《英雄联盟电竞经理》国际版是一款趣味十足的模拟经营管理游戏,特别适合想和全球玩家同台竞技的用户——在这里既能组队开黑、切磋较量,也无需担心语言沟通障碍。游戏中,玩家将化身战队经理,组建一支顶尖的英雄联盟职业战队,带领队员们征战各大电竞赛场,通过持续的策略调整与团队协作,冲击更高荣誉、赢得最终胜利。游戏操作简单直观,新手也能快速上手。值得一提的是,选手的状态起伏不仅参考了他们的历史比赛数据,还会结合当前赛事表现动态调整;同时,LPL赛场的实时变动、俱乐部的人员调整乃至选手反馈等信息,都会在游戏内同步呈现。感兴趣的玩家不妨亲自体验一番!
1、这里还有更多经典又刺激的画面体验,你能看到其中许多不一样的真实色彩;
2、这里有大量的竞技玩家可供你挑选,你可以从中选出那些最具潜力的选手。
3、凭借自身的不懈努力,最终也能助他登上巅峰,成为他们心中所向往的那番梦想。
1、成为一名职业经理人,为你的战队出谋划策,助力其稳健发展;
2、挖掘更多具备天赋的选手,增强战队的核心实力,推动可持续发展;
3、为选手规划科学合理的职业发展路径,助力他们在每一场大赛中争取优异成绩。
选手是各位电竞经理人组建战队的核心所在。找到适配自身战队风格的强力选手,并通过系统性培养提升其能力,是每位经理人在打造顶级战队道路上必须完成的关键环节。
【签约选手】
◆经理人可通过游戏主页的签约按钮进入签约选手页面,使用金色签约券或蓝色签约券来招募选手。
在俱乐部功能板块里,经理人能够借助选手招聘中心,挑选特定词条来和选手展开交流。一旦招聘栏位呈现出选手转会的状态,经理人在完成沟通流程之后,就有一定概率获取到与所选词条相匹配的选手整卡。
◆点击游戏主页下方的“转会”按钮,经理人就能进入转会市场。在这个市场里,经理人可以用签约金直接签下自己心仪的选手。而且转会市场的选手会定期进行更新。
◆经理人还能借助完成活动任务、通关联赛日历等方式,获取选手和选手碎片,以此组建强大的战队。
【选手养成】
在游戏主界面的下方找到选手按钮并点击,经理人就能进入选手管理界面;在这里点击任意一位选手,即可查看该选手的评分、战力、等级、星级、评级与赛季、状态值等基础信息。
◆经理人能够点击升级按钮,通过消耗资金和选手训练数据来提高选手等级,进而对综合战力以及选手的各项属性产生影响。
◆选手训练数据能够通过活动、任务、职业联赛以及联盟商店来获取。
◆除了提升选手等级,点击升星按钮后,只要积累够选手碎片、能力鉴定书和资金,就能对选手开展进阶与升星操作。所有选手的升星上限是8星,具体分为1到5星,以及红1星、红2星、红3星。在达到满星之前,每个星级都包含7个进阶阶段,把升阶流程完整走完就能提升选手的星级。
每位选手都拥有固定的进阶属性加成,每次进阶时,主属性、其他属性以及综合战力都会获得提升。
【招牌英雄】
◆每个选手都拥有自己擅长的英雄,初始品质为SSR的选手,还具备专属的招牌英雄。在游戏对局里,选手若选用熟练英雄或招牌英雄,就能获得对局加成效果。
◆当选手的招牌英雄等级达到10级且被选用时,在比赛过程中还能释放招牌技能。与基础技能相比,招牌技能不仅视觉表现更为酷炫,技能效果也更加强力。
【英雄养成】
当经理人等级提升至23级后,可点击游戏主界面的英雄按钮进入英雄系统。在此系统中,经理人能够借助位置、职业以及赛季强势这三类信息,迅速筛选出自己希望查找的英雄。
◆点击英雄升级选项后,经理人能够消耗资金、英雄碎片以及英雄训练手册来为英雄提升等级。
◆点击招牌技能栏,经理人能直观看到拥有该招牌技能的选手,以及招牌技能的释放效果;当英雄等级达到10级,且选手在比赛中选用该英雄时,招牌技能就能在比赛里激活,让选手具备更强战力。
◆经理人能够进入天赋系统,基于分路消耗英雄天赋结晶来升级天赋,从而为英雄提供局内属性加成。升级带来的加成效果会在屏幕右侧清晰展示,点击加成总览,即可查看所有天赋升级后对应的局内属性加成详情。
【要点补充】
◆将心仪选手加入心愿单中,提升签约概率。
◆签约选手的签约金获取途径包括两种:一是在选手招聘中心领取;二是点击签约金图标进入选手管理页面,通过解约选手的方式获得。
◆选手等级的提升上限与俱乐部等级挂钩,当前版本中选手等级的最高上限为90级。经理人在培养选手的过程中,还需通过经营运作与实战历练来提升俱乐部等级,如此才能进一步增强战队的整体实力。
在阵容选择上,我比较推荐shy和tes这两套,它们操作简单直接,用来上分很合适,最大的优势就是成本低。当然,其他阵容也不是不能玩,但对于低氪或者白嫖玩家来说,得先明确自己的需求——如果只是想集卡,那完全可以按照自己的喜好来玩;但要是以上分为目标,选shy和tes会更稳妥些。
想上上分,打打排位,那就需要这样便宜的阵容了。
关于shy队的阵容搭配,大家肯定都有自己的想法,比如该选什么阵容搭配shy,中路用谁合适。其实关键在于你先抽到了谁,或者说谁的星级更高。就像我已经有2星肉鸡了,让我换成左手的话,肉鸡已经红一,而左手还差两张才能升星,资源又有限,那肯定是有谁就先用谁。要是打野抽到了3张wei,能不能用?当然能用啊,真没必要太纠结这些细节。
我不是内测玩家,一开始也跟大家一样,又是组队搞这个、又是折腾那个,浪费了不少资源,不然现在应该能有八十多万了。
白嫖玩家最关心的无疑是资源获取的问题,首先得把商城里资金和经营点的第一个打折商品买下来。
像联盟币和排位币这类道具千万别浪费,重点提醒一下,这个装备盒子一定要兑换;金装要到15-1关卡才会开始掉落,短期内大部分玩家是达不到这个进度的。
俱乐部里这个一定要买到100,后面有点缺了
50级之后会开启装备副本,60级时商城会推出2000点券的装备盒子,这周大家尽量把等级提升上去,毕竟一件装备就要128块钱呢
推图方面最优先级一定是装备,其次是英雄
兄弟们,最关键的地方到了!商城这波是把咱们当冤大头呢,大家可得留个心眼——不管是零氪还是微氪的兄弟,能不能和别人拉开差距,全看这一步了!
