《不可名状的养成》是一款画风独特的休闲养成游戏,玩家将在游戏中培育克苏鲁——这只绿色的奇特生物。通过完成任务和闯关中获得的物品,玩家可以助力它成长。游戏的音效诙谐有趣,非常适合大家在休闲时光体验,快来尝试一下吧!
1.探索未知的大陆,别具一格的玩法会让你收获满满的乐趣。
2.Q采用Q版纸片人美术风格,操作轻松易上手,带来超棒的体验感。
3.我们精心打造了丰富多样的关卡,每一次挑战都能为你带来独特的乐趣。
1.沉睡的伟大神灵回应了你的召唤,他将卷土重来。
2.只是新生的火种看上去单薄而微弱
3.你将在今后的日子里助他重回昔日的荣光。
1.你能够与小宠物进行互动,比如给它喂食,随时确保它的各项状态都维持在正常水平。
2.等它的指甲长长了,你得记得帮它修剪,不然它的健康状况可是会下降的哦。
3.这些都需要消耗金币,若想获取金币,就招募更多工人为你劳作赚钱吧。
可以考虑采用类似单机养成游戏的多周目玩法,开局让玩家在克苏鲁、哈斯塔、克图格亚的幼体中进行选择;当达成特定条件(包含氪金)后,还能解锁阿撒托斯、犹格索托斯等其他幼体的选择权限,不过不同幼体的养成进度是相互独立的,这样能帮助后期玩家加快培养其他幼体的速度。或者也可以不走寻常路,设计多线养成模式——到了后期,所有外神和旧支配者都是我亲手养大的,这威慑力够不够?(当然要注意,多线操作得简化每条养成线原本的操作流程,而且得等第一个幼体完成某个关键指标后再开启其他养成线,不然新手玩家容易一头雾水。)
眷族的设定也需遵循规则,每个幼体都有其对应的归属眷族……不过要是玩家选择多线操作,眷族的培养就别再依赖金币了,可以换成每条线独有的发展点数这类资源……不然玩家很快就会陷入资源分配的困境。最后可以设计一个星图,用来标记自己培养的幼体在宇宙中的势力范围。另外,还可以给幼体和眷族添加一些特性,让不同幼体的玩法差异更明显(比如克总因为恐船,沿海地区的扩张速度会变慢,但它的初始位置却在海底,必须向沿海方向扩张)。
眷族外出打工时,可额外弹出一个互动界面,里面加入一些随机触发的事件——比如有熊孩子故意招惹眷族,导致眷族心态直接崩溃;或者有不明就里的调查员误闯进来,瞥见眷族的真实样貌后当场疯癫等等。同时,还能给眷族打工的过程配上对应的动画效果。不过这个设定有个小缺点:到了游戏后期,克总都进化成威风凛凛的完全体,足以震慑整个地球了,但他手下的眷族居然还得去水族馆打工,这反差实在太有喜感了。
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