永恒星空是一款结合星际战略玩法的二次元卡牌策略游戏,玩家可操控拥有星轨共鸣能力的英雄,在动态变化的宇宙环境里搭建六维战术体系。
脉冲星域每隔30秒就会释放电磁震荡,让机械系角色陷入过载状态;暗物质区里藏着引力陷阱,能够强制改变敌方的阵型。
英雄拥有双形态觉醒机制,水系治疗师在黑洞环境下能够转化为暗属性输出,角色羁绊系统需要进行精确计算。
启动超维跃迁后,能暂时把后排辅助传送至敌方腹地,不过会触发空间乱流并造成持续掉血。
安装光子护盾要占用两个武器槽位,每次战役结束后得手动修补舰体的裂缝,不然下一场战斗就可能出现氧气泄漏的情况。
在使用恒星耀斑灼烧敌方前排的同时,必须同步开启制冷系统以避免己方出现过热情况。当在陨石带发生遭遇战时,可以诱导敌方撞击含有氦-3矿脉的星体,从而引发连锁爆炸。
在组队副本星门守卫里,一旦队伍总共用了10次治疗技能,怪物就会进化出治疗反转的能力,这时候得切换成纯输出阵容来快速结束战斗。
每位英雄都能配备可自定义的天赋系统,刺客分支能解锁量子突袭技能,实现跨越地形的闪现效果;坦克分支则可激活引力锚定,强制聚拢范围内的敌人持续3秒。
在战场上能够三次开启时元裂隙,让全场冻结2秒以便重新调整角色的站位。不过每使用一次,都会导致终极技能的充能速度永久性降低。
在关键战役开启前,能够开展沙盘推演;历史战役的推演数据可以兑换成“未来视”道具,借助该道具,在实际战斗过程中能够提前洞悉敌方接下来的3个技能释放顺序。
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