《Cooking Fever》是一款模拟经营游戏,玩家在游戏里化身为厨师,经营属于自己的餐厅,制作各式各样的美食。游戏过程中,玩家得持续升级餐厅,像装修、设备、菜品这些方面都要提升,这样才能吸引更多顾客,增加收益。另外,玩家还需要不断研发新菜品,来满足不同顾客的口味喜好。
1、精美的卡通风格,带你感受经营美食店的乐趣;
2、有丰富多样的食材可供挑选,能自由搭配组合出不同的美食;
3、持续进行烹饪实践,能够提升你的烹饪技能,从而制作出更美味的菜肴;
4、这里有丰富多样的美食店可供自由挑选,让你能制作出各式各样的美食。
5、这里能制作的美食超过400种,热爱美食的你可千万别错过呀。
1、进入游戏后,首先要选择店铺的地点,这些地点需要逐步解锁,新玩家只能选择第一个位置。进入后能看到一些餐厅相关的介绍,接着需要选择关卡,每个餐厅都有几十个关卡。只有进入关卡,游戏才正式开始。游戏有两个可切换的场景,这也是它和其他实操类烹饪游戏的一大区别:一个是厨房内部,另一个是餐厅内部。厨房内部是盈利的核心区域,也是玩家需要实际操作的地方;餐厅内部则用于为顾客提供良好环境,从而延长他们的等待时间,在收益方面能获得更多小费。
2、具体的实操环节我就不展开细说了,通过持续解锁新食材,能让“汉堡”和“热狗”不断推陈出新。这里想重点聊聊道具升级的建议:虽然每个部分都挺关键,但我觉得加热环节更费时间,所以推荐先升级加热板,接着是保温板,最后再升级可乐这类饮品设备,原材料方面可以不用升级。
3、随着玩家持续解锁关卡,会获取更多新的食材与道具,操作也会愈发忙碌。这里给大家分享一个小技巧:不少客人会选择点套餐,而套餐里只要上了其中一种食物就能延长顾客的等待时间,所以可以提前准备一些饮品,用来增加顾客的等待时间。
4、最后再聊聊小费的问题——它是收入的重要组成部分,只有当顾客等待时间较短时,才更有可能获得小费。所以当顾客较多时,玩家得学会取舍:对于那些明显赶不及处理、但还没到超时时间的顾客,可以先优先给有机会产生小费的顾客上菜,这也是提升收益的小技巧。另外还要注意食材不能浪费,不然也会扣减部分盈利。
1、不要着急收钱
每一关刚开始的3到4个顾客进店节奏是没法控制的,这一点确实没什么办法。不过等前几个顾客离开、桌上所有位置都堆满钱之后,后面顾客的进店时间就完全由你收钱的节奏来决定了。相信没人能应付得了一次进来4个顾客、个个都像饿鬼似的急着要吃东西的场面。要是这一关总人数在20人左右,那每次收一份钱就放一个顾客进来,等打发走这个顾客再收下一份钱,时间肯定是足够的。但如果总人数超过25人,就得根据实际进度来判断是一次放一个人还是放两个人。要是时间过了一半,还没进店的顾客还有差不多五分之三,那可得抓紧点了。
2、提前准备食材
餐厅的烹饪方式主要分为两类:一类是先做好主食,再搭配配菜,像快餐厅、玉米热狗店、海鲜餐厅等都采用这种方式;另一类则是先将主食和配菜搭配好,再一起烹饪,比如甜品店、披萨店、印度餐厅。不管是哪种类型的餐厅,都可以提前准备好一些打底的材料,这样既能减少顾客点单后的操作步骤,加快上菜速度,又能降低出错的可能性,比如避免配错菜或者主食糊锅的情况。
3、合理分配桌面布置
1)先烹制主食,之后再加入配菜的餐厅(例如小岛海鲜餐厅):
我总共有4个盘子,左边两个专门用来装蟹肉,右边两个专门装吞拿鱼(除非配菜搭配出错,不然别随便调整它们的位置,很容易弄混)。首先,先准备两份蟹肉、两份吞拿鱼,还有一份玉米和一份土豆。蟹肉和吞拿鱼分别装盘,玉米和土豆则放进保温器里(这些就是这一局的基础食材)。
接下来按顺序处理前4位顾客,之前准备好的主食基本能满足前两位的需求。注意观察他们想要的主食,先在锅上开始制作,确保做好的食材不会断货。主食下锅后先把前两位顾客的订单处理完,这时锅里的主食也差不多熟了,把它们取出来补充到之前的基础食材里,然后用同样的方法处理第三位和第四位顾客。
这时候可以稍微喘口气,先别急着收钱,先把主食做出来补齐桌面的食材布置,之后就能根据进度选择放1位还是2位顾客进店了。
