《圣歌德嘉的晚钟》是一款剧情驱动的文字冒险手机游戏,它借鉴了《冰与火之歌》中广受欢迎的POV(视点人物)叙事方式。玩家将通过七位身份各异的主角视角,在他们命运交织的漩涡里,直面那些似乎无法逃避的死亡终局。
游戏的剧情会从不同主角的视角分头推进,故事里的每一句话都可能藏着至关重要的线索,而玩家做出的每一个选择,都将左右自己与其他角色的后续命运轨迹,最终引向大相径庭的结局。游戏中的每位主角,都可能因为一个微小的选择便走向死亡——所以,在这盘根错节的故事脉络里找到关键线索,才是尽量保全所有角色的核心所在。
要是你对《圣歌德嘉的晚钟》产生了兴趣,不妨赶紧进入游戏亲自体验一番吧!1、多样化的场景
游戏里设置了密室、废弃庄园等多种不同场景,每个场景都遍布谜团与危险,能让玩家体验到各异的挑战。
2、多种解谜方式
游戏里的谜题存在各式各样的方法,玩家能够借助思索、留意细节以及运用道具等途径来解开谜题,这让游戏的趣味性与挑战性都得到了提升。
3、深入的角色剖析
游戏里的每个角色形象都有着丰富且深入的背景故事,玩家得通过对这些角色进行剖析,以此找出隐藏其中的线索,进而推动剧情不断向前发展。
4、紧张刺激的氛围
游戏营造出紧张刺激的氛围,玩家需要时刻保持警惕,留意周围的危险,这让游戏的紧张感和刺激感更为强烈。
5、开放式结局
游戏采用开放式结局设计,你的每一个决策与行动,都会成为左右故事走向的关键所在。
一、四种be结局解锁方法汇总
1、替罪羔羊be方法:
在珀雷(猎人)和希摩亚(多数党人)前往酒馆的剧情里,选择阻拦希摩亚。(第二日)
在不阻止拉维恩医生给室友送衣服的剧情里,选择走小道(第二日)
不阻拦、行正道,不过拉维恩医生在遭绑架后还是决定逃走。(第二日)
2、杀戮连锁be方法:
谢薇蕾特偷跑回庄园时选择原地不动。(第三日)
3、剧毒饵料be方法:
亚仕兰(警察)在渔民家吃过晚饭后(第二天),决定继续独自展开调查。(第三天)
4、人作就会死be方法:
莱泽列(旅人)在第二日决定不买报纸,到了第三日与杜兰帮老大碰面时,也没有交出账本。
二、通关方法
第一日:
(无死亡点)
亚仕兰(警察)殴打图纳(嫌疑犯)与否不影响结果。
谢薇蕾特(歌手)在宴席上选择留下或离开,并不会改变最终结果,但会触发不一样的剧情对话。(当所有剧情都观看完毕后,会自动进入到下一天)
第二日:
(有一个死亡点)
莱泽列(旅人)购买报纸时,会触发与“真相探寻者”会面交易的剧情,同时还会触发海森诺(司祭)发现他遗留报纸后的对话;若他不买报纸,则不会触发上述剧情,不过会触发灵媒相关剧情并获得丝袜。
选择购买报纸能够直接避开第三日里的一个死亡节点(即便选择不买报纸,也同样可以避开这个死亡节点)。
在珀雷(猎人)和希摩亚(多数党人)前往酒馆的剧情里,要选择“不阻止”希摩亚(若选择阻止希摩亚则会触发死亡节点)。
爱丽芙(秘书)和“真相探寻者”沟通完毕后,会出现是否和舒华特(学者)约会的选项。
目前两个选项在剧情里没有特别的影响,不过会引发不一样的剧情。
选择约会后,会触发对应的约会剧情。在这段剧情里,舒华特会得知爱丽芙前往以理的事情,不过对应的故事情报会有所减少。
选择不约会,会触发开会剧情,故事情报增加。
