雪域mud游戏最新版本是一款相当有趣的文字武侠游戏,游戏里有众多武侠门派可供玩家选择加入,像武当派、华山派、峨嵋派、神龙教、星宿派等二十多个门派都包含在内,并且每个门派都拥有独特的武功秘籍,玩家能够依据自己的喜好挑选门派,赶紧来体验一番吧。
这是一款免费游玩且无氪金机制的联机文字游戏,开服已有一年半时间,坚持不滚服、不换皮,诚挚欢迎各位新玩家的加入。
在这片江湖天地里,你尽可以随心而为——既能潜心修炼,追寻那至高无上的武道境界;也能隐于市井巷陌,过着寻常百姓的平淡日子。行走其间,你会邂逅形形色色的人:或许是挣脱了现实束缚、只求快意恩仇的江湖侠客;或许是为了搜集奇闻轶事、穿梭于人群中的说书先生;又或许会遇到那些技艺被无数人模仿、却始终保有真髓的手艺人。
1、随着剧情推进,你在雪域江湖中会经历各式各样的场景,而每个场景里遇到的危险也各有差异。
2、雪域江湖》的游戏剧情会根据你的选择而变化,而且只有当你的等级越高时,才能解锁更精彩的剧情内容。
3、若想快速提升自身的战斗能力,最便捷的途径便是挑战boss,唯有如此才能实现大幅增长。
一、新手玩法攻略
第一步:挑选性格与天赋,多数武功存在性格方面的限制,你可以查阅游戏指南->技能介绍,也能输入指令helpskills来了解相关信息。

第二步:挑选出生地,部分门派和家族对招收对象的出生地有特定要求,例如欧阳家仅接纳出生于欧阳之地的人,其他世家的情况也类似。

第三步:出生时会自带天赋技能(special),这是随机生成的,要是对当前天赋不满意,可以通过自杀的方式重新随机获取新的天赋。
游戏指南->自杀重来(suicide -f)
当然,也能在进入游戏后通过购买天赋技能书来刷,双天赋和三天赋的出现概率相对更高一些。
天赋技能在游戏指南->游戏特色中有说明。
第四步:出生后不必急于拜师,可先四处探索熟悉环境,注意避开大狼狗和毒蛇。可以看看help job或help work里有没有合适的工作。在铁匠铺待一段时间后,可前往对面的药铺看看,也能去杂货铺对面的书院瞧瞧。在铁匠铺打工能获得金钱、经验和阅历,而做师门任务需要2000阅历和20威望;威望可找其他大神帮忙击杀扬州南门的史松获取黑龙鞭,再将黑龙鞭交给茅十八,每次能得10点。书院抄书能获得金钱、经验和潜能,但书院工作有一定要求,给20两银子就能学习读书写字,之后便可抄书。要是没钱,可找我要(前提是我在线),也能找其他老玩家,游戏里的玩家都很热情友好。当经验达到5万后,可去厨房学炒菜,给厨娘20两银子,学习30级基本厨艺和30级川菜厨艺,再到客户端的“技能相关->查看技能”中点击川菜厨艺,将其与基本厨艺关联激发,这样就能在厨房炒菜了。

第五步:关于绘制地图,大家不妨尝试一下,借此机会熟悉地图。绘制地图时,可从扬州北门出发,前往小院向鲁班学习绘画技巧,等级达到30级即可参与。待地图绘制得差不多了,便可前往南阳城的悦来客栈,将地图册交给徐霞客。完成这项任务的奖励十分丰厚:十万经验值、一万潜能点以及两千江湖阅历。
前期还能通过送货任务获取经验、潜能和阅历,聊天频道里会提示具体的送货信息——比如谁需要把什么东西送到哪里的谁那里。
二、后期之父——魔教
1、首先,如果你想玩魔教,0转也是可以的,并非0转不能玩,只是相比转世之后,0转时的伤害会低一些。
2、魔教的蚩尤狂战诀,兼具护体、战气与特技效果,其中神刀化血这一手,不仅能提升空手伤害、兵器伤害,据说连护甲也能增加。不过最厉害的是,它还能叠加刀法激发!意思就是,当你的刀法激发数值达到600时,一旦施展神刀化血,数值直接飙升到700、800,伤害瞬间翻了好几倍。
