《死寂之城》(又名Town Of The Dead Life)是一款丧尸末日题材的动作冒险游戏,核心玩法围绕资源管理、营地建造与地图探索展开,玩家的唯一目标就是竭尽全力生存下去。感兴趣的玩家,欢迎前来体验!
在死寂之城中充满了各类Roguelike要素。
你所追求的目标,不只是维持自身的生存,更要推动营地的发展壮大——包括建造设施、扩建规模、开展生产、进行制造等一系列行动。
作为领袖,你还得给营地的幸存者们安排各项工作,像资源采集、营地垃圾清理、探索点搜寻、物资探索、防御塔研究之类的都得分配好。
在游戏里,你可以运用各式各样的武器展开战斗,还能给这些武器搭配不同的配件,打造出专属于你的独特武器。
各式各样各有特色的防御设施,在营地周边布设足量的陷阱与防御塔,能切实助力你守护好自己的营地。

这款生存游戏的“末日感”有所欠缺:游戏里的幸存者显得相当廉价,探索时很容易遇到,而且每次招募往往能一次性招到两三位。这些幸存者在营地中更像是一种“资源”,仅用于收集物资、充当工人,在游戏里不过是一串数字的体现,既没有独特的外观,也没有专属的名字;玩家在探索过程中遇到幸存者的频率,甚至可能不比遇到丧尸低。遇到的幸存者还分为可招募和仅可交谈两种,那些仅可交谈的幸存者还常常很大方地送给玩家各类物资,这也进一步削弱了游戏的“末日感”。
有趣的探索&臃肿的系统
游戏里得先通过营地电台定位目标地点,抵达后再开展室内探索——室内地图设有各类事件和小型解谜环节,而且大地图与室内场景都是随机生成的,这让探索过程不会太单调,不过要是能添加更多随机事件和任务就更棒了;但营地经营管理的部分却显得过于繁琐,它融合了策略游戏的拆除、建造、改建及资源调配等要素,同时还包含RPG游戏常见的角色升级、装备获取、属性强化等内容,就连武器装备都带有嗜血、急速这类特殊词条设计,可惜这两部分内容的整合效果不太理想,玩起来容易觉得太过复杂,能感受到的乐趣也十分有限。
优点
还不错的美术与人物造型
有趣的地图探索
装备选择丰富,但仅在塔防上有用处
缺点
缺少末日的气氛,管理的紧张感
系统与机制的项目太多,显得臃肿
资源不平衡,人数破20后,食物永远不够

基因注入室
注入基因的场所。
这是游戏里的核心建筑之一,其主要功能在于增强角色的各项属性。
这是游戏里能永久增加血量的仅有的两种方法之一,同时它还能提升角色的攻击速度、移动速度,并且增强使用药物时的效果。
随着等级的提高,能够增加注入基因的等级上限,这是提升自身战斗能力的关键方式。
健身房
角色锻炼的场所。
游戏里的核心建筑之一,其主要功能在于提高角色的血量上限与体力上限。
这是游戏里能永久增加血量的仅有的两种方法之一,也是永久提升体力的独一无二的途径。
随着等级的提高,能够解锁更多的锻炼项目,而不同的锻炼项目带来的锻炼效果提升也会有所差异。
建材厂
制造建材的场所。
游戏中的核心建筑之一,主要作用是制造建材。
建材厂能够安排幸存者开展建材生产工作,这一过程会消耗在探索活动里收集到的废旧建材之类的材料。
玩家可以通过建材厂制造建材。
随着等级的逐步提升,能够派遣的幸存者数量会随之增多,幸存者的工作效率也会相应提高。
《死寂之城》的介绍写着「玩家将扮演末世下为数不多的存活人类,在艰难的条件生存下去……」,但实际体验却大相径庭——游戏里的幸存者数量多到超乎预期!玩法核心偏向资源管理与营地经营,地图探索的设计颇具趣味,不过资源的获取与消耗机制不够平衡,资源种类也过于繁杂,导致管理过程缺少应有的紧张感;战斗环节结合了炮台建设的塔防防守模式,但玩家只能操控主角进行战斗,整体表现中规中矩。要是对丧尸末日题材感兴趣,这款小品级游戏值得一试,只是可能会因玩法重复而容易让人感到乏味。
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