三国志5是一款画面精美、策略丰富的三国题材游戏。玩家将在游戏中体验真实的实时战斗系统,参与多样化的玩法模式,开启全新的冒险旅程。通过不断招募三国名将,集结各类人才,与历史人物并肩作战,合理调配兵力,在充满挑战的战场上完成各项任务。
火攻的使用条件为晴天或阴天,能够对相邻四格内的目标释放火焰,可作用于敌军单位或空地,且无需消耗体力。该技能若施放失败,使用者可获得25点经验;若成功,则能获得100点经验。被烧伤的部队会损失约500到2000名士兵,其中多数是负伤人员,并且在晴天时,火攻的效果会更为明显。
伏击:该技能需消耗30点体力,可对处于森林地形中、自身相邻四格范围内的敌方单支部队发起攻击。攻击成功可获得150点经验值,失败则获得50点经验值。成功时,敌军会陷入混乱状态,兵力大约减少2000到2500,其中半数为伤兵,同时士气会有所下降(通常不会超过10点);不过,若敌将原本就处于混乱状态,此次伏击将不再对其士气产生影响。
扰乱:无需消耗体力,可对相邻四格范围内的敌方单支部队施加扰乱效果。成功时获得150经验值,失败则增加25经验值。成功施加后,敌军将进入混乱状态,同时士气会有所降低(一般在10点以内);若目标部队已处于混乱状态,则该效果无效。
离间:无需消耗体力,可对相邻四格范围内的敌军部队施展计策,条件是该部队周边至少存在另一支敌军单位。计策失败时获得50点经验,成功则获得200点经验。被离间的两支敌军部队会相互发起攻击,且各自降低10点士气。
整顿:无需消耗体力,能解除相邻四格范围内己方部队的混乱状态(在沼泽地形中无法使用)。每次成功施展可获得100点经验值。尽管设定中说明使用该技能需要消耗35体力,但实际操作时体力并未被扣除(此情况疑似为BUG)。
灭火:消耗30体力,能扑灭自身部队及周边四格内的火焰,成功灭火后可获取150经验。
祈雨:消耗20点体力,可将天气转变为雨天。若成功施展,能获得150点经验;若失败,则仅增加25点经验。在应对大范围火焰时,祈雨的效果要比直接灭火更显著,不过该技能的成功率并非百分之百。
天象:消耗30体力,可在晴天、阴天、雨天与暴雨这几种天气间进行切换,操作成功后能获得200经验。
鼓舞:消耗25点体力,可提升自身部队及周围四格范围内友军部队的士气15点,成功使用后将获得150点经验奖励。
激励:消耗60点体力,使己方所有部队的士气提升20点,成功触发后可获得200点经验。
落石:消耗30点体力,向城池周边四格范围内的任意一支敌军单位投掷落石,造成大约2500点伤害,其中约一半会转化为伤兵,不会对士气产生影响,成功释放后可获得200点经验值。
【武将登场热血激战,技能升级灵活应变】
众多三国名将汇聚一处,根据各自的属性与技能特点,被划分成“刺客”“法师”“坦克”“辅助”等不同的特色定位。游戏中提供了数十位能够亲自操控参战的英雄角色,每个角色都具备独特的战场功能和专属技能,在合适的时机释放技能完全可以改变战局走向。此外,技能还能通过达成特定条件来实现进阶,从而进一步提升实战中的效果。
【史诗地图自由探索,AI智能策略对抗】
剧情地图重现三国经典战役,舍弃自动寻路功能,让玩家能够自由探索每一处细节。地图中的敌人拥有智能行为,采用多种战术策略,为玩家带来更具难度的挑战。
【六边形战场回合制,战术走位决定胜负】
不再局限于数值对拼的站桩式战斗,转而采用手动操控的六角格回合制玩法。每场战斗的结果都存在不确定性,就算阵容完全一致,兵种的移动位置、法术的释放时机以及出手的先后顺序,都可能带来截然不同的结局。
【三大势力五十兵种,战术卡片策略百变】
游戏开放魏、蜀、吴三大阵营,每个阵营都拥有独特的主城设计与专属科技体系。同时提供超过50种外观造型各异、技能特性不同的兵种,玩家搭配战术技能卡后,能够组合出丰富多样的战斗策略。
【双将竞技智慧对决,在线PK考验配合】
英雄与兵种的协同是战斗的核心所在。在竞技场里,玩家能够操控两位英雄和四队小兵参与战斗,这大大拓宽了战术选择的空间。通过在线匹配与高手展开对决,玩家可以依据对手的情况灵活调整英雄、兵种以及战术的搭配,每一场战斗都是一场充满智慧的较量。
