大周列国志互通版是一款极具历史氛围的国战策略游戏!游戏中不同朝代演绎着各异的故事,玩家进入游戏即可亲身感受,整体体验感十足!游戏以春秋战国时期的大周朝为背景,玩家将化身诸侯国君主,借助政治、军事、经济等多元手段,拓展领土、提升影响力,最终达成统一大周的目标。该作采用全新策略战争模拟机制,让玩家能深度体验古代战争的残酷与策略的精妙。
1、全新的画面风格,带给你不一样的感受,进入这个世界,让你感受更加刺激的战场。
2、这里有许多武将可供你招募,他们会运用各异的训练方法来增强战斗力。
3、全新的通才技能与技能组合令人眼前一亮,新物品的隐藏属性以及通才能力都得到了显著提升。
4、踏入魏、蜀、吴三国勇士的冒险天地,如真正的领主般驰骋征战。
1、厚重的历史底蕴:以大周王朝为依托,兼顾历史的真实性与细节刻画,让玩家获得沉浸式的历史体验。
2、策略性与战争模拟:着重突出了策略性与战争模拟的特性,玩家需在决策制定、资源调配、战争进程推进等环节做出合理抉择,以感受真实的战争策略体验。
3、充实的内容与系统:其中涵盖了丰富的历史事件、人物及地理要素,搭配精美的图像与音效,为玩家构建起一个完整的世界,带来沉浸式的体验。
4、丰富的玩法与挑战:游戏中融合了战争策略、领土治理、科技研发以及社交互动等多种元素,为玩家提供了多样化的游戏体验与挑战,有效提升了游戏的趣味性和耐玩性。
1、开局建议优先选虎方,它离城镇巢的距离最近,初始是0士兵加1100农田的配置。选别的派系也可以,但尽量挑离巢近的。
2、接下来就可以派遣使者前往鬼方和虎方(即副本中的鬼方与虎方势力),通过外交途径增进彼此的信任关系。利用积累的信任来换取兵力支持,很快就能获得成千上万的士兵,届时便可展开大规模的征服行动,你将拥有无可匹敌的力量。
3、要是想在几年内通关,记得选一个军略值130的将军,反复用恩义技能,士兵会越打越多。不多说,很简单。
4、关于派系与科技点,所有派系都要涉及,所有派系的科技都要点,各类科技都得点满!这样你就能无敌了!后期把科技全部点完后,单一文化能手动提升到75%以上,这完全不用操心,大招自然会有的。
【宫廷】
1、任命
可以任命朝臣,朝臣会依据自身的智谋才略产出贤能值,贤能值在处理都城内政、治理都邑、对外征战等各类事务中都能发挥作用。
通过制定政策来任用不同文化流派的朝臣,能够解锁该流派对应的政策;同时,国家中与主流文化相符的政策会获得增幅。
【计府】全国物力
可减少预备役和隶工的人员数量,提升全国人口规模;能够修建农田与兵舍,提高治下都邑中农田及兵舍的开放上限
1、全国赋税
国家战略资源的年度产出可通过调整国家税率、隶工率与预备役率来决定。
2、全国规划
可以统一规划治下都邑的发展节奏,未达标的城市会自动推进发展进程并消耗相应资源。对于治下都邑出现的突发状况,可通过安抚、诛乱、赏赐等方式进行调控。【闾府】支持在此单独任命都邑大夫,也可由系统自动委任都邑大夫协助治理都邑。
【军府】换帅
统帅带领军队开展训练时,其自身的智略水平以及所属流派的特点,都会对军队训练的实际成效产生影响。
1、改建:提升军队人数上限
2、整编:增加军队人数
3、训练:旨在提升军队的战斗力,提升的具体数值以及所需消耗的时间会受到统帅的影响。
4、犒赏:增加军队士气
5、重新分配:编辑虎贲、两翼和三军的兵种和军备
【礼府】
1、外交:制定针对各国的外交策略,既能够借助示好、结盟、联姻等方式拉拢各国,也可以通过宣战、威压、索贡、谴责等手段压制他国。
2、会盟:发起或加入同盟,既能与同盟共同抵御外敌,也可暗中破坏以瓦解列国同盟。在同盟内,可获得对违背誓约或擅自退盟国家的征战名义。
【学府】
1、文苑:朝臣数最多的文化将成为国家主流文化
2、学堂:童子与士子可在此处求学,既可以选择闭门读书,也可以选择外出游学。
3、书阁:这里收藏着各文化流派的书籍,若有重要大臣去世,还能为其撰写传记,使其所代表的流派政策得以留存。
4、史馆:记录历代本国大事件和列国大事件
【禁府】
1、处理囚犯
