末日余晖国际服是一款相当有趣的射击游戏,它以末日为背景题材,依托UE4的角色系统,成功打造出多足载具与悬浮载具。游戏画面十分精美,能为玩家带来极具冲击力的战争体验。玩家将化身为世界遭遇电子僵尸危机后的幸存者,在全新的世界里展开战斗、谋求生存并进行探险。此外,游戏还拥有特色载具、丰富多样的武器以及喷气背包等独特元素,以此让玩家收获更多乐趣。不仅如此,末日余晖国际服还为玩家提供了多种不同的游戏模式,大家可以挑选自己感兴趣的模式来游玩,感兴趣的小伙伴赶紧来体验一番吧!
1、【多样特色载具】
螃蟹战车、悬浮跑车、自行火炮、路霸越野车、闪电跑车——这些花样繁多的载具绝对超出你的想象!当攻击型载具驶入战场,不管是跑毒转移还是主动进攻,你都能抢占先机、快人一步!
2【潮流酷炫角色】
别再被千篇一律的角色形象困住啦!快来《末日余晖》认识16位性格各异的新朋友吧!选好你的伙伴,组建专属小队,一起冲锋陷阵、并肩作战!
3、【四大厂牌武器】
四大军工厂牌震撼亮相!棱镜科技、9A工业、墨菲安保、废土自制将持续为幸存者们提供风格各异的武器装备,每款武器都配备独一无二的全新技能,助力你尽情释放战术创造力!
4、【特色家园玩法】
可以自由打造专属于你的个性化家园!参与游戏就能升级家园等级,解锁更高级的装饰道具,把家园装点得更漂亮。还能邀请好友前来参观,大家一起开派对狂欢吧!
5、【全新空战体验】
上天入地,漂移射击!《末日余晖》的飞行背包为你带来前所未有的射击体验,开启畅快空战!凭借灵巧的飞行走位击溃敌人,在万米高空漂移闪避子弹,畅享全新射击乐趣!
6、【多模式射击体验】
末日余晖除了经典的大搜索玩法,还提供了无限复活的4V4团队竞技、原创追猎以及湾岸拉力赛等模式!操作简单易上手,欢乐不间断。不管你偏爱独来独往的孤狼玩法,还是热衷于团队协作的战斗体验,总有一款模式能满足你!
1、超一流的界面风格,更具特色的战斗效果与能力,再加上极致的战斗形式,定会让您深深着迷。
2、在末日余晖中开启全新的玩法与内容,助你体验更多精彩战斗,成长为顶尖的逃杀高手。
3、在末日余晖的世界里,你能自由地在地图各处探索,游戏里的武器与装备都极具威力,快来体验各式各样的道具吧。
4、你会面临诸多挑战,尝试在不同的日常任务里消灭敌人来获取胜利。
5、末日余晖》拥有多种各具特色的游戏地图,这些地图会让玩家需要运用截然不同的战斗策略,整个游戏过程充满趣味性。
6、熟练掌握枪械使用技巧至关重要,只有具备足够的战斗能力,您才能从容应对所有挑战。
末日余晖国际服是莉莉丝采用虚幻4引擎打造的首款射击游戏。该游戏以废土风格的未来世界为背景,玩家将以幸存者的身份,在这个全新的世界中展开战斗、求生与探险之旅。
游戏里人物、武器和载具的设定特别吸睛,每个元素都带着浓郁的废土味儿:一眼望不到头的黄沙和充满科技感的建筑交织,鲜亮饱和的色彩配上厚重的美式漫画风格,辨识度拉满。
那些看似相互冲突的元素,使游戏从传统的废墟氛围转向了赛博朋克风格的乐园气息。
游戏的玩法不只有“吃鸡”模式,还融入了《逃离塔科夫》的猎杀玩法。
玩家通过传送大炮,会被送往一个充满未知的废土世界,这里散布着城镇、荒漠与海滩,资源也十分有限。
每支队伍都会获得一个数字标识,在搜寻资源的过程中,还得和队友协作,一起猎杀带有指定数字的敌方队伍来获取积分。只要队伍的积分达到特定数值,就可以启动撤离程序。
在战场上,玩家能利用喷气背包和能量弹力板自由穿梭于天地之间,还可以操控多轮载具、悬浮载具、多足载具等展开战斗,游戏节奏更为迅猛,战斗体验也更加畅快。
游戏里可供选择的角色,在设定方面存在十分显著的差异,每个角色都具备独特的属性以及专属的战斗加成。
“囤积狂”热衷于收集各类物品,这使得他们在游戏里具备出色的负重能力——背包容量比其他角色更大,即便处于相同负重状态,移动速度也比其他角色更快。
“外卖女”在末世降临前是外卖从业者,凭借这份职业积累的经验,她在移动速度与身体灵活度上远超其他角色。
在武器配置上,除了保留部分实弹武器外,还增添了极具未来科技感的能量武器。
武器的外形设计同样与废土主题相呼应,像那种“破破烂烂、逮到什么就用什么”的易拉罐手榴弹、儿童水枪样式的激光器、由破烂收音机改造的飞行器等,都能在其中看到。
游戏自带的“电力系统”,能够为武器、移动载具、喷气背包、能量护盾等供给能源,让玩家拥有更多的战术选择。