这两个千万别买,你推图120体力给360本鉴定书
你装备80体力扫荡给12万经验
花120体力才给47本书,哪怕每天有进度奖励也根本不成正比。咱们本来资源就紧张,必须精打细算、擦亮眼睛——资源投入的绝对优先级一定是天赋点,没错就是这里!在天赋点上花点券是最划算的,选手能白嫖,装备也能白嫖,唯独这天赋点相关的资源是真的贵啊兄弟们!要是把102个英雄的5级天赋都点满,你瞧瞧那战斗力不得猛得飞起!!!
氪金的话只建议入手宝典,98块钱真的物超所值,完全不用担心吃亏上当,给的奖励实在太丰厚了。要知道单独一件装备打折后都得98元,而宝典升到60级就能拿到2000点券,这可是能换一件装备的价值呢!
第二个推荐是50级的玩家购买60级的7天体力礼包,这能帮你在这周快速升到60级,相当于赚了128元呢!
一. 上路 1. SR卡:Biubiu:首先他熟练掌握的英雄比普通选手多一个,而且这四个英雄里有两个是版本强势的,所以在bp环节会很占优势,再加上他的特性技能有全程免伤的效果,用起来也特别顺手。
2.R卡:Aliez:虽然在熟悉的英雄里没什么特别突出的表现,但依靠属性带来的攻速加成和无条件减伤,在上路对线阶段就能发挥出不错的效果。
二、打野:1. SR卡:①厂长:赵信在当前版本表现强势,特别是下路战斗加伤的buff,搭配其游走技能,前期选择事件卡时可以大胆针对下路展开行动。
②Xiaohao:我熟练的英雄在团战里每一个都特别强势,而且大龙坑作为团战常发地点,能在这里给团队提供一个buff也挺实用的。
2.R卡组合:Kui(奥拉夫搭配莉莉娅):这两个英雄的技能加成效果不错,再结合特性技能的加持,在抓人阶段参与的小型团战中,成功率往往比较高。
三.中路:
1.SR卡:
①Forge:塞拉斯的团战灵活性搭配瑞兹的高伤害与全程加伤特性,综合来看,在当前中路强势英雄较少的版本里,是个相当万金油的选择
②黑天使:这套阵容选用了四个熟练度较高的英雄,其中卡牌和腕豪的表现属于中规中矩;不过幸德拉的单体爆发能力十分突出,不管是前期进行gank带动节奏,还是后期5v5团战中帮助队伍快速削减敌方人数,都能起到不错的效果。
2.R卡:Captain:作为中单英雄,具备大龙坑高额减伤的特性,前期搭配打野争夺先锋时优势显著,此外还有两位版本强势英雄可供选择。
四、下路:1. SR卡:①IBoy:厄斐琉斯在团战中能打出高额AOE伤害,卡莎的单体爆发伤害接近辛德拉,再加上熟练英雄属性的增伤效果,而小龙勇者的加伤无论是在下路对线阶段,还是小龙区域的团战中,都能很好地配合队友发挥作用。
②Lwx:卢锡安凭借全程加伤的特性拥有不俗的伤害,艾希也具备十分强势的特殊技,要是队友遭遇gank,往往一次支援就能扭转局势。
③Able:厄斐琉斯、ez和莎弥拉这几个英雄团战伤害都很高,再加上各自独特的特性技能与英雄属性,团战效果是相当不错的。
2.R卡:Ahn:版本强势英雄金克斯搭配上强势的特性技能,在下路很容易建立优势,进而掌控小龙资源
五.辅助
1.SR卡:
①绿毛:在当前版本的强势英雄里,泰坦绝对是佼佼者般的存在。他不仅输出能力出色,还自带长达3秒的基础眩晕控制效果,在BP阶段几乎是必抢或必禁的英雄。此外,他的特性能够为下路提供高额的伤害增益buff,是一位相当优秀的辅助。
②Cold:芮尔布隆虽说并非版本明面上的强势辅助,但实际使用起来效果其实还不错。这两个英雄都拥有大范围且持续时间长的控制技能,不过这类技能比较考验释放技巧;再加上他们在大龙处能为团队提供减伤效果,这些都是很优秀的辅助属性。
2.R卡:可达鸭:熟练掌握的三个英雄控制能力与坦度表现都十分出色,并且具备全程减伤的特性,在比赛里能保持相当高的生存能力,是很优秀的辅助选择。
v1.21.0:
为您优化了体验细节。
v1.19.0:
稳定性改进和错误修正。
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