《瘟疫公司》(Plague Inc.)让玩家化身为病毒,体验征服世界的全过程。在游戏里,你可以选择任意类型的病原体——从最初局限于局部传播的病毒,到逐步席卷全球的致命瘟疫,直观感受病毒扩散带来的危机。随着感染范围不断扩大,还需时刻提防科研人员研发解药,玩法极具策略性与紧张感,快来亲自体验这场“病毒进化”的刺激挑战吧!
一、DNA基因
1、ATP高能量:游戏开始时获得DNF点数加成。
2、快速代谢:点击红丝生化危害气泡可获取DNF点数加成。
3、代谢紊乱:自动帮您点击橙色和红色气泡。
4、催化剂开关:点击蓝色的解药气泡,即可获得DNA点数的加成。
5、细胞色素爆发:点击橙色DNA气泡可获得DNA点数加成。
二、传播基因
1、本土生物基因:提高您在初始国家的传染能力。
2、镇压:瘟疫比较有可能跨越封闭的陆地边界。
3、海洋亲和性:利用水源传播来增强病毒的感染性。
4、大气亲和性:利用空气传播来增强病毒的传染性。
5、陆地亲和性:利用陆地传播来增强病毒的传染性。
三、进化基因
1、静态传播基因:尽管进化该传播基因的成本不会上升,不过病原体被治愈的难度有所降低。
2、停滞费用基因:进化特殊能力的花费不会增加,不过病原体被治愈的难度有所降低。
3、静态症状基因:进化引发病症时不会增加成本,不过病原体却变得更容易被治愈。
4、跨损伤修复:退化所需的DNA点数不会增加。
5、退化基因:退化时获得的额外DNA点数。
四、突变基因
1、碱性水解:瘟疫能够突变出特殊能力,不过其治愈难度会降低。
2、碱性氧化:瘟疫可以突变传播方式,但更易治愈。
3、模拟遗传基因:您的瘟疫难以被治愈。
4、神创论:减低瘟疫的变异率。
5、达尔文主义者:增加病原体的变异几率。
五、环境基因
1、极端微生物:能小幅提升瘟疫对各类环境的适应能力。
2、城市生存能力:提升瘟疫对城市环境的适应能力。
3、农村生存能力:提升瘟疫对农村环境的适应能力。
4、亲水性:增强瘟疫在潮湿气候中的适应能力。
5、适旱性:增强瘟疫在干旱气候中的适应能力。
1、化身为细菌群体中的一份子,体验自身持续扩张的历程,玩家需不断探寻新的病原体。
2、玩家能够研发出更多不同类型的病菌并促使其扩散,唯有当病菌蔓延至全球范围时,玩家才算取得真正的胜利。
3、这款游戏的玩法设计得十分细腻,整个体验过程也相当漫长,你能直观地感受到细菌持续不断的变化,赶紧来尝试一下吧!
细菌(Bacteria):它是最常见的瘟疫病原体,拥有不可估量的潜力。在所有病原体里,细菌是最容易上手的类型,各项能力都比较均衡,既能用激进的方式快速进化以增强传染性,也能采取稳妥的策略循序渐进地推进游戏进程。
病毒(Virus):作为一种病原体,它具有快速突变的特性,且控制难度极高。其突出特点是突变引发的症状发展迅速,同时,若要让它退化,所需消耗的DNA点数比其他病原体更多,因此适合采用激进的游戏策略来推进游戏进程。
真菌(Fungus):真菌孢子在缺乏特殊能力的情况下难以实现远距离传播,这使得该病原体的一大显著特点是传染能力相对缓慢且低下。不过,它在其他能力方面与细菌并无差异,无论是偏向主动扩张的激进流玩法,还是侧重潜伏发展的猥琐流玩法,都能适用。
寄生虫(Parasite):这类病原体的生命形态具有特殊机制,能抑制常规感染过程中引发的DNA变异。受此特性影响,寄生虫可获取的DNA点数相较于其他类型病原体更少,因此在DNA点数的使用上需要更为谨慎,属于无法随意挥霍该资源的病原体类型。
朊病毒(Prion):这是一种潜藏在大脑之中、进程缓慢、表现微妙且机制极为复杂的病原体。它的特性在于相对难以被察觉和根治,而且在对各项能力的修正效果方面会稍显逊色,其游玩策略也可以参照细菌的思路来进行。
纳米病毒(Nano-Virus):这是一种难以掌控、自毁装置的纳米级人工合成病毒。该病原体的设定背景是从实验室泄漏,因此游戏开局时解药研发就已启动,时间紧迫是它的显著特征之一。
生化武器(Bio-Weapon):一种具有极强致命性的病原体。它所侵袭的区域,往往会导致大量人员死亡。这种病原体的特性在于,即便不发生任何进化或症状突变,依然能够致使感染者死亡,而病原体自身具备的特殊能力,则可以对这一特性起到抑制或增强的作用。
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