在亚仕兰(警察)和渔民交涉的这段剧情里,选择去吃晚餐会触发新的剧情节点,让案件线索得到补充。
不吃晚餐能够直接避开第三天里的一个死亡点(即便去吃晚餐,这个死亡点也是可以避免的)。
目前剧情里去不去没什么特别影响,但后续剧情走向说不定会因此改变。
在拉维恩(医生)给室友送衣服的情节里,要选择走大道(若走小道会触发死亡剧情)。
在被抓之后,选择原地不动(逃跑会触发死亡点)。
要是没看到第二个选择题,得检查下前面剧情里有没有阻止希摩亚哦。(等所有剧情都看完就会自动进入下一天啦)
第三日:
(有三个死亡点)
在谢薇蕾特偷偷跑回庄园的剧情里,要选择翻栅栏回去(要是待在原地不动会触发死亡结局)。
在亚仕兰调查案件的剧情里,要是亚仕兰在前一天选择吃了晚餐,那就得去处理罢工事件(单人调查的话会触发死亡节点)。
要是还没吃晚餐,选择上可以随意一些,不会触发死亡点(单人调查的话能增添案件线索)。这两个选项在当前的剧情里没有什么特别的影响,不过说不定会对后续的剧情产生作用。
在处理罢工事件时,面对希摩亚(多数党成员)提出的三个选项,均不会直接导致死亡结局,但这些选择或许会对后续的剧情发展产生一定影响。
珀雷(猎人)和盖勒(凶手)打斗时的两个选择不会对最终结果产生影响。
在莱泽列(旅人)和杜兰帮老大的对话剧情里,要是前一天没买灵媒线的报纸,那就得选择交出账本(不交账本的话会触发死亡剧情点)。
购买报纸时(选择真相探寻者线)可任意挑选,这两个选项在当前剧情里没有特殊作用,但或许会对后续剧情发展产生影响。
若爱丽芙(秘书)决定和舒华特约会,就会触发约会相关的剧情;要是她不这么选择,则会触发开会的剧情。
在约会相关的剧情里,存在“是否要告知舒华特”这样一个选项。选择告知的话,就能获取到新的线索;要是选择不告知,就无法得到新线索。就目前的剧情发展来看,这两个选项并没有产生什么特别的影响。
开会剧情中,爱丽芙自动得知更加具体的故事线索。
end(目前剧情通关)。
1、依靠文字、画面与音效的巧妙融合所构建的大量剧场剧情,内容颇为充实丰富;
2、高品质的视觉系小说游戏,游玩时能让你拥有极强的代入感。
3、解密推理类型,这些关系盘根错节的人物,所卷入的这桩凶杀案,其背后究竟隐藏着什么。
4、游戏在细节刻画方面极为精细,每个角落、每个场景都具备很强的逻辑性!
5、游戏在情节续写方面同样十分出色,你得留意故事里的每一个细节哦!
在众多嫌疑人里推理出谁是犯罪者,挺考验玩家实力的,咱们拿出真本事来试试!
《圣歌德嘉的晚钟》通过多个角色的不同视角,讲述了一个引人入胜的故事。在游戏中,角色们的命运会因细微的选择相互交织、彼此影响,每个情节都可能暗藏关键线索,对玩家的逻辑思维和推理能力提出了不小的挑战。
v2.018版本
1.修复鉴赏界面终止回放后音乐不停止的问题
2. 修复了D10Y2剧情无法依据此前选择发生相应变化的问题
3.修复D6爱丽芙剧情人物立绘不变的问题
4.修复文案错误
5. 修复了D11A1和D11H1剧情未随前置选择变化的问题
6. 修复了宽屏模式下Flowchart界面最后一个End显示不完整的问题
7.音乐鉴赏界面新增切换顺序/乱序/单曲循环功能
8.音乐鉴赏界面新增修改主界面音乐的功能
下载排行