在《荣誉指挥官》这款游戏里,你将以指挥官的身份率领军队投身战斗。游戏内设有多种不同类型的兵种单位,它们之间能够相互搭配协作,你还可以和好友组队开黑,体验紧张刺激的3v3对战模式。作为玩家,你需要化身为指挥官,这里有着丰富多样的兵种可供挑选,游戏的自由度也相当高。对这款游戏感兴趣的玩家,不妨抓紧时间来尝试体验一番!
《战就战》原班团队倾力打造的经典续作,不仅延续了前作核心的即时策略对抗玩法,更在美术表现与玩法设计上实现全面升级。游戏内包含43个特色兵种与8个强力英雄,以兵种克制关系为核心策略支点,搭配丰富多样的法术系统与科技树,让玩家在实时对战中尽享极致策略乐趣。游戏上手门槛低,操作轻松易懂,同时拥有极高的策略自由度,为玩家提供广阔的战术发挥空间。
根据兵种能力搭配你的阵容,合理的阵容组合能助你轻松应对各类强敌。不同兵种具备各异的能力,且兵种间存在相互克制的关系,因此玩家需在游戏中明确这一点;多样的兵种拥有独特的造型与立绘,这些均由开发者亲自设计;战斗时,指挥官要留意敌方的用兵策略,巧妙运用兵种克制、法术、时机等因素,伺机攻破敌方基地,即可赢得最终胜利。每位指挥官也存在克制与被克制的关系,你需要清楚了解这一点。
职位推荐
斩杀:当敌方当前目标的生命值低于25%(即斩杀血线)时,可直接将其击杀,该技能冷却时间为8秒。
血怒:每次击倒一名敌方单位,可叠加1层血怒效果。每层血怒能让斩杀线提升3%(初始斩杀线为20%,最高可提升至35%)。血怒状态的持续时间为五秒,若在该状态下再次击倒敌方单位,则会刷新血怒的持续时间。
跳斩:每成功击倒一名敌方单位,便会跃向当前生命值占比最低的敌方目标,对其直接造成相当于该目标25%生命值的攻击伤害,同时附加血怒层数乘以3%生命值的额外伤害。
PS:酋长属于强力的近战输出类型,跳斩搭配斩杀技能可以造成大量伤害。凭借生命值百分比的斩杀机制,即便面对较肉的敌方前排,也能相对快速地将其击杀。
英雄阵容搭配推荐:
前期:独眼巨人搭配常规后排(独眼巨人具备溅射伤害,可为此后放置酋长预先铺垫)
中期阶段:可搭配酋长与鼬鼠战士/怨灵(独眼巨人的溅射伤害加上鼬鼠战士的群体攻击,能快速压低敌方整体血量,便于酋长触发斩杀效果;不过怨灵的选用需考量敌方前排的坦度,否则可能达不到预期效果甚至起到反作用)
后期:酋长升阶+伤害法术+强力输出
法术推荐:强力伤害法术
搭配思路:这套阵容的核心要点在于如何有效压低敌方全体的生命值,所以建议组合前排的近战群体攻击类兵种来使用。
英雄克制方面:酋长存在一个弱点,就是会朝着敌方生命值百分比最低的单位跳跃,所以兵种的摆放位置至关重要,摆放合理的话能够引诱并击杀敌方酋长。像圣骑士、魔王,乃至火女所拥有的有效护盾,都能够抑制酋长的爆发性斩杀能力。
1、全新版本自走棋,主打战术流策略竞技:这款游戏由WCG魔兽争霸世界冠军李晓峰推荐,是《战就战》原班团队倾力打造的全新战术流策略竞技作品
2、所有兵种都能随心搭配,多样兵种助你打造百变战术:数十种兵种可供组合,数百种出兵策略任你选择,在这里你既能体验全程高能的剑圣强攻流,也能玩转效果倍增的杀鸡儆猴流,还有更多独特流派,等待你来创造!
3、战场局势瞬息万变,实时精准操作助你逆风翻盘:巧妙运用兵种克制关系,结合法术、科技、时间把控等多重因素,通过操作与策略的完美融合,让你实现逆风翻盘,尽情体验前所未有的策略乐趣!
4、7分钟酣畅对决,尽享策略向实时竞技:5秒极速匹配对手,7分钟高效对战,随时随地轻松开局。
5、多元模式,开启别样乐趣体验:1v1单挑对决、3v3团队激战、趣味娱乐玩法、沉浸式剧情模式、公平竞技赛场,丰富模式选择总能匹配你的喜好,助你尽情领略策略竞技的独特魅力。
6、6历经6年玩法精研,剖析千万战局铸就精品:3款游戏沉淀,6年经验积累,深耕实时策略游戏领域多年,通过千万局游戏对战数据分析,倾力打造实时策略精品之作。
兵种介绍
目前游戏把兵种划分为四种类型,分别是坦克、战士、远程输出和辅助。
坦克:主要负责承受敌方的伤害,为其他单位提供保护;通常部署在队伍的前排位置。
战士:主要职责是辅助承受部队所受伤害,同时也能输出一定程度的伤害;通常会部署在坦克周边位置。
远程输出:主要负责为部队提供伤害输出,能对敌人造成高额伤害,通常布置在队伍的后排位置。
辅助的特点是灵活多变,能为部队提供特殊能力方面的支援,通常会部署在队伍的后排位置。
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