《辐射:避难所》是一款策略养成类游戏,它延续了经典辐射系列的世界观设定,采用独特的卡通风格画面。在游戏中,玩家将扮演避难所的管理者,需要合理规划建造布局、进行人员配置,并妥善处理各类危机,才能帮助幸存者们持续生存下去。
1、作为经典辐射系列的衍生之作,你将在此邂逅熟悉的角色与场景,开启一段全新的冒险旅程;
2、辐射系列的经典人物将逐一登场,你将有机会和他们并肩作战,共同对抗敌人。
3、避难所以外场景解锁,挑战末日的废土城市;
4、地图彩蛋随机触发,处处都有惊喜。
1、续写废土传奇
辐射系列精彩内容所构筑的未来世界,将为辐射系列的故事续写全新篇章。
2、收集精美英雄
收集你最钟爱的辐射系列英雄,遇见稀有或超强的英雄,比如尼克·瓦伦坦——那位声名远扬的合成人侦探。
3、展开全新冒险
在废土开启惊心动魄的全新冒险,探寻监督者失踪的神秘谜团。重访那些熟悉的经典场景,击退穷凶极恶的掠夺者,超级变种人和死亡爪究竟是敌是友?一切都等你来亲自揭晓。
4、组建英雄小队
可以试着让不同英雄组队搭配,解锁他们的“团队”组合以获取独特的战斗增益。根据敌人某项特定属性的弱点或抗性来调整英雄的“团队”组合,就能在废土上畅行无阻。
在游戏开局阶段,传奇居民和普通避难所小人相比,确实具备不少优势,特别是在废土探险以及应对匪徒袭击的场景中,传奇居民常常能发挥出显著作用。不过,进入游戏后期,当避难所的小人属性训练室建设完备之后,普通小人的成长潜力会比传奇居民大上许多。
以E属性为例,在游戏中,避难所居民的生命值和该属性有着紧密的联系。通常大家会觉得生命值的高低与居民的等级、E属性呈正相关,但实际上,每个等级之间的生命值差值,并非是固定不变的数值。
在避难所里,所有等级为1的小人,初始HP值设定为105,每次升级时HP至少会提升3点。当E属性有所提升时,小人在升级过程中还能额外增加0.5HP。不过,一旦小人达到满级,E属性的高低就不会再对血量造成任何影响了。
可以通过公式105 + {49 × [3 + (人物总E属性 - 1) × 0.5]}来算出小人的血量。
此外,等级相同但E属性存在差异的两个小人,在升至满级时,血量会有所不同。E属性每相差1点,满级后的血量就会减少24.5HP。
1E属性的小人满级时,HP比17E属性的小人满级时少392点。
因此,若想让小人达到最大血量,正确的做法是在其等级为1时,先把E属性提升到10,再穿上能增加7点E属性的衣服,之后再将等级提升到50级。由此可见,传奇人物即便满级且属性全满,血量也比不上用这种方法培养的普通小人。
1、多种模式的玩法,让玩家感受的乐趣。
2、多样化的探索玩法,探索废土寻找各种资源。
3、操作简单流畅,玩法有趣玩到爽。
4、画面精致,内容非常丰富。
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