这款以火影忍者为蓝本打造的横版动作游戏,为玩家提供了沉浸式的忍者对决体验。玩家可自由挑选心仪的忍者角色与专属秘卷,通过精准的操作技巧展开热血战斗。游戏核心玩法在于通过技能的连贯释放形成无限连击压制对手,同时巧妙运用辅助技能进行闪避防御,从而实现对敌人的有效反制。喜欢火影题材或动作游戏的玩家不妨一试。
本次游戏已更新至1.20版本,新增了不少精彩内容,期待体验的玩家千万别错过!最新版本里好玩的内容更丰富,而且所有内容都能免费解锁,快来一起畅玩游戏吧!
当前版本的该忍者处于返场状态,仅对部分机制进行了调整,核心技能体系未发生改变。普通攻击共有五段,第二段会投掷道具标记目标;第三段通过瞬间移动发动斩击,且能精准位移到被标记对手的身后;第五段会召唤影分身协同攻击,此时向上推动操作杆可让角色本体发起进攻。此外,第五段攻击新增了一项操作机制:若同时向后和向上推动操作杆,角色本体将完成起跳并向后撤离的动作。
一技能短按是三段分身飞雷神斩击,要是存在标记目标,分身就会从目标身后现身发起攻击,第三段剑气调整为不用命中也能触发。长按则是分身三连斩,每段攻击要是触碰到墙壁,后一段就会改变方向。技能前摇时滑动普攻会触发本体飞雷神斩击,没办法和分身交换位置,不过每段戳刺都带有无敌帧。
二技能的效果和原来一样,只是在冲刺的过程中增加了短暂的无敌帧,凭借这个无敌帧可以穿过一些判定时间较短的技能。
二技能滑动接一技能第一段能触发组合技,分身完成攻击后可通过一技能第二段和分身交换位置。组合技生成的分身同样可以追踪带有标记的目标。
奥义和之前一样,没有任何变化。先施展水遁发起攻击,接着再用大量起爆符展开攻势。
【宇智波带土(白面具)】
普攻:
1-3a:苦无横砍,连续二连刺
4-5a:进入虚化状态后,先向后跳跃并投掷巨型手里剑发起攻击,随后通过虚化瞬移快速移动,用锁链进行抽打。
一技能:扇烟豪火
普通:释放火风移动攻击
强化:同时释放三重火风攻击
二技能:神威
虚化后冲刺抓取,若抓取成功,下段普攻会将敌方扔出并释放起爆符进行攻击
强化效果:触发后进入短暂的虚化状态,在此期间点击普通攻击键,即可发动冲刺并完成抓取动作。
【璇涡鸣人(疾风传)】
普攻:
1-3a:拳击,苦无二连砍
4-5a:分身二连击,最后自身空中打击
一技能:形分身之术
这段攻击共有三阶段,先结印生成一个分身,让分身向前冲锋发起攻击,期间可以用方向键来调整y轴方向。
1段:分身下砸拳攻击
2段:分身上勾拳攻击
3段:分身飞踢攻击
二技能:螺旋丸
短按:召唤分身搓一个丸子突进攻击
长按:和分身一起突进攻击,距离更远,伤害更高
【宇智波佐助(疾风传)】
普攻:
1-3a:举打,刀顶并抽刀,位移斩击
4-5a:位移踢腿,火遁攻击
一技能:千鸟刀
1角色在完成一段需要预先蓄力的快速突进挥砍动作后,若在该技能的后续硬直阶段按下普通攻击键,便能触发一道环绕自身的雷属性能量流效果。
2段:蓄力二次冲刺斩
二技能:
短按:千鸟
这种突进攻击自带闪避判定,能调整纵向位置,起手时长按还能攒力
滑普攻:千鸟千本
扔出附加雷电的千本远程攻击
【春野樱(疾风传)】
普攻:
1-3a:拳击二连,脚踢
4-5a:下摆拳,起跳飞踢,可以变化y轴
一技能:樱花跃
短按操作:角色会进行翻滚起跳,接着双脚用力砸向地面,此动作可跨越y轴移动;若在技能后摇阶段按下普攻键,角色会抓取附近敌人,并追加一次蓄力重砸的攻击。
二技能:樱花冲
快速点击按键时,角色会先积蓄力量再猛然打出一拳;若这一拳成功击中敌人并将其击飞,此时立即衔接普通攻击,就能顺势抓住被击飞的敌人并将其投掷出去。
这是一款经典的优质火影题材格斗游戏,玩家能够挑选自己钟爱的角色参与战斗。
所有角色均源自经典动漫作品,其标志性技能在游戏中得到了高度复刻,无论是特效表现还是技能机制都与原作设定保持一致。
优化后的战斗系统强化了连击体验,攻击可触发浮空效果,玩家需结合技能释放与基础普攻展开策略性战斗。
