围城大作战带来爽快紧凑的多人对战体验,整体采用复古像素美术风格,地图由细腻排列的方块单元组成,视觉鲜明又富有辨识度。每位玩家拥有专属色块标识,初始仅占据极小区域,需操控角色灵活穿梭于战场,在移动中划出闭合路径,将途经的空白或敌方地块纳入掌控;一旦完成绕行闭环,所围区域即刻染上自身颜色并归为己有。
操作简单直观,上手毫无门槛,但想将整张地图收入囊中,却需反复锤炼走位意识、时机判断与心理博弈。
战局瞬息万变,没有谁天生占据绝对优势。一次精准的围堵、一段恰到好处的诱敌、一记反向折返的绝地反杀,都可能改写胜负天平。
探索时切忌贪功冒进,远离大本营越远,回防路径就越长,风险也随之陡增。
善用主场优势,在自家地盘设下陷阱,引诱对手踏入包围圈。一旦进入你的颜色区域,主动权便牢牢握在手中。
避开人多扎堆的方向,优先向地图边缘试探推进,既能减少正面冲突,又能悄然拓宽生存空间。
段位体系共设九阶:青铜、白银、黄金、铂金、钻石、大师、传说、王者、最强王者。除最强王者外,其余段位均细分为三级,如青铜I、青铜II、青铜III,其中I为该段位最高层级;最强王者为巅峰段位,不设分级。
青铜与白银段位采用三颗星晋级制,团队模式中位列前四即可获得一颗星,全队MVP额外加星。积满三颗星后升至更高一级,若已达当前段位上限,则自动晋升下一档段位。
黄金段位起,晋级门槛逐步提升,团队前三名可获星,MVP同样加星,每级需累积五颗星方可升级。
铂金段位仅团队前两名获得星数奖励,配合MVP加星,维持五颗星晋级标准。
钻石段位仅团队冠军可得星,MVP依旧保留加星资格,晋级所需星数保持五颗。
迈入大师段位后,竞争更为激烈,夺冠加星,殿军则扣星,MVP继续加星,每级需七颗星才能晋升。
传说段位进一步收紧容错空间,冠军加星,第三、四名同步扣星,MVP加星不变,晋级线仍为七颗星。
王者段位压力拉满,仅冠军加星,第二至第四名全部扣星,MVP加星机制延续,七颗星为晋级基准。
达成王者I并超出七颗星后,即可跃升至最强王者。该段位不设星级上限,规则与王者一致:冠军加星,二至四名扣星,MVP加星。
每个赛季结束,段位将进行继承重置。继承规则为降一级保留细分等级,例如上赛季为黄金I,新赛季起始段位即为白银I。
v1.2.0版本
优化运行稳定性,修复部分场景下路径判定异常、颜色覆盖延迟等已知问题。
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