逆转卡牌是一款经典卡牌游戏,它在传统小游戏的基础上,融合了《炉石传说》等主流卡牌的技能机制。不同种类的卡牌都拥有独特的专属技能,当己方相邻卡牌的数字较大时,能触发特殊效果。游戏内设计了数百张风格各异的卡牌,为玩家带来充满无限可能的战棋对决。你可以和好友随时开启PK,快来体验吧~

1、与网络中其他的玩家进行实时对战。
2、玩家需要收集卡牌,规划战术,构建具有个人特色的卡组。
3、数百张卡牌各具特色,不仅点数各异,还附带了形形色色的技能。
4、卡牌共划分为四大阵营,当卡牌所属阵营与格子的阵营一致时,其实力会得到提升。
5、计略牌的具体内容对手无法知晓,这是双方进行重要谋略对抗的一种方式。

1、与网络中其他的玩家进行实时对战。
2、玩家需要收集卡牌,规划战术,构建具有个人特色的卡组。
3、每一张卡牌,除了点数存在差异,还具备各种各样的技能。
4、卡牌共划分为四大阵营,当卡牌所属阵营与格子的阵营一致时,其实力会得到提升。

1、这款游戏的基础规则和九宫幻卡卡牌相近。每张卡牌的四个边都标有不同的点数。当我方卡牌放在敌方卡牌旁边时,如果我方相邻边的点数更大,敌方卡牌就会变成我方的颜色。你的目标就是尽可能把对方的卡牌都变成我方的,同时要避免我方卡牌被对方夺走。是不是很容易上手呢!
2、游戏内包含数百张卡牌,各类卡牌的技能搭配方式十分丰富。并且,依据出牌顺序与位置的差异,对战过程充满变数,让人意犹未尽。
1、计略牌的具体内容对手无法窥见,这是双方展开重要谋略对抗的一种方式。
2、您可以添加好友,与好友进行切磋。
3、游戏内有数百张卡牌,不同卡牌的技能组合多样。
怎么说呢,刚才看到评测里说画风不好要怪美工,其实我觉得这画风挺能接受的呀,或许是因为这类画风见得多了也就习惯了(雾)。不过还是先回到可玩性的问题上吧,画风之类的要是有时间再优化也不迟。
首先是不是我的手机本身的问题呢…总之用起来没那么流畅,要是连15M的游戏都能卡,那情况真的有点糟糕了…优化这方面感觉还是得再下点功夫。
接下来聊聊玩法。之前看预评测提到了不少同类游戏…不过好在我都没接触过,也就没什么先入为主的困扰。刚开始的僵尸教学关卡,我还觉得玩法挺单调的,无非就是用大数字压制小数字。直到后来玩了一局多人模式(虽然匹配速度快得让我有点怀疑是人机),才发现技能搭配能让游戏的玩法丰富度提升一大截,一下子就变得有意思多了。
最后谈谈目前存在的一些不足。首先是流程相对简短,16格的设计还是让人觉得有点少,搭配方面也稍显生硬,建议可以推出5×5的场次。
其次,在游戏玩家数量尚未达到理想规模时,不妨先深耕剧情模式,以此留住玩家,再逐步优化多人模式。
最后可以在卡牌方面多花些心思,感觉卡牌质量的好坏对游戏平衡性影响挺大的,之前有一局就输得特别惨……自家最大的数值居然还没人家最小的大,这可怎么搞啊!(ノ=Д=)ノ┻━┻
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