可以处死、变卖、释放、劝降人才,也能向其所属国家勒索赎金
【驿馆】
1、质子:他国质子被软禁在此
2、集贤:通过集贤令可快速招募人才
3、游士:当国家的人望提升至特定级别后,天下的人才便会主动汇聚到驿馆之中。届时,既能够招募这些人才为己所用,也可以选择将他们软禁起来,或是关押到禁府里。
【宗府】
1、储君:有权设立或废黜储君;若储君继位时尚未成年,需设立摄政。
2、宗亲:宗府负责培养、任用、分封宗亲,同时拥有惩治宗亲的权力。
【门舍】
1、推贤纳士:派遣国内大才外出游历列国招募贤士
2、扩建门舍:修建门舍,增加门舍容纳门客的数量
3、门客:招揽门客后,既能够举荐他们担任官职,也可以派遣他们秘密开展谍报工作
【庙宇】
1、祭祀
消耗贡品祭祀天地先祖,祈求上苍庇佑僭越
开疆扩土,僭越升爵,完成中国大一统是的终极目的
v3.4:
一、国族功能拓展
1.新增国是诏书功能:当进入国族阶段且满足相应条件后,可在典章国制界面选择启用国是诏书,通过消耗中朝积累的点数,推进州郡制、郡县制或郡国并行制的改革。
2.新增敕令诏书功能:当游戏进程推进至国族阶段后,玩家能够在年终朝会期间,通过消耗中朝体系下的某项积累点数,发起并颁布一系列敕令诏书。这些敕令诏书生效后,将在短时间内为玩家带来强效的机制层面增益。
3.封禅战略拓展:在国族阶段完成封禅告功战略后,可选择继续推进,同时解锁全新的封禅四方系列战略。
4.新增国号战略:当国族阶段达成相应条件时,可选择将势力国号更改为秦、汉、唐等王朝国号;
二、新增禁军系统
当势力发展到圣人阶段时,能够在都城和陪都设置新的行政单位“畿”,并且允许组建建制为“军”的禁军队伍;若势力提升至国族阶段,还可以进一步增加禁军的数量。
三、新增技术时代——白钢时代
点亮白钢时代技术,将解锁大量工术、农术加成,还能为工坊生产效率、兵器质量等带来显著增益效果。
四、新增神祖-帝喾
解锁帝喾后,这位神祖每年能消耗精力发动一次名为“四岳修和”的特殊能力。该能力可让指定势力在2年内无法主动开展外交行为与宣战。若是AI势力处于此状态,将获得四岳中某一岳的增益效果;而玩家势力处于该状态时,则能获得四岳全部的增益效果。
v3.3.0.2:
新增命君/封君公卿家族爵位以及对应buff
赏赐食邑条件描述调整优化
战略视图中新增山区显示
玩家现在作为围城的协战方也能进入围城界面了,可对自己的军队进行脱离围城、调兵增援等操作。
与其他势力城邑界面新增公卿母国关系的显示
自动任命官员不再从客卿、内朝和禁中官员中选人
围城守方新增弃城投降按钮
公卿相关功能优化
封禅界面新增封禅成功的要求
强征骚乱、厌战的影响优化
年龄结构buff调整:
-壮龄化240月调整为420月
-老龄化180月调整为240月
-高龄化360月调整为240月
补充部分先秦人物以及部分人物信息调整
山寨人口上限调整
摄政状态的调整规则如下:若大司马与大将军由同一人担任,则仅当专制等级低于三时,才会进入摄政状态。
修复部分异常问题
v3.3:
一、新增国族阶段
当势力达成统治力、施行政策数量等相关条件后,便可选择迈入国族阶段,随之会发生如下制度层面的变革:
1.开启国族阶段政策体系:该体系包含独尊政策、杂糅政策与引申政策三类;
2.解锁太学系统:太学系统支持自定义招生标准、学制等培养规则,能够开展批量人才培养工作,还可借助“考试”流程为学子授予“出身”身份。
3.解锁新官职:后宫官职、禁中官职;
4.家族体系拓展:新添公卿家族爵位与庶室家族爵位。
二、新增行军路线编辑功能
军队出征时,能够选择制定“行军计划”,自行设定行军路线,并对军队移动所途经的城邑进行管理。
三、新增垂临神祖-少昊
神祖少昊每年能够消耗精力发动一次名为“灵喙翻江”的特殊能力,选定一场已经发生的战争,对该战争的名分进行修改,待战争结束时,便会依据新名分的效果来完成结算。
四、商业系统优化
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