《守卫太阳系》是一款以宇宙为背景、采用科幻风格Q版人设的策略游戏,趣味性十足。它将玩家带入浩瀚的星球星河时代,不仅设计了丰富多样的兵种,还有海量武器道具可供解锁。在关卡玩法中,玩家需要自由规划阵容布局,同时结合操作技巧进行对战,整体玩法趣味横生且富有挑战性。
广袤无垠的银河系中,散布着数不清的星球,也存在着人类之外的各类生物。其中部分生物随着实力日益增强,滋生出了称霸太阳系的野心,进而企图摧毁所有星球与生命。在此危急时刻,亟需英雄挺身而出,对抗这些邪恶势力。为守护全人类的安全,科学家们研发出超大型机器人,随即与这些生物展开了激烈较量。
游戏采用动漫风格的画面呈现,玩家将操控大型机器人与强大敌人展开对抗。战斗时,玩家既能发射子弹攻击,也能释放特殊技能发起猛攻;而敌人也会主动反击,玩家需灵活躲避密集的炮火攻击,这对操作技术有着较高要求。另外,战斗过程中会随机掉落护甲或能力道具,玩家拾取后可立即强化机器人的各项能力,使其在后续战斗中发挥更关键的作用。
游戏里的画面表现依旧十分精致,并且为玩家提供了多种多样的操作模式,要是玩家配备了MFi手柄,同样能在这款游戏中体验使用。
1、天梯中的所有地图均为公平设定,仅三张三人混战地图除外,分别是游泳池、十字变换与有大有小。(地图名统一以主线章节所标注的名称为准)
不过需要说明的是,天梯系统在3000分以上的高段位环境里,会存在一些不公平的情况——也就是我之前提到的“伽马射线”机制。这种设定虽然提升了游戏的随机变量,但同时也对玩家的操作技术提出了更高的要求。
2、在天梯战中,若某一方处于无天体的状态持续超过30秒,该方将被游戏系统判定为“已丧失作战能力”,其麾下所有飞船会被系统直接清除,并显示“战败”结果。
实际上,这在游戏里是有提示的。当你没有任何天体时,屏幕顶端会出现红色的数字,从30开始往下倒数,要么你成功占领了新的天体,数字就会消失;要么你没能占领新天体,所有飞船就会被系统清除掉。
之前发生过一件挺有意思的事儿:有人手里攥着100艘飞船,全都派去支援队友作战,结果打着打着自己的星球先没了,没过多久那100艘飞船也突然消失得无影无踪。这人还跑去问管理员是不是游戏出bug了——他既没留意到界面上方的倒计时,也压根不知道游戏里有这么一条规则。这事儿其实也在提醒我们:熟悉游戏规则有多重要啊!
另外,玩家对战时,若已处于明显劣势,就别带着30艘飞船四处晃悠了——这个规则迟早会制裁你。当然,要是你就是宁死不屈(绝不投降),那我这话当没说过。至于我为何没提AI,你接着看下去自然就明白了。
3、天梯战开启2分钟后,游戏将进入加速模式。在此状态下,所有天体的飞船制造速度、飞船飞行速度以及飞船攻击速度均提升至原来的2倍。不过需要注意的是,所有建筑不会在其他属性上得到任何额外加成!
举个例子,通常状态下炮台可以摧毁二十多艘飞船,可一旦进入加速状态,就只能摧毁十几艘了。这是因为炮塔的射速没有变化,而飞船的速度却提升了。空间站的射线、复制装置、扩散装置等情况也是如此。(需要说明的是,复制装置的作用是复制已有的飞船,并非直接制造新飞船;扩散装置同样不属于制造类装置。)
4、天梯战开启4分钟后,系统将对场内天体实施爆破操作,直至场上仅余一个天体为止。仅在个别特殊地图中,才会出现同时爆破两个天体的情形。而在该阶段启动的刹那,地图内的所有障碍也会一并消失。
大家都清楚,要是天体发生爆炸的那一刻,还有飞船停留在该天体上,或是正朝着这个天体飞去,那么这些飞船都会被彻底毁灭。
《守卫太阳系》是一款RPG策略游戏。玩家在游戏里操控机甲城堡,招募各类机甲兵种,通过攻打不同星球来掠夺能量,以此增强自身实力,随后四处征战,抢占更多星球,招募更强大的兵种,最终实现称霸太阳系的目标!
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