《小小军团:重生》是一款主打策略性的2D卡通风格联网游戏。作为领主,玩家需要招募英勇的英雄,打造一支战力强劲的军团,既要抵御黑夜之神奈杰尔的侵袭,也要为白昼之神巴尔萨泽奋勇作战。游戏内设有丰富的探索内容:可招募200位性格鲜明的英雄,收集超100种强力装备,还能培养8类不同兵种;玩家将挑战400个设计复杂的关卡,解锁300余项成就,更能与全球各地的领主同台竞技,比拼战术智慧。
1、核心玩法为两军对战,玩家无需在战斗过程中操作,只需招募与培养英杰,并在战前完成布阵。
2、进入战场后,玩家能够像观看动画般欣赏两军交锋。尽管可以点击右下角的技能图标,不过当等级达到一定程度时,也可以选择自动出招的功能。
3、玩家初始进入战斗时,能看到完整的战场界面,还可借助缩放功能查看战场局部的情况。
4、左下角的英雄血条显示偏小,且视觉上较为粗糙,血量变化有延迟。若认为没必要显示,完全可以隐藏,对体验也不会有太大影响。
5、的主要操作集中在战前布阵阶段。每个关卡的敌人阵型和兵种都不一样,而且兵种之间存在克制关系,所以得合理安排阵型。
6、比如说,步兵能压制枪兵,枪兵可克制骑兵,骑兵则对弓兵有优势,盾兵能为后排筑牢防御,不过它的短板在于法师。
7、游戏内共有40种不同的兵种。尽管前期可解锁的兵种数量不多,但在当前版本里,骑兵和飞马的强度表现较为突出,其中飞马对法师存在克制关系,骑兵则克制射手。因此在游戏前期选择骑兵与飞马组合的流派,几乎能应对大部分战斗场景,不过兵种之间的数值平衡仍有优化空间。
8、招募系统包含基础招募与限时UP两种形式。普通招募的门槛相对较低,消耗600钻石就能进行一次十连抽,并且每累计30次抽取必定能获得一个金色品质的角色。不过,限定卡池所需的抽卡券获取途径比较有限,大多需要通过充值来兑换。
9、的养成核心在于提升英雄战力,玩家可借助等级提升、技能升级和装备强化等途径来增强英雄实力。
10、英雄升星需消耗角色碎片。角色第二次获取时会转化为5个碎片,每次升星需要20个碎片,也就是说升一星需要抽到该角色5次。升星的同时,技能等级也会提升一级。
1、英雄阵容丰富多样,玩家能够招募到200名具备独特技能与鲜明个性的英雄。
2、收集超过100种装备,以此进一步增强英雄与士兵的战斗能力。
3、玩家可培养8种特色各异的士兵,构建多样化的战斗阵容。
1、玩家将面对400个关卡的敌人,每一关都对玩家的策略与指挥能力提出考验。
2、提供300个以上的成就,记录玩家在游戏中的荣耀时刻。
3、和各地的领主开展战术层面的交流,以此提升自身的战斗技能。
v3.1.0
● 修复了部分关卡卡在战斗界面的bug
● 修复了战斗双方不掉血的bug
● 修复了击退效果过于夸张的问题
● 增加了英杰筛选分类功能
● 增加资源培养重置或置换的选项
● 增加关卡解锁提醒
● 根据剧本调用不同的战斗场景
● 修复了升级英雄/小兵数值的bug
● 增加战斗中的血条显示
● 修复士兵升级后进入专精界面卡住的问题
● 修复攻击不同目标时发生死亡不一致的bug
● 修复酒馆点英雄界面描述混乱的bug
● 完善英杰技能的描述信息
● 增加爬塔自动连续速战机制
● 增加梅林塔的伤害统计功能
● 修复兽人没有奖励的问题
● 修复远程数值过于膨胀的问题
● 增加了新的模式
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