街机《三国志·吞食天地2》是一款以三国为题材的街机游戏。我们为玩家精心设计了丰富多样的关卡,供大家尽情挑战闯关;游戏采用经典的像素画风,画质充满怀旧感;不同的经典角色拥有各自独特的技能,玩家可以自由释放。相信这款游戏一定能让你重温童年的欢乐时光!
1.超大地图场景可自由探索,还有各种华丽阵法能提升战力。
2.新用户上线即可领取新手大礼包助力度过前期,同时配备各类新手指引提供全方位指导;
3.游戏里几乎涵盖了所有武将,玩家可以自由搭配各种阵容,以此提升自身实力;
4.部分官方设定的配对角色一同出战还会有额外加成呢,像五虎将组合,或是孙策与大乔搭档。
5.离线状态下能自动打怪获取资源,在线时挂机就能推进副本,体验起来真的特别惬意。
在见司马微前用64位法把队列的人弄成没有刘备的
但关羽的兵力必须多用他来做军师
再去和司马微说话
之后你用队列会发现你的武将没有了
再看看你的物凭栏里
你会发现有许多后面才会出现的武器
在不同的地方用队列
城外用了物凭栏会出现青铜剑皇宫藤甲小屋胜宗刀寻好
你可以检查一下你的装备中是否有伏龙盾,如果没有的话,就继续排队,直到获得BOSS武器。
才去打2吕后见孔明
之后不用我说了吧
在有编程所的地方这个方法都可以呀
反正队列必须没有人
我是在打完曹仁后所有BOSS武器都有了
以后不费什么立就通关
火神计:在所有火攻之法里最为厉害。这是唯有火神才能运用的技艺,其恐怖程度不言而喻,对敌人全体都能产生效果。
水途计:采用此策略会导致堤防溃决,使水流以磅礴之势奔涌而出,借助水流将敌人尽数歼灭,对单个敌人有效。
水星计:这一策略的威力比水途计更强,能产生约为水途计4倍的水流将敌人冲走,对单个敌人有效。
水雷计:周边水流会汇聚于此。借助形成的湍急水流,将敌军冲散,对单个敌人有效。
洪水计:借助大雨积聚的雨水,人为制造大规模洪水,以此让敌军全军覆没的计谋,对敌方所有人员都能生效。
水龙计:召唤水之守护神神龙,引发天灾地变,借由此等磅礴气势一举歼灭敌人。此乃攻击策略中的最强招式,对敌方全体生效。
练火计:此计即火攻之法,其核心是将敌人驱赶到一处,借助火势一举击溃大量敌军,传说可一次击倒百名士兵,不过该谋略对单个敌人同样有效。
业火计:威力是练火计的四倍,能以火焰将单个敌人团团围住,对其造成沉重打击。
炎热计:据古兵法书记载,运用此策略,50名士兵能够战胜兵力是自身60倍、约3000人的敌军,且对敌方全体有效。
大热计:将足以熔化钢铁的火焰汇聚于一点,被其命中的区域内所有物体都会化为灰烬,此技能对单个敌人生效。
枪兵
最常见的敌人,速度不快,攻击力也一般,但想忽略他们可不容易,因为他们总爱在你集中精力对付其他敌人时,悄悄绕到你旁边或身后戳马屁股。就算是正面的枪兵也不太好应付,要是不注意保持距离,很可能就会被他们戳到。
除此之外还有两招挺让人头疼的:原地跳戳和快速连戳四下。前者刚好能跳起躲开你的冲刺,戳到还没收招的你(要是用老关的话就没事),而且还能一枪戳两下(有时候三下),好在威力不算太大;后者出招速度快,经常一不小心就中招了,威力大不说还会把你打下马来,只能祈祷来得及放保险……
弓箭手
动作慢吞吞还总爱发愣,是那种既让人喜欢又有点想“欺负”的兵种。弓箭本身威胁不算大,就是会影响行动,不过用冲刺或者回旋就能打掉。最烦的是它用弓砸人的那招,速度快、威力还猛,要是平白无故挨这么一下就太亏了,用三连这类技能时离它稍远些会更稳妥。
赵氏兄弟
这是一群相当棘手的对手,他们的攻击力极为强悍。一旦在骑马状态下被他们的任何招式命中,往往会陷入连续受击的境地,哪怕是满血状态也可能瞬间被打空,所以必须时刻准备好A+B键的应对操作。不过好在他们的动作不算太快。在距离较远时,可以用三连击或者刀光进行攻击,这样他们无法直接冲过来,但会选择迂回包抄(若是距离较近,他们则常常会跳压过来,这时只能选择躲避)。遇到这种情况,可以采用错位刀光、冲刺上前或是主动迎击挑刺,也可以用回旋技退到更有利的位置。需要注意的是,他们特别喜欢贴近你,所以当前方有不止一个敌人,且其中至少有一个大块头时,最好不要使用挑人招式(二连三连接挑刺也尽量避免),因为他很可能趁你挑击其他敌人时冲到近前,这样就会变得很难应对。这种情况下,还是老老实实用三连直接戳刺比较稳妥。多个赵氏兄弟一起发动攻击、四处乱撞的场面确实很烦人。他们直线冲撞还好,可以轻松打断;但斜向冲撞就很棘手,你打不到他,他却能攻击到你。如果实在躲不开,千万不要硬抗,还是赶紧释放保险技为妙。
小忍者
最让人头疼的敌人。动作迅捷,攻击手段多样且极具威胁,即便骑在马上也很难对总在空中的他们造成重创。可即便如此,还是很难避免被他们近身,一旦感觉情况不对,一定要立刻释放保险技能,这可比被他们击中要划算得多。应对策略是优先躲避,等他们靠近时,用错位技能←,→+A,或者把他们挑飞。
高跳戳刺这招太狠了,骑马时中招直接连挨三刀,半管血就没了(尤其是自己刚出招时被对方跳过来戳,那才叫惨,想放保险得反应极快才行)。硬拼很难打赢,还是躲着点好。他们近身出刀特别恶心,速度快到根本抢不过招,想跑也来不及,攻击距离比看着远多了,而且挨一下就是两连扎,伤害还贼高。要是被从背后贴上来,除了碰运气,就只能靠放保险才能躲开这戳刺。还有那地躺刀,也不知道是谁想出来的,连骑马跑都能追上,真的服了55555
注:小忍者是黄忠的克星,跳的高,速度快,喜欢绕过来近身,而且因为体形小,老黄的箭很难射中,所以被靠近时一般用提前出→+B,A来踩,而不是像对付一般人那样用火箭烧。
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