游戏里的画面特别的好,体验战斗过程十分的不错。
体验别具一格的游戏对决,开启全新的角色篇章,在竞技中展现更强实力。
可以体验到全新有趣的游戏画面,更好地沉浸于游戏之中,享受轻松的战斗过程。
有多种模式可供挑选,每种模式都很不错,实际体验感特别棒。
v1.17版本
更新内容:
新忍者:佩恩【天道】。
乱入角色:赤瞳。
新秘卷:影分身。
乱入秘卷:斩龙剑。
新通灵: 怒鬼。
乱入通灵:队长【愚人众第一席】
功能优化:
练习区域现已支持地图切换,其覆盖范围已调整至与无限挑战模式相同。
在忍术对战的人机模式中,我们新增了更多可供选择的场景,同时将地图的覆盖范围调整到与无尽试炼模式相同的大小。
针对角色解锁相关的异常问题已完成修复,同时对特定角色的解锁费用进行了调整,当前该角色的解锁价格已设定为10金币。
奖池功能下架,后续重做。
无尽试炼金币回血新增恢复4个奥义点效果。
平衡调整:
宇智波带土【忍界大战】
优化普攻整体节奏。
优化一技能扦插的可转向时机,修复无限火力模式下无法释放第二段的问题。
优化一技能空中扦插显示位置和判定范围。
对该子技能第二段的抓取判定时长进行了优化调整,同时现在可以提前结束其佯攻动作的后续硬直阶段。
该英雄的第二重技能效果通常保持时长增加了零点三秒,而技能触发的精准判定窗口则缩短了零点一。
奥义后摇增加。
天道超
普攻第5段音效补全。
一技能一三段脱手效果修复,二段保留。
小神罗无敌帧前移2帧,略微减小技能范围。
大神罗特效与攻击范围校准,略微增大技能范围。
修复二段奥义释放无效的问题,调整一段奥义后摇可取消的时机至更晚阶段。
长按一技能被打断后黑屏bug修复。
三船:
修复小恶魔写的神秘时停代码。
红面具:
针对小恶魔编写的黑绝自动受伤问题进行了修复,2a格挡状态下出现的受伤现象属于格挡互顶的正常机制表现。
四尾鸣人:
优化特殊普攻触发窗口。
增加5a和空中一技能滞空时间。
5a在空中时可以通过秘卷通灵取消后摇。
复:
双技能冷却减少时间5S>>6S。
粽子:
修复会生成在场景外的问题。
朗抢:
修复减防效果异常的bug。
贝利亚:
修复老登写的贝利亚可以肘飞金刚体的bug。
黑绝:
修复部分情况导致金刚体打断的bug。
黑绝对带有格挡属性的查克拉存在排斥反应,当遭遇格挡技能时会出现相互冲突的情况,这并非是程序漏洞。
冷却45S变为50S。
v1.16版本
新角色:宇智波带土【忍界大战】、佩恩【天道超】
乱入角色:有马贵将。(替换五条悟奖池)
新秘卷:端午粽子
新通灵:黑绝
乱入通灵:金木研
功能优化:
强者商店的插屏广告次数调整为每日不超过三次,每次关闭广告后将获得2个金币的奖励。
玩家对战模式下所有角色、通灵、秘卷默认全部解锁。
部分角色人机加强(后续会逐步完善所有角色)
无尽试炼玩法更新:
祝福效果调整,新增多个大/中/小祝福。
可选祝福层数增加到200层。
总层数调整为300层,其中150层和200层新增了固定敌人。
祝福选择新增跳过选项。
强者挑战玩法更新:
新增强者副本:解斑、青年雷影。
新增机制:挑战的强者在血量少于30%以后会恢复1/2(普通/困难)奥义点。
v1.15
更新内容
新角色:千手扉间【秽土转生】、青年雷影、三船。
新秘卷:傀儡术、气旋、八连(臭)火。
新通灵:犀牛(国道大运版)。
新乱入通灵:花火【崩铁】、通哥。
无尽试炼玩法更新:
祝福效果调整,新增多个大/中/小祝福。
可选祝福层数增加到200层。
总层数增加至300层。
场地陷阱效果增加。
强者挑战玩法更新:
新增强者副本:解斑、白面具、青年雷影。
新增机制:挑战的强者在血量少于30%以后会恢复1/2(普通/困难)奥义点。
下载排行
像素火影是一款玩家自制的格斗手游,像素火影里玩家在游戏逐渐去熟悉,这里每个角色都是个性专属,在竞技中提升技能属性,变身更强状态,不断的去进行探索,玩家在游戏中选择自己喜欢的就好的,会有许多的好玩的模式和玩法的。