米拉奇战记OPPO版是一款战争对战类游戏。进入游戏的瞬间,一股怀旧感便会涌上心头。像素风格的角色设计与简洁的战场场景,在当下的游戏环境中或许显得有些朴素。每场战斗开启前,玩家能够调整不同的兵种组合,搭配出合适的阵容投入战场。目前游戏提供1V1与2V2两种对战模式,玩家既可以独自挑战,也能与队友协作战斗。对于这类策略性较强的游戏而言,组队作战究竟会成为友情的粘合剂,还是导致分歧的导火索?你的选择又会是什么呢?
1、海量兵种,等你体验!
2、全球竞技,实时对战!
3、排位升段,刺激战场
1、简单粗暴的战斗速度推掉敌人的水晶
我们会派出军队与敌军作战,直至摧毁他们的水晶。
2、联机对战发表情战斗乐趣更上一层
游戏的战斗机制十分简洁,玩家只需规划好每个阶段计划生产的兵种,游戏开始后便会依据玩家的经济状况自动生成士兵。
3、百分百原汁原味赤裸裸的原版移植
米拉奇战记的故事发生在遥远的米拉奇大陆,红之国与蓝之国为了争夺领土展开了激烈的战斗。不过在游戏剧情方面,要是你没提前了解相关背景,可能会对游戏里那些突然发生的战斗感到莫名其妙。
1、忍者克制:新兵、老兵、武僧、修女。
2、法师克制:新兵、老兵、武僧、修女和忍者。
3、老兵请注意,在人员密集的场合要克制使用以下角色:吸血鬼、骑兵、不朽者、铁甲骑士以及魔王。
4、武僧的克制对象包括:僵尸、武士、剑兵、重甲剑兵、吸血鬼、骑兵、不朽者、铁甲骑士。
5、武士克制的对象包括:新兵、老兵、武僧、魔法师、忍者以及修女。
6、剑兵的克制对象包括:武士、重甲剑兵、吸血鬼、骑兵、不朽者、铁甲骑士、魔王以及大领主。
7、重甲剑兵的克制对象包括:武士、剑兵、吸血鬼、骑兵、不朽者、铁甲骑士、魔王以及大领主。
8、吸血鬼克制以下单位:武士、剑兵、重甲剑兵、骑兵、不朽者、铁甲骑士、魔王与大领主。
9、不朽者的克制对象包括:武士、剑兵、重甲剑兵、武僧、吸血鬼、骑兵、铁甲骑士、魔王以及大领主。
首先,在游戏里,布阵大师1到8起着至关重要的作用,所以技能点的分配要把增强他们的战斗力当作核心目标。下面是关于技能点分配的一些建议:
1.攻击技能点的分配策略:为布阵大师分配一定比例的技能点到攻击技能上,能够增强其输出水平。建议把60%的技能点投入到攻击技能中,这样能保证他在战斗时可以打出足够的伤害量。
2.防御技能点分配策略:在布阵对战过程中,布阵大师需拥有相应的防御能力来抵挡敌方的进攻。所以,提议把30%的技能点投入到防御技能方面,以此增强自身的存活能力。
3.辅助技能点的分配策略:布阵大师的辅助技能在整场战斗中扮演着关键角色。把10%的技能点投入到辅助技能上,能够增强其对敌人的控制效果以及对队友的支援能力。
除了上述建议之外,布阵大师的技能点分配还需结合玩家自身的玩法风格以及对战斗的认知。下面为你提供一些建议,以助你更合理地进行技能点分配:
1.依据个人的游戏方式与实际需求来调整:每位玩家在游戏里的需求和玩法特点都存在差异。有的玩家更倾向于进攻,有的则更擅长防守。所以,在分配技能点的时候,要结合自身的需求和玩法特点来进行调整。
2.优先强化核心技能:进行技能点分配时,需优先强化布阵大师的核心技能。核心技能一般是布阵大师最关键、最核心的技能,把更多技能点投入到这些技能上,能够增强布阵大师在战斗中的发挥。
3.兼顾技能的联动作用:在米拉奇战记里,各类技能间或许存在彼此强化的联动效果。所以,分配技能点时要把这些联动效果纳入考量,尽量增强技能之间的关联性,从而获取更出色的战斗成效。
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