3、再说说这门空手功夫——怒拳,那可是铜大爷的压箱底绝活,对付等级稍低的新手,一招下去就能直接放倒。而银龙手呢,也是银龙长老的独门绝学,和怒拳一样都带有秒杀概率,只不过没法秒杀经验值超过1000万的玩家罢了。不过全服算下来,经验过千万的大佬也就25个,其中还有不少是常年不上线的“尸体号”呢。
4、再来说说兵器武功,这可是魔教的立教之本。金狮狂剑作为金狮长老的绝学,伤害确实不低,但和刀法比起来就逊色不少了。天涯明月刀有两个绝招,伤害其实相差无几,不过作为0转魔教的一大神技,搭配神刀化血,打出四五千的伤害不过是基本操作,大家不必惊讶。
5、魔教最离谱的武功登场了——圆月弯刀。这门武功的招式解密不算难,但对属性要求高得离谱,所以要玩的话肯定得先准备好洗点道具。小楼被朔用这刀法砍得根本碰不到人,至于其中的“刀至上”招式,命中率几乎是百分之百,伤害还特别高。另外还有“当时明月在”这一招,虽说只是单招,但附带busy效果,绝对算得上是超厉害的绝招了。
6、魔教第二立教之本《魔神真身》是我个人最钟爱的招架技能,没有其他能与之并列。它的属性要求极为苛刻,四先天属性都得达到30点,想玩的话就得用洗点道具来调整。不过它附带的“无法无天”加成效果堪称离谱——哪怕你被连出上百招,实际受到的伤害可能也就七八点左右。虽说实战里很难遇到真能连100招的情况,但单论这个“无法无天”的加成强度,确实是相当变态。
7、总的来说,魔教还是转世玩体验更好,但0转阶段伤害也不低,天涯明月刀依旧非常强力。
三、玩毒老大哥——星宿
1、星宿堪称毒物里的顶尖存在,将用毒之术发挥到了极致,门派武功[抽髓掌]的五个绝招(不含[弹射毒药])皆为毒招,相比之下,神龙的化骨绵掌、欧阳的蛇毒不过是起到辅助增色的作用,毒术无疑是星宿整个门派的核心所在。
2、但问题也随之而来——要是只钻研用毒的手段,那顶多只能当个擅长暗中使坏的老毒物;可一旦遇上力大无穷的勇士,就得被打得狼狈不堪,连亲妈都认不出;而且能用毒的只有绝招,实用性实在不高。
3、不过,星宿依旧有应对的办法,那便是星宿的特殊内功——[冰蚕寒功]。冰蚕最突出的特点是加力超过10,空手攻击就会附带毒性,由此,一个流派逐渐形成,它就是——【互搏毒降龙】。这些内容想必大家在查看门派介绍时就已经了解了,所以接下来我要分享的是其他方面的内容。
4、降龙的强度毋庸置疑,但在部分服务器里,它早已从“降龙”沦为“降蛇”(比如我们服就是如此)。不过星宿并非只有这一条路可走,我这里介绍两个不错的流派:【互搏冰蚕凝血】和【互搏冰蚕神照】。熟悉游戏的玩家应该清楚,[凝血神爪]和[神照经]这两门武功,跟冰蚕一样都是加力超过10点攻击且附带毒性效果,所以玩这两个流派能体验到双倍的乐趣。
5、这里还有个关键问题,就是获取难度。《凝血神爪》得等武学练到宗师境界,而且自身正气值大于0时,通过触发随机剧情才能得到;《神照经》则是做师门任务时随机掉落的。那在拿到这两门武功之前,玩家该用什么武学过渡呢?这时候降龙十八掌就派上用场了——虽说现在威力有所下调,被玩家戏称为“降蛇十八掌”,但它的强度依然在线,完全可以作为获得上述两门武功前的主力武学来使用。
好了,差不多就到这里啦。说真的,星宿这块儿确实没太多好聊的,这篇内容也有点单薄,毕竟是我头一回发帖嘛。我叫柒楼,可不是数字“七楼”哦~感谢你能看完我的攻略,也期待下次还能有机会让你看到我的新内容!
