地牢制造者中文版是一款备受玩家青睐的像素风地牢冒险游戏,它将模拟经营、策略战斗与角色养成等多种玩法元素巧妙融合,玩家既能自由规划设计地牢,也能挑战其他玩家或AI。游戏不仅支持多人联机,还提供了种类丰富的道具、怪物和陷阱供玩家挑选,助力大家打造出独一无二的专属地牢。
1.游戏运用经典的像素美术风格,结合细腻的场景构建,打造出既复古怀旧又充满趣味的地牢世界。
2.配备丰富多样的地牢编辑功能,玩家能够自由布置陷阱、怪物与机关,打造出独具特色的关卡。
3.提供单人及多人游玩模式,玩家既能独自深入地牢展开探索,也能和其他玩家一同协作闯关,或是相互竞技对抗。
4.具备丰富的角色培养体系,玩家能够借助收集资源来提升英雄的属性与技能。
5.最新汉化版本在语言体验方面进行了优化,让国内玩家能更轻松地理解游戏内容。
1.充满创意的地牢建造玩法,能够充分激发玩家的想象力,赋予玩家极高的创作自由度。
2.丰富多样的敌人种类与BOSS设计,让每一次冒险都充满全新挑战。
3.游戏中设计了丰富的随机事件与隐藏内容,有效提升了玩家的重复游玩意愿。
4.社交互动性出色,玩家既能分享自己设计的地牢,也能体验其他玩家创作的作品。
5.持续上新的内容与丰富的活动,让游戏始终充满新鲜感。
【开局】
开局有三种模式:
故事模式:推荐在通关神话难度1000天之后体验,这对玩家的游戏基础认知有一定要求。
一般模式:游戏从这里开局。这里是刷重生等级(获取魔石)与超越等级(获取超越点数)的场所。
全力奋战:超越等级有一定基础再来。
刚开始可选的魔王有2个,推荐选伊丽莎白,她的优势在于操作直接、技能易懂,而且生存能力出色。
难度当然只有一个可以选择的
优秀的过路设施:
攻击类:孤独,埋伏
功能类:孵化室,齿轮
现版本新增功能入侵战,地图黄色的卡牌。
其地宫卡牌可以在右上角看,便于规划路线。
【读书】
300天以下:完全没有读书必要。
500天以下:魔王的军势,王的愤怒。
1000天以下:魔王的军势,王的愤怒,法力知识。
1000天以上:你对游戏已经有了自己的理解,可以开始自主规划了。
说明:100天300天500天1000天会提示你要不要重生,重生可获得双倍点数(仅魔石分数)。
因为低难度和高难度的刷分差距非常大,所以在达到神话段位之前,没必要去肝天数上限。
【战利品整理】第一局游戏获得的魔石拿来开包
卡包一:设施继承与怪兽继承;魔王贝莉卡及魔王佛罗利亚;自动权能;
卡包二:倍数为3,超越魔王贝莉卡与魔王佛罗利亚;
说明1:后续每个卡包均设有开锁条件,该条件为收集到特定数量的卡牌。其中,征服者卡包的开锁条件是玩家达到相应的征服者等级。
说明2:不管是哪一种情况,设施继承与怪兽继承都必须优先选择。
【解锁传说难度】
说明1:进入试炼难度后,开局会自动获得监狱与祭坛各一座,届时即可着手对俘虏进行拷问,同时也能开始进行宝珠的炼制。
说明2:额外难度节拍器与疲劳度的组合,在超越等级较低时不会产生负面收益。
说明3:当前版本已启用字符功能,玩家可在洗技能界面进行字符更换操作。
现在可以选择试炼难度了,经验值一下子翻了好多倍,额外难度选两个就差不多,角色还是选伊丽莎白。
【监狱】
当相关设施存在时,每场战斗结束后都有一定概率触发俘虏选项;而每次进行侵入战之后,则必定会出现俘虏选项。
【俘虏堕落流程】
挑选俘虏—挑选道具—挑选怪兽—等待天数结束—点击右上角消耗灵魂进行堕落。
这款游戏依靠别具一格的地牢建造体系与超高自由度的游玩方式,顺利抓住了大量玩家的目光。不管是偏好策略布局的用户,还是沉迷冒险挑战的玩家,都能在此寻觅到专属于自己的快乐。此外,上线的中文版本进一步拉低了体验门槛,使得更多国内玩家可以毫无阻碍地领略这款优秀作品的魅力。总的来讲,《地牢制造者》是一款十分值得安利的高品质游戏。
v1.11.28版本
普通模式下继承的怪物,其技能列表在后续游戏中会保持一致。
修复了一些工具提示消息显示异常的问题。
优化游戏效能。
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