欧几里得几何是一款极具智力挑战性的几何学游戏,玩家需要在限定步数内完成指定图形的绘制。游戏内容十分丰富,设有海量关卡供你挑战,还有大量几何知识等待你去学习。这里的欧几里得几何特指平面几何,快来提升你平面几何的能力吧!
120个关卡:从非常简单到真难
11个教程
10个创新的工具
“探索”模式
轻松拖动,缩放和平移
没有广告
为什么我的解决方案不被认可?欧几里得未收录的解决方案。该应用仅验证目标对象是否在屏幕上呈现。你的解决方案很可能不被接受,原因在于它只是一个近似方案。要验证这一点,你可以:仔细研读问题描述。若要查看,可点击屏幕左上角的预览卡片。你也能点击“?”查看词汇表中的定义。依据问题描述,确保真正构建出了所需对象。比如,你或许忘了在线段的一端放置一个点。选择“手形”工具,尝试拖动不同的点。正确的构造应能满足点和图形在任何配置下的问题描述。检查红点,它们并非固定不变,可以移动。通常而言,你无需避开它们,因为有些最优解决方案离开红点就无法实现。不过,像中点或切点这类点永远不会是红色的。切换到探索模式(橙色按钮),看看答案如何随点的配置变化。将其与你的解决方案进行对比。试着证明你的构造符合问题描述,仅仅在视觉上与正确答案一致是不够的。如果这些方法都不管用,请发送电子邮件至support@euclidea.xyz。L和E分别代表什么?每种解决方案都包含两种类型的操作:L(直线或曲线)和E(基本欧几里得构造)。积分不会被计算在内。L统计工具操作,如构造直线、垂线等。E则统计如同用真实的圆规和直尺进行构造时的操作次数。每个高级工具都有其对应的E成本(详见表格)。解决问题的目标是使用最少的操作次数。L和E目标可以分别达成。很多问题存在能同时满足这两个目标的通用解决方案。但有些问题需要解决两次:一个方案达成L目标,另一个方案达成E目标。怎样找到隐藏的V星?如果有多个对象符合问题描述,你可以通过在同一屏幕上构建所有这些对象来获取隐藏的V星。例如,给定一条边,可以构造出两个正方形(此时可获得V星),而给定对角线时,正方形是唯一的(没有V星!)。在大多数情况下,使用反射或其他类型的对称就足够了。实用提示:仔细阅读问题描述。比如,如果描述中提到了对角线,可考虑使用不同的对角线。检查构造中用到的交点。圆与直线或另一个圆相交通常会产生一对交点,你可以尝试同时利用它们。有些问题有3个甚至4个答案。如果第二个答案被接受(以橙色突出显示)但未显示V星,你应继续寻找更多答案并进行构建。有一个V星提示,它会显示当前级别的可能答案数量。打开屏幕右上角的菜单(三行按钮),点击灯泡图标,选择V星选项。如何跳过一个级别?点击屏幕右上角的菜单(汉堡包)按钮,然后点击右箭头。如何更改应用语言?要在Euclidea应用中切换语言:在开始屏幕上点击齿轮按钮。在“设置”对话框中,点击第二个菜单项。在列表中选择你需要的语言,然后点击底部按钮来应用该语言设置。指南针工具在哪里?欧几里得最初使用的是“可折叠”指南针,它无法保持测量的距离。所以我们遵循这一传统,它与我们的“圆”工具相对应。指南针工具在Zeta包中可以找到。
你的任务是运用直尺与圆规的几何作图方法来应对趣味挑战。若你能设计出招数最少、最为优雅简洁的解决方案,就能获得最高分数。
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