次能获得宝物的单挑,是不会升级的。
2.全军得50点经验
通常情况下,若胜利时未能全歼敌军或击杀敌方主将,残余部队都能获得50点经验。不过存在个别关卡例外,比如小沛讨伐三贼时刘备收降敌主将、麦城之战关羽逃走的情况,都不会给予这50点经验。而像南阳、博望坡、江陵等关卡,只要按照军师的指示行动,就能获得50点经验。
3.系统自动加级
对暂时离开刘备的武将,有部分在回归时系统会自动提升其等级,具体涉及以下几个情况:
小沛之后赵云离开,兖州重新加入,加7级;
徐州2前关羽张飞离开,古城、颖川加入,加3级;
博望坡后关羽离开,长坂后加入,加2级;
公安后关羽离开,麦出战时加10级;
雒1后关平同仓离开,麦出战时加9级;
麦城之战后,关羽与关平、周仓失散。在宛城之战结束后,关羽归来时等级提升7级,关平、周仓归来时等级提升6级(只有选择奇袭路线,关平与周仓才能顺利返回)。
最后补充说明一下友军与敌军的升级规则:友军的升级机制和我军完全相同;而敌军方面,只有那些拥有名字的武将在运用前面提到的第二条策略时,才能够获得经验。敌军获取的经验值可以保留到后续关卡,但即便升级了,对应的等级也不会带入到下一关。需要注意的是,古城的张飞以及麦城之后的关羽是特殊情况,他们即便是使用了相关策略,也无法获得经验。
在熟悉并掌握升级系统之后,接下来我们来探讨一下练级的具体方法。练级可以划分为战略与战术这两个层面,二者都具有至关重要的意义。
这里有单人模式和多人模式两种选择。单人模式主要采用闯关的形式,总共包含9个关卡,其剧情基本都是依据史实来设计的。
多人模式又细分为赤壁之战、三国鼎立、三国演义这三种,其中前两种属于三家对抗战类型,而第三种依旧采用闯关的形式来推进。
游戏里有武器和道具可以交易,也设有升级系统,不过升级的难度不小。比较特别的一点是,计谋需要通过思考来获取。
不过它的威力并不强,并且就算智力不高也可能想出计谋,所以智将在本作里就显得格外没用。
【超赞角色】
超酷的人物造型,帅气值拉满!还有红唇皓齿、一笑倾城的美人相伴,能为英雄提升各类属性,助你在竞技场大显身手!
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