奥特曼游戏格斗进化3是一款深受小朋友和全网玩家喜爱的格斗竞技对战类游戏。在游戏里,玩家能自由挑选奥特曼,与敌人进行一场场紧张刺激的格斗比拼,最终战胜怪兽。感兴趣的玩家,欢迎来本网站体验奥特曼游戏格斗进化3!
奥特曼游戏格斗进化3是一款改编自动漫的动作冒险游戏,承载着多数玩家的童年回忆。游戏内包含多种奥特曼角色可供自由选择,还有大量武器装备能随意挑选。同时,它开启了组队打怪、团队竞技等全新玩法模式,感兴趣的小伙伴们快来体验吧!

奥特模式(ULTRA MODE)2.战斗模式(BATTLE MODE)
对战模式(VS MODE)
双打模式(DOUBLES MODE)
必杀技装备模式(CUSTOM MODE)
练习模式(PRACTICE MODE)
教学模式(TEACHING MODE)
欣赏模式(VIEW MODE)
重放模式(REPLAY MODE)
佐菲:在战斗模式里,依次通过初代、赛文、杰克、艾斯、泰罗的关卡各一次后,就会出现。
阿斯特拉的出现条件是:在战斗模式下选用雷欧,使用“ウルトラダブルフラッシャー”(兄弟合体光线)这一技能击败所有敌人。需要注意的是,该技能需由雷欧先通过一次十大据点才能解锁,且此过程无需限定为奥特兄弟相关场景。
爱迪相关的解锁条件如下:一是奥特模式里前十八个任务都要达成A级及以上评价;二是每位奥特曼都得完成一次战斗模式的挑战;三是每位奥特曼都要通过一次十大据点的关卡。需要说明的是,这里的奥特曼不涵盖邪恶迪迦、假戴拿、雷杰多以及机械艾斯这几位角色。
在《妄想赛文》中,当“奥特模式”下的“雷德王复活宣言”与“激斗!爱迪对赛文”这两个关卡评级达到A及以上时,该角色便会解锁出现。
阿古茹:在战斗模式下用盖亚(V2)通关一次即可解锁。
在“高斯VS杰斯提斯”奥特模式的首场对决中,高斯以日蚀形态战胜了杰斯提斯。
在奥特模式中,当所有初始任务都达成A级及以上评价通关后,会与隐藏关卡里的怪兽标本一同解锁出现。
在奥特模式的“怪兽殿下”任务中,若达成A级及以上的过关评级,哥莫拉便会出现。
雷德王在奥特模式的“怪兽标本”任务里,是在击败初代奥特曼之后登场的。
圆盘生物:通过MOD修改后出现的。
在奥特系列的“再见奥特曼”篇章里,佐菲奥特曼成功击败杰顿后,杰顿便登场亮相。
在奥特模式的“怪兽标本”任务里,初代奥特曼被击败后,贝蒙斯坦便会登场。
双尾怪:在奥特模式的“两大怪兽袭击东京”任务中,若评级达到B级及以上即可出现。
加坦杰厄:借助MOD进行修改后,加坦杰厄的必杀技不再有使用限制,也就是说只要选择成功,就能使用所有招式。目前还不清楚是否具备自动保存功能。
在奥特模式的“怪兽标本”任务里,初代奥特曼被巴克西姆打败后,后者便登场了。
在“死刑!奥特五兄弟”这一奥特模式任务里,若使用艾斯机器人直接战胜艾斯杀手,该角色便会解锁出现。
某角色在双人对战模式下,需通过特定组合角色共同完成一次通关流程后解锁。
当完成奥特模式“影之继承者”且评级达到B级或更高后,在战斗模式选用迪迦进行对战时,有概率触发与某位暗黑巨人的遭遇战,将其战胜即可解锁该角色。
在奥特模式的“死斗!戴拿VS戴拿”关卡中达成B级及以上评价通关后,后续在战斗模式里选用戴拿进行对战时,有概率触发与该特殊角色的遭遇战,将其战胜即可解锁该角色。
雷杰多的获取方式为:在“高斯VS杰斯提斯”关卡中达成A及以上评价。需要注意的是,该获取进度无法通过自动保存功能留存,但可使用模拟器的即时存档进行保存;若此前已触发过该角色的获取条件,后续只要再次通关该关卡,即可重复解锁。
进入基础教学流程。
按“○”确认。
基本的左右移动。
按一下“→”,再按一下“←”。
向后做一个后手翻动作,这是用于规避危险的方式。向前快速跑动,跑动过程中可以结合□△○×这些按键指令来发动攻击。
快速连续按两次“←”键(两次按键的间隔时间要短一些)。再快速连续按两次“→”键(同样要注意两次按键的间隔时间较短)。这两个操作步骤的先后顺序是可以相互调换的。
一直奔跑。
一直按着“→”。
后手翻。
连按两次(间隔要短)“←”。
蹲下后移或前移。
按住“↓”键的同时按下“←”键。按住“↓”键的同时按下“→”键。这两个操作的顺序可以互换。
向上跳。
按“↑”。
向里或向外进行轴向移动。
可以连续两次轻按“↑”键,也可以连续两次轻按“↓”键,这两个操作的先后顺序可以互换。
□为轻击,△为重击。