钩行阵是A级阵型,虽然各项属性表现一般,但拥有不死兵的特性,能最大程度降低战斗中的兵力损失。当开发出连弩后,该阵型的弓兵攻击力可提升至15,射程达到3,远程输出能力十分强劲。
锥行阵属于A级阵型,其移动能力十分出色,非常适合快速发起进攻。在解锁强骑兵后,该阵型的攻击力可达到16点。不过需要注意的是,它的弓防能力较弱,仅为2,因此在进行近战作战时,建议及时更换阵型。
鹤翼阵:C级阵型。它是唯一能支持齐射的阵型,弓兵攻击力达到14,表现较强,但弓兵防御能力薄弱,不适合与敌方进行对射。当队伍中缺乏强力武将时,采用以命换命的战术时使用该阵型较为实用(不过在双人模式中效果不太好)。
箕行阵:A级阵型。攻防均衡且拥有不死兵机制,贴身战斗与对射皆适用。
堰月阵:B级阵型。该阵型攻击力强劲,不过需要较高的勇名作为支撑。当吕布使用此阵时,其等级提升至S级,几乎没有破绽,特别是在城池内时极难应对,唯一有效的应对方法是让吕布陷入混乱状态。
鱼鳞阵:A级阵型。此阵型在攻击力与机动性方面表现出色,适合采用速战速决的战术,可快速对敌军关键单位实施摧毁。不过其防御能力相对薄弱,在发起进攻后需留意做好防护工作。
锋矢阵属于B级阵型,其攻速统一为16,表面上看和鱼鳞阵有相似之处,但实际上它更适合在平原地形作战,而鱼鳞阵的移动速度更快。由于这两种阵型都不适合用于防守,所以锋矢阵的评级相对较低。另外,该阵型对战车防御的提升效果有限,整体实用性并不高。
1.丰富的任务系统,为你提供多种获取武器、资源和武将的途径,助力你在战场上畅快征战;
2. 参与副本挑战能够提升自身实力,通过击败敌对武将逐步占领更多领地;
3. 游戏还原了众多经典武将角色,玩家从初始阶段就能选择投身乱世纷争;
4. 为武将搭配不同类型的武器,可激发其最大潜能,实现一击定胜负的效果;
5. 广阔的地图等待玩家征服,攻占城池可获取军备资源,从而强化整体作战能力。当玩家抵达成都后,能直接去找到钓鱼翁进行对话,会随机得到以下道具:
银两*50
银两*1400
金创药*1
生肌接续膏*1
神丹·大力*1
其中1400两的出现概率相对较低,不过药品能够分别卖出12两和30两。要是时间比较紧张,可以设置自动对话来反复刷取,返回之后就能获取大量资源了。
1、军师光环机制:原版里谋士的作用常被忽略,在《安氏典藏版》中,只要双方智力最高的角色数值超过80,就会触发军师光环效果,能为己方队伍提升伤害输出、暴击概率、士气状态、训练水平、计策抵抗能力以及混乱状态的恢复速度,而且智力数值越高,这些加成效果就越显著。
2、战斗算法优化:高智力也能影响伤害输出,文官不再是鸡肋角色。弓箭伤害与兵力相关联,以此避免极端情况的出现。新增训练度衰减机制,兵力越多,实际训练度就越低。暴击率由勇名、武力差和勇猛度共同影响,基础突击次数和兵力挂钩,兵力越少,突击频率则越高。
3、城关防御强化:《安氏典藏版》显著增强了城池的防御能力,具体体现在训练度衰减程度降低一半、包围产生的负面影响减少一半、遭受暴击的概率下降一半、弓箭防御能力得到提升、弓箭威力随距离增加而减弱的幅度有所减小、伤兵的恢复速度也有所加快,并且在通常情况下能够抵御混乱、内讧以及火攻等不利效果,让城池切实成为重要的战略据点。
4、技能组合系统:新添了不少技能组合,像“无双+奋发”能让暴击率提升三倍,“无双+远箭”可以消除距离带来的影响,“无双+布阵”则支持除水阵之外的齐射功能。另外还有“火计+火箭”能提高着火率、“速攻+强行”使得锥行阵和长蛇阵也能进行突击等情况。
5、新角色登场:本次更新带来项羽、刘邦两位核心人物,以及貂蝉、吕玲绮、孙尚香等十三位女性武将,每位角色都拥有专属的特色设定。像项羽自带隐藏武力加成20点,且每次攻击都能触发暴击效果;刘邦则具备特殊技能,有概率使敌方部队临阵倒戈;孙尚香在单挑场景中,有机会切换使用弓箭进行远程攻击。
6、道具系统调整:多数道具的实用性得到提升,部分过于强力的物品被削弱,同时取消“妖术”“幻术”“仙术”的附加效果。
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