这款像素风都市冒险游戏以完整剧情呈现,玩家化身刚入行的侦探,在满是考验的环境里,借由一桩桩离奇悬案来证明自身实力。核心玩法聚焦于线索链条的搭建:每个案发现场均藏有关键信息,玩家得通过实地探查、证物研究、与目击者交流等环节,一步步还原事件真相。游戏推进由事件引导,调查途中常遇意外状况:重要证人莫名消失、关键证物遭人破坏、甚至卷入帮派冲突等险境。这些不确定事件会直接改变案件发展方向,要求玩家在限定时间内调整调查方案。

游戏中的地图探索系统采用了非线性的设计思路,玩家能够不受限制地在贫民窟、商业区、废弃工厂等九个各具特色的区域之间自由移动。
撬开生锈的下水道盖板或许能发现隐藏的通道,老式保险柜得结合环境里的线索来输入密码。
当察觉到某份文件遭人篡改时,既可以选择直接揭穿从而引发矛盾,也可以选择暗中展开调查以找出背后的操纵者。
每个场景都设有多层可交互元素,就连和街头流浪汉交谈,也可能得到意想不到的提示。
解锁新的调查工具,像紫外线手电筒能显现血迹反应,微型录音设备可还原案发时的声音片段。
用户在游戏中的每一次抉择,都会导向不同势力的最终剧情动画,同时解锁碎片化的隐秘资料,让“燃烧计划”的完整真相在层层探索中逐渐浮现。

在决策环节,系统以分支树状的架构呈现,玩家在对嫌疑人进行审讯、追踪线索的过程中,需要做出相应的选择。
某些选择会对角色的反应产生直接影响,比如以强硬的方式追问或许能得到更多线索,却也可能让相关人员不愿再提供协助。
以平和方式交流能增进彼此的信赖感,但这种做法或许会让一些具有颠覆性的关键信息从指缝中溜走。游戏中设置了衡量道德水平的系统,若玩家在较长时间内持续倾向于做出某一特定类型的选择,就有机会开启未被公开的特殊情节。
谜题的设计主要分为逻辑推演和场景两种类型。其中,场景类的谜题需要参与者仔细留意环境中的各种细微之处。
在逻辑推理类游戏中,玩家需要把分散的证词、物证以及时间线索等信息碎片拼凑起来,借助排除不合理可能性的方法,最终找出隐藏的事实真相。
随着调查的不断深入,玩家会一步步拼凑出与“燃烧档案”相关的真相。

游戏的结局由抉择点决定:在最终对峙环节,玩家需要选择把证据提交给警方、媒体,或者自行处理。
当遭遇暗中策划者的胁迫时,可选择正面交锋、协商应对或设计反击。
当察觉到整个案件和自己的家族存在关联时,更需做出抉择:是继续探寻真相,还是就此停下脚步。
故事的最后一幕,会依据玩家在探索过程中所掌握的线索详实程度,以及在关键节点上做出的选择倾向,分化出三种截然不同的走向:或是将潜藏的诡计完全公之于众,或是被暗中操控一切的力量所拉拢,又或是转变为新的阴谋的策划者。
游玩过程中不存在存档点的约束,每一次抉择都无法撤回,因此要慎重考量每一个举动背后的得失。
玩家将化身一位年轻的怪物侦探,肩负着调查城镇中发生的各类案件的使命。
几乎每一个案件都将是一场挑战,而真相会持续被扭曲,呈现在你眼前
面对未知的挑战时,你得学会调整心态应对内心的波动,同时留意那些可能隐藏着关键线索的细节。接下来的每一步选择都至关重要,因为不同的决定会像蝴蝶效应一样,让后续的情节朝着截然不同的方向发展。
游戏采用横版像素风格的画面呈现,各个角色的形象都设计得Q萌可爱,这种鲜明的视觉风格与黑暗沉重的剧情内容形成了强烈的反差效果。
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