试着用两种不同的符号随意敲击,先单独操作它们,之后再搭配方向控制键一起使用。
△为重击。
连按两次“△”,不用和方向键一起使用。
某个特定按键对应投技,在按下该按键的瞬间,迅速按下另外四个不同的按键组合,就能触发投技的后续派生攻击。
先操作叉形按键,接着在按下另一个叉形按键的瞬间,同步触发方框、三角形或圆形按键中的任意一个。这两个操作步骤的先后顺序可以互换。
L1、L2、R1、R2为辅助技能。
按R1发出箭型光线即可。
只要用带有“△、□、×”的任意攻击方式把佐菲的眩晕值打满就可以了。释放大招的前提是用“○”将对手击晕,要是对手没有眩晕值,就算被“○”命中也不会被打晕。
按“○”施放“奥特炸弹”。
格斗时遇到可防御的必杀技,只要对应按下对手出招时用的□△○×其中一个按键就能化解;就算是那些本不能硬抗的必杀技,要是提前预判对了,也能让自己少受不少伤害。
当对手发起攻击时,按住对应的后方向键就能进行防御。要是你处于左侧位置,就按下“←”键;要是你在右侧,那就按“→”键。
当对手发起攻击时,按住后方向键的同时按下“□△○×”,即可完成防御反击。
若对手试图对你施展投技,你可以按下“□”键来拆解其投技。在实际对战时,也能选择按“×”键应对。
当对方累积了一定的眩晕状态后,可通过特定指令(如基础的○键,或实战中更灵活的→→○组合、防御反击接○、↑+○的上挑接○,以及×+○的衔接技)来触发眩晕效果。实际对战中需结合必杀技所需的眩晕阈值调整策略,无需等到眩晕值完全填满再执行眩晕操作。
奥特模式(ULTRA MODE)
游戏初始设有10个关卡,当满足特定条件后,还会解锁新的关卡与角色。每个关卡的内容基本还原了各原作中的核心情节,收录的均为系列里的经典战斗场景。对于熟悉奥特曼全系列的粉丝而言,游玩时会感受到满满的亲切感;即便初次接触奥特曼,这个模式也同样具有吸引力。该模式也被部分玩家称为故事模式。
战斗模式(BATTLE MODE)
你可以挑选奥特曼或者怪兽来参与1对5的对战。一开始能选的角色有19个,其中奥特曼10个,怪兽9个。要是你选奥特曼来玩这个游戏,成功通关之后会解锁新的必杀技,具体情况后面会详细讲。每个角色的对战模式大致是前四个对手随机出现,最后一个对手则是根据剧情设定好的,但要留意:圆盘生物、加坦杰厄、高斯奥特曼和雷杰多这几个角色不会出现在对手名单里。
对战模式(VS MODE)
游戏提供角色对战功能,玩家可选择与另一玩家或电脑AI展开对决。开局阶段可选用的角色列表,与对战玩法下的可选角色保持一致。
双打模式(英文没看出来是啥,汗~~~)
开启双人协作模式时,需要两名玩家各持一个手柄,共同操控不同角色挑战单一敌人(该玩法不支持怪兽角色作为我方成员)。像某些经典作品中两位主角联手对抗机械敌役的经典场景,就能通过这种方式由玩家亲自复现。
奥特曼格斗进化3是一款经典的角色扮演动作类手机游戏。奥特曼这个形象想必大家都很熟悉,承载着许多人的童年回忆,而这款游戏也同样是一代人心中的经典之作。
这款游戏玩起来没什么特别惊艳的地方,不过要是对这类游戏感兴趣的话,倒也可以试试。
这款游戏的核心玩法围绕奥特战士与怪兽的战斗展开,主打纯粹的对战体验,实际游玩时趣味性尚可,操作逻辑也很直观。不同奥特曼角色拥有各自独特的出场动画,多数都能在原作特摄剧中找到对应的经典场景,尤其是迪迦的登场画面,堪称情怀拉满的神还原。
这款游戏的视觉呈现颇具怀旧感,角色造型与动画原作高度契合,场景风格也完美复刻了动画的质感。美中不足的是界面和文本多为日文,对非日语玩家不太友好,期待后续能推出中文本地化版本。
目前能接触到的奥特曼题材游戏里,这款的品质算是顶尖水准了,和那些单纯靠IP圈钱的敷衍之作完全不在一个档次。它是纯粹的格斗玩法,角色的各类技能都高度贴合原作设定,手动搓招带来的畅爽打击感,是市面上那些卡牌或割草类奥特曼游戏根本无法比拟的。不过游戏也存在一些问题:移植到移动端时加入了大量广告,频繁弹出确实影响体验;虚拟按键的操作手感也比较一般;最关键的是画质实在太陈旧了,毕竟是PS2时期的老游戏,对没接触过原作的新玩家来说,可能很难适应这种画面风格。
有个让人充满期待的点:既然PS2游戏都能移植到手机平台,那就意味着未来我们有机会在手机上重温那些经典的PS2大作,这可比折腾模拟器那套繁琐的流程轻松便捷多了。
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