一款以足球俱乐部管理为核心的经典游戏中,玩家能全程参与球员的成长培养,并指挥他们征战各类赛事。本次分享的辅助工具,可帮助玩家调整球员属性数值,助力在比赛中取得更理想的成绩。
首先“加载游戏”
输入“球员UID”,注意,目前任然只能修改存球员
游戏内可供调整的角色特质涵盖了意志力、未显示的内在参数以及运动员的个性倾向。调整操作完成后,游戏界面不会马上呈现变动,但实际上修改已生效,只需执行“进入游戏”的操作就能观察到调整后的结果。
CA、PA相关:由于CA、PA的解密算法没有出来,目前无法显示CA和PA,但是提供了修改PA的功能,“PA=170”就是将球员PA设置为170,需要注意的是,PA一定要大于当前球员的CA,不然存档会出错。另外,PA修改功能仍然处于测试阶段,请慎重使用。
“消除伤病”功能可让球员摆脱伤病困扰;“状态重置”功能能使球员体力、竞技状态与士气均达到峰值!温馨提示:“状态重置”的效果已实际生效,仅需继续进行游戏即可直观看到变化。
注意:关于PA修改,有些朋友修改后,PA变成负数,这个问题我暂时没有很好的解决方法,因为在不同机器上,写入相同的值,但是得到结果却是不一样的,所以如果要修改PA,请先存档,然后再修改,如果修改失败,就不要尝试修改了。本人正在研究CA PA的解密算法,在成功解密之前,该项功能暂时不做更新。 
互动
与球员和媒体的互动呈现出前所未有的真实感与深度。通过丰富的表情动作,你可以精准传达各类情绪;而便捷的快速交流功能,则能优化教练日常工作中那些简短且随性的对话场景。在这款足球模拟游戏里,你的每一次表达都将深刻影响他人对教练风格的感知。
比赛日
我们全新打造的赛事系统实现了视觉呈现的重大突破,让每一场比赛都能带来沉浸式的临场感受。赛前环节新增了更精准的战术分析与策略指引功能,结合优化后的赛事数据体系和全新设计的操作界面,整体体验将达到前所未有的拟真高度。
在《足球经理2021》的比赛场景中,各区域的AI系统都得到了深度优化。决策响应效率的提升让玩家能更精准地调整策略,从而更敏捷地应对场上局势、迅速做出判断。这些优化后的决策机制不仅增强了防守端和门将的智能表现,还能让中场球员更充分地发挥战术作用,同时让进攻区域的战术选择更加丰富多变。
你还能获取到更丰富的实时反馈与赛后分析数据,其中包含我们全新推出的SixG系统——借助它,你可以直观地掌握球员在场上创造出的进攻契机,同时也能清晰判断球队整体发挥的优劣程度。
球员管理:负责球员的招募与培养工作,制定针对性的训练计划,助力球员提升各项技能与综合能力。
围绕赛场局势与对手特点规划竞技策略,动态调整人员配置与战术执行方案,以此提升队伍在赛事中的赢球概率。
赛事演练:通过实时赛事回顾或文字化呈现的方式,感受激烈的赛事进程,并依据现场状况做出战术部署。
负责球队日常运营的统筹工作,涵盖财务规划、球员流转运作、场馆硬件维护升级等多个维度,通过精细化管理推动团队综合竞争力的稳步提升。
打开在线足球经理osm,首先选择一个国家;
然后选择一个球队;
最后给球队俱乐部取一个昵称;
当玩家进入游戏界面后,会看到与虚拟对手展开竞技的场景。通过点击阵容相关选项,玩家能够对自己球队的人员配置进行调整。
以及选择玩法战术;
当然,你也可以通过对手的阵容进行及时调整;
另外,点击排行榜还可查看自己球队的比赛排名。
在比赛中,需要重点关注比赛心态、进攻宽度、直传倾向、比赛节奏、多向空当传球、丢球后的无球跑动、获胜球员的无球跑动、短距离反击、防守宽度、允许传中、拦截传中、场上位置以及球员角色等方面。这些都是比赛过程中不可或缺的要点,务必牢记于心。
比赛心态
影响球员偏向进攻,还是倾向防守。不同位置、角色、职责的攻防心态都不一样。
进攻宽度
在进攻时,球员若主动扩大横向活动范围,往往能吸引对方防守者脱离原本的站位,从而在防线中制造出可供利用的空隙;不过这种策略也会导致传球线路被拉长,增加了球权易手的风险。相比之下,选择更紧凑的短传配合虽然能降低失误概率,但同样需要承担其固有的局限性。教练可以通过个性化的战术指令,引导球员根据场上局势调整跑位——或是坚持在边路区域活动,或是适时向中路靠拢以压缩空间。
直传偏好
短传、长传。个人指令的直传偏好,也可以设定。
比赛节奏
比赛节奏的快慢体现在进攻时的推进策略上:当需要加快节奏时,球员会迅速向前穿插跑位,并且第一时间将球传递出去;而若要放缓节奏,则会减少贸然的前插动作,优先通过稳定的控球来掌控场上局势。
在足球战术设置中,比赛心态、进攻宽度、直传偏好和比赛节奏这四个参数之间存在相互影响的关系。系统预设的战术风格中包含了多种不同的战术体系,可以作为参考。
多传空当
更多传身后球,同时更容易丢失控球率权。
失去球权的无球跑动
立刻反抢,用于高位逼抢。
重组队形,用于不采用高位逼抢或防守反击。
赢的球员的无球跑动
立刻组织反击,防守反击是首选打法。控球战术也能采用,但关键得看反击转换为射门的效率如何。
瓜迪奥拉麾下的曼城球员在得球后,会耐心等候队友落位,确保整体阵型不被打乱后再发起攻势。
遭遇线、后防线
短距离反击
提升防守起始位置与防线站位,结合球权丢失后的即时压迫,将防守区域前置至对手半场;一旦完成断球,通过简洁传递快速转化为进攻威胁,此举虽伴随较高战术风险,但也具备创造绝佳得分机会的可观回报。
长距离反击:指球队处于低位防守状态时,从后场发起的反击攻势,这类反击通常需要完成至少五脚传球,才能够创造出射门机会。
防守宽度
不选,标准防守宽度。
拉开防守宽度,逼迫持球球员进入中路再围抢。
收缩防守宽度,迫使持球球员向边路移动,以此减缓对方对球门的威胁。
在战术选择上,我不建议扩大防守范围。核心区域往往是最具威胁性的地带,一旦过度拉开防守空间,反而容易暴露出防守漏洞。
阻止传中,允许传中
允许传中
不逼抢传中球员,在禁区里将传中球拦下。
阻击传中
当对方边后卫持球准备传中时,对其进行逼抢会导致禁区弧顶区域出现较大的远射空档。
另外—个新指令还没搞懂具体作用。
位置
构建战术体系时,防守框架的搭建是首要环节。战术预案里的初始站位,本质上是球队处于防守态势时的人员部署形态。首先要规划出由3至5名球员组成的防线,接着需要明确后场如何将球权顺畅输送到中场及前场区域,最后再去设计球队的进攻端配置。
角色
2通过2D动画与文字说明,能大致了解持球状态下的无球跑位和踢球动作,再对照比赛现场的实际情况,就能筛选出适配的角色。
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