2)先把主食和配菜搭配好,再放到锅上进行烹饪(以披萨店为例):
同样是4个盘子,左边两个放圆形披萨,右边两个放方形披萨。每次顾客进店前,要确保这4个位置都放好加了芝士的披萨,而且上面那两个披萨还得额外加番茄酱。要是顾客点带番茄酱的,就只从上面一排拿披萨;要是不点,就只从下面一排拿,千万别混着用。剩下的操作流程就和之前说的一样了。为了多赚点小费,这类餐厅的炉子得尽量把位置都占满,毕竟上锅烹饪需要一定时间,要是来个顾客只点一张披萨,小费肯定拿不到最多。
4、几家特殊的餐厅
印度餐厅:炉子必须开足火力,不然越到后面越难办,不是因为空间不够,而是2级炉子的效率根本跟不上30个人轮流使用的需求。
冰激凌店:冰激凌要是提前做好后不放冰箱,过阵子融化了就没法用了。不过,要是冰激凌只打了一半,没冒尖的话就不会化。所以可以把每种口味的冰激凌先打3秒就停下,放在一旁备用。等顾客点了某一种,就先把配菜准备好,再把冰激凌打满后上菜。
天堂鸡尾酒吧:我没买这家店的自动机,具体情况不太清楚。不过至少在30级之前,有个问题得注意——顾客进店后才会知道他们到底要不要加冰。分享个小窍门:在收钱放顾客进店的过程中,不管对方要不要冰,先把冰做起来。顾客从进店走到座位的这段时间,足够做出2份冰,应该是够用的。
烟熏烧烤bbq:这家店烤肉的关键在于把火力维持在红区,一开始点3下木柴,之后每隔5秒点一下,这样差不多就能让火力一直很旺,还不会把肉烤糊。不过这家店有个挺明显的问题,就是肉不能一次烤太多,主要是没地方摆放。我通常的做法是,一边的炉子上放1块肉加2根肠,得时刻留意着——要是桌面上已经做好的肉不够应付来的客人,就得确保有炉子能空出来马上烤新的。
5、防糊小窍门
要是主食做多了快糊锅怎么办?把食物拿起来悬空放着,哪怕放一分钟也不会糊。不过要是做多了好多份,又没有保温器或者盘子能用来盛放,那就只能听天由命了。
6、找规律
最近新开的几家餐厅,后面的关卡设计都挺有规律的。比如阿罗哈餐厅的最后10关,每4个人算一波,同一波里大家需要的主食是一样的,而且每一关里三文鱼或粽子,都只会搭配某一种形式的菠萝(不过额外顾客好像不按这个规律来);再看Hell's Kitchen的最后一关,每个人都要点两份主食加配菜,还要1份饮料或者胡萝卜,配菜不是两份面就是两份白菜,其中一份得加鸡蛋,而且不会连续三个人都要同一种配菜。所以咱们可以根据这些规律提前准备好食材和操作流程。
7、小费的细节
每位顾客进店后都会有一个血条来记录时间,离开时血条剩余多少,就能拿到相应数额的小费。要是顾客点了两样或三样东西,送上第一样后血条会有所增加,并且增幅还挺明显。所以,与其做好一样上一样,不如把所有东西都准备好再一起端过去,这样顾客离开时血条是满的,我们也就能拿到最高的小费了。
1、趣味美食经营让生活变得更加有趣,打造属于自己的客栈,尽情享受餐厅经营的乐趣。
2、通过升级店面装修来吸引更多顾客,同时扩大餐厅规模以推出更多美食。
3、游戏中的放置类玩法简化了操作流程,指尖轻点即可让餐厅经营充满乐趣。
4、解锁多样菜谱,助力你制作更多美食,玩家完成各类任务后,即可自由创作美食。
1、创办一家专属于自己的顶级餐厅,在餐厅里进行细致的研究与挑选,掌握烹制各类食物的技能
2、首先要先了解客人们的喜好,毕竟有的人偏爱甜食,有的人则钟情于辣味食物。
3、支持使用数百种厨房用品,所有道具都能轻松操作,助你充分领略烹饪的乐趣
4、用心服务每一位客人,为他们烹制出最美味的餐食,始终以热忱周到的服务态度来对待
5、向着料理达人的目标迈进,在最短时间内用心经营你的店铺,最终完成完美的逆袭计划
6、解锁更多制作工具,既能显著提升你的工作效率,也能进一步优化用餐客户的体验
食物的制作过程需要你一步步完成,通过在虚拟环境中进行食物制作,你可以学会各种餐品的食材搭配,从而成为现实生活中的厨师小能手,成为一名合格的厨师,把各种各样的美味食物带给人们,你将获得无尽的荣耀。
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