《猎杀对决》是一款由端游移植而来的生存冒险游戏。在游戏里,玩家能体验到如同端游般流畅的操作感受,开启一段极具真实感的生存冒险之旅。游戏采用逼真的画风,对角色与场景的刻画细致入微,力求为玩家带来沉浸式的真实游戏体验。感兴趣的玩家不妨尝试一下。
1、真实热带雨林场景,恶劣环境下的生存挑战
2、五人一组,与相同人数的地方展开战斗
3、战友战死,可以收集他的装备与经验。
游戏的玩法不再是《求生之路》那种四人小队对抗怪物的模式,《猎杀:对决》里有多达四支队伍,每支队伍都要在游戏中猎杀目标怪兽。目前游戏具体的追踪玩法还不清楚,但现场演示中出现了一两支追踪怪兽的队伍,他们循着怪兽留下的血迹追踪,最终找到了一个谷仓,里面藏着蜘蛛形态的怪兽。演示里蜘蛛的移动速度很快,不过猎人们还是成功将其猎杀。之后猎人需要守在蜘蛛的尸体旁,抵挡一波小怪兽的攻击,这样才能拿到赏金。
PVE模式的玩法十分简单:追踪猎物、击杀目标,随后通过防御来获取赏金。但切换到PVP模式后,局面就截然不同了——四支队伍中仅有一支能成功夺得赏金,攻击其他队伍还能直接抢走对方的赏金。玩家在此模式下不仅要对抗怪兽,还得警惕来自同行的威胁。显然,这种模式更具刺激性,也会促使玩家思考更多策略。不过目前该模式尚未开发完成,玩家能体验的PVP玩法还比较有限,因此仍需加入更多新内容来完善。
游戏进程
即便直面死亡,你也能凭借自身血脉,延续并传承猎人的等级进度。当你的猎人殒命,其积累的经验会注入血脉,进而传递给其他猎人。若能顺利脱身,便可利用赚取的钱财与经验招募新猎人,或是为下一场竞赛做准备。一旦你不幸丧生,除了经验值之外,所有东西都将失去。
黑暗视觉
黑暗视觉赋予猎人洞悉世界间神秘隔阂的能力,能让他们察觉常人无法感知的存在。追踪魔物时启用黑暗视觉,鬼火会指引你前往下一个目标所在之处。此外,黑暗视觉还会标记携带赏金的猎人,令他们在逃窜过程中更易被其他人设伏拦截。
高风险、高回报、高紧迫感
《Hunt:Showdown》的高竞争性竞技玩法,巧妙融合了PvP与PvE元素,在游戏里营造出独一无二的紧张氛围,让你时刻都得警惕自身安危——角色和装备都可能彻底损毁。每场对局中,最多有五支二人小队可出发狩猎魔怪;一旦魔怪被找到并消灭,玩家就能获取一份赏金,却也会瞬间成为地图上其他猎人的目标。稍有不慎就会遭人偷袭,只能眼睁睁看着赏金被夺走,在绝望中倒下。风险越高,回报也越丰厚,但只要走错一步,所有努力便会化为乌有。
《猎杀:对决(Hunt: Showdown)》是《孤岛危机》系列开发商Crytek全新打造的3D动作冒险游戏。该作最初计划于2014年推出,但受某些因素影响,直到2016年才正式进入开发阶段,且进行了回炉重制。相比早期版本,游戏的内容与玩法均有较大调整。在2017年E3展会上,Crytek公布了更为详细的游戏信息,同时展示了三张实机截图。
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