《末日余晖》并非只专注于竞技对抗这一种玩法,还融入了模拟建造的元素。
废土世界里存在真实的天气循环系统,武器与载具会出现损耗,角色具备体力和伤痛属性。玩家不仅要在竞技模式中竭力求生,还需收集各类材料道具来建造属于自己的家园。
家园建成后,还能邀请好友前来观光,或是一同改装武器。
总的来说,在末日余晖国际服里,除了竞技对抗玩法外,游戏还通过家园建造、社交互动等内容,为玩家营造出了别具一格的生存体验。
首先,从机制层面来看,游戏设计了“电力系统”。电力作为末世背景下的核心资源,这一设定精准切中了后启示录题材中资源匮乏的核心特点——在末世环境里,电力资源本就极度稀缺,同时又具备极高的实用价值。围绕这一“电力系统”,游戏还配套设计了多种获取途径:
充电桩是电力的主要获取来源,玩家靠近它就能获取电力,完成充电过程。
太阳能,户外接触阳光,每隔一段时间自动获取电量;
击败敌人,从敌人的背包中自动提取电量。
简单来说,《末日余晖》在机制设计上抓住了后启示录题材的核心要素——资源。电力如同《辐射》里的瓶盖、《地铁》中的弹头,是这类题材中资源的具体呈现,并且它的表现形式更直接,地位也更为关键。
从动态角度来看,由于这款游戏以PVP玩法为核心,因此相较于非联网单机游戏侧重于设计难度曲线的思路,对资源的合理调配显然更为关键。
《末日余晖》的设计思路是让电力系统在游戏的前期、中期与后期分别承载不同的战略价值和功能。目前游戏尚未披露太多具体的操作细节,这些内容恐怕要等到测试阶段才能亲身体验。不过能明显感觉到,制作组对“后启示录”题材的理解相当深入——他们清楚如何在资源匮乏、资源充足乃至资源过剩的不同情境下,展现资源所发挥的差异化作用。而这恰恰是众多后启示录游戏的动态核心机制所在。
而动态的另一个机制是“局外养成”。游戏对这个专有名词的解释为——
局外养成主要包含两方面内容:一是通过提升人物、枪械、载具的熟练度等级,来实现能力增强、技能解锁与外形获取;二是利用对局中得到的各类材料,去建造个人专属家园以及战队共同的战队领地。无论是熟练度的提升,还是家园、领地所需材料的获取,在主模式里的表现越出色、名次越靠前,能够获得的收益就会越大。
说白了,核心就是匹配机制的问题。具体来说,游戏对战的匹配规则大概率是依据玩家在局外的养成进度来安排对手的。这也是所有对战类游戏普遍存在的痛点——匹配公平性的争议。不过我觉得游戏的匹配逻辑肯定不止这一层考量,毕竟还存在一些故意不提升养成度、专门留在新手段位欺负新人的资深玩家,这类情况还得等游戏正式上线后再进一步观察。
在枪械系统上,游戏也加入了武器定制机制。这一设计与废土世界观的设定颇为契合——通过改造出形形色色的武器,既体现了资源匮乏的背景,也能凸显玩家的独特个性。
在MDA框架的第三维度“美学”层面,游戏依托前文所述的自洽机制与动态系统,最终构建出一个后启示录风格的世界观。此外,借助UE4引擎的技术支撑,游戏敢于推出移动端与PC端双平台版本,这也体现出制作团队在美术设计与性能优化上的充分自信。
同时,游戏的载具系统、喷射系统等诸多方面也展现出其美术表现。当然,对于“喷射”这一在后启示录世界观下稍显突兀的元素,作品将如何呈现,还需制作组公布更多情报。
为了吸引更多玩家加入,游戏整体美术风格的色彩表现不像欧美后启示录题材游戏那般阴沉,这一点其实不难理解。游戏里有不少恶搞元素,特别是宣传PV中那只“蓝色的鸭子”格外醒目。毕竟不管是在现实生活中,还是在后启示录的虚构世界里,人们对快乐的追求始终都很重要。
v2.6.1.2.1064240:
体验优化和bug修复
v2.6.0.0.1058647:
更新功能:
1.添加新英雄
2.添加新武器
3.添加新赛季
4.调整英雄和武器的平衡
5.为一些武器添加特殊mod
更多细节,请参考游戏中的完整公告。
v2.5.0.0.997564:
Update-Features:
1.“新游戏:玩家和玩家”。
2.所有武器型号都进行了视觉改进和更新。
3.所有武器都进行了平衡调整。
4.英雄的进步被重新审视。
5.对英雄平衡和技能升级进行了调整。
6.博的形象被重新塑造了。
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