四、大力出奇迹——关外胡家
1、胡家刀法有三大绝招,分别是『破字决』『八方藏刀』与『开天辟地』,而这门刀法的核心正是『开天辟地』。胡家武学的修炼方向十分明确——专注于臂力提升,毕竟“大力出奇迹”,只要臂力能不断叠加,一刀打出两万伤害绝非空想。此外,胡家还有一门核心内功「冷月神功」,其产生的战气可增强刀法的激发效果,更有绝招『冷月刺骨』,若对中了这招的敌人施展『开天辟地』,能收获意想不到的绝佳效果。
2、不过,尽管开天辟地是胡家武学的核心,可它的学习条件是胡家刀法必须达到200级才能向胡斐请教。因此,选择胡家路线的玩家一定要坚持熬到200级才行。
3、那200级之前的空窗期该如何应对呢?答案就是胡家的另一门刀法——[百胜刀法]。百胜刀法用起来相当顺手,它的绝招还能卸去敌人的兵器,对新人而言绝对是非常实用的武功;等你把臂力练上去,学会了『开天辟地』,属于你的好时候就到啦!
五、氪金精珂——武当
1、通常而言,武当的太极神功依旧属于顶尖的内功心法,单论内家武学的话,仅仅是在属性系数上略逊于九阳神功,并且缺少爆发性的“吼技”,同时在战气储备和护体效果方面也稍弱一些。不过它兼具治疗、战气回复与护体功能,还能结合道学修为来提升加血效果,“血牛”的称号确实名副其实。
2、武当的空手武功有不少,像震山掌,招式路数和太极拳的震字诀相近,用来做辅助功法挺合适。还有虎爪手,这门功夫的绝招用一次得花“八元宝”(计算方式是:施展一次要消耗八千正气,而一颗正气丹售价10元宝、能加1万正气,算下来一次绝招差不多等于用了八元宝),不过它的伤害还行,辅助系数也挺高。倚天屠龙掌的“谁与争锋”招式威力不小,四连击打起来很猛,伤害也还可以,如果还没拜入张三丰门下,用它打师门任务效率也挺快。
3、武当赖以立足的核心武学——太极拳。其中的“震”字诀,伤害堪称爆表,要是再搭配上左右互搏之术,那效果可就妙不可言了。至于太极图,既能消耗自身精力,又能同时削减对手的精神力与生命值;倘若遭遇多人围攻,对方来多少人,你就能打出多少下攻击,消耗的精力是一样的,呈现出的却是截然不同的群攻刷屏效果。
4、武当的兵器招式也挺多的,神门十三刺这招可厉害——只要对手手持兵器,它就是妥妥的神技,既能破掉对方兵器,还不会造成伤害。等破兵成功后,立刻弃剑换用太极拳。玄虚刀的话,单招伤害不算高,用来辅助还勉强过得去。绕指柔剑同样是单招输出,但比玄虚刀耍起来帅气多了。
5、武当第二号招牌——太极剑。瞧瞧这配置:一套长连招、一套三连击、一个破邪气的杀精单式、一个防御buff、还有不俗的硬直效果,绝对是顶级武学!长连节能打五到十段,三连击伤害实打实的猛,杀精招专门克制邪气,buff能提升防御,硬直触发率也不低。(莫名的押韵又增加了)
6、关于招架机制,太极拳与太极剑均具备免伤特效,且两者的免伤算法设计都颇为出色。这里更推荐选择太极拳的招架技能——尽管太极剑的算法效果理论上更强,但考虑到不少玩家属于“破兵爱好者”,在实战中未必能时刻持握兵器,从稳妥角度出发,还是优先考虑太极拳的招架会更合适。
7、武当的轻功梯云纵具备闪避特效,而非免伤特效。因此,要是暂时无法学习蝙蝠步和庄子舞,梯云纵也能派上用场。
8、总的来说,武当的武功体系本身也十分全能,在内功、兵器、拳脚、招架和轻功方面都有不俗表现。要是能把轻功换成幻阴功或庄子舞,整体效果或许会更出色。
1、随着剧情逐步推进,你会体验到各式各样的场景,而每个场景中潜藏的危险都各有差异。
2、游戏的剧情会根据你的选择而变化,而且只有等你等级提升后,才能解锁更精彩的剧情内容。
3、若想快速提升自身的战斗能力,最便捷的途径便是挑战boss,唯有如此才能实现大幅增长。
v6版本
1.对星宿派的技能进行了重做优化,使其具备更强的可玩性,详细调整内容可查阅游戏更新公告。
2.平衡了大量门派的武功强度。
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