是一款可玩性很高的策略战争游戏,包含了多种不同的玩法模式等你来解锁体验。你需要在最后的防线中文版攻克一系列精心设计的关卡来不断升级和强化自己的作战单位,最终横扫战场夺取胜利。最后的防线中文版除了多元化的剧情战役还支持炒作玩法模式供你体验,整体操作也非常简单易于上手。感兴趣的朋友快来最后的防线中文版体验一把紧张刺激的策略性对战吧。
1、先进入最后的防线,选择游戏模式。

2、选择游戏关卡。

3、点击箭头切换狙击模式,可以更清楚地看到敌人。

4、下面是开火按钮,点击射击。

5、还可以切换不同风格的武器。

6、在屏幕上方可以选择伤害更高的弹药。

7、当游戏界面出现导弹图标时,必须及时进行拦截。

8、要时刻留意自身的护甲数值,否则将导致游戏失败。

9、最后,在设置界面能够修改操作方式等相关内容。

武器:
1、弓箭:弓箭是最后的防线高清版中的单体攻击,当战场上兵不多时,可以用弓箭进行射击,因为弓箭的冷却时间较短,可以较快的解决现场的杂兵。
2、火枪:火枪是穿透攻击加溅射,当敌人聚堆时,可以用手枪进行攻击;当天上的气球较多时,用弓箭不容易将其打下,而手枪的穿透攻击可以大批量的打下空中敌人。由于火枪的CD时间长于弓箭的CD时间,所以在游戏过程中,必须将手枪和弓箭来回切换的进行攻击,例如当打出一发火枪子弹,火枪处于CD状态,这时立刻切换弓箭状态,还能射出两箭,将输出最大化。
3、石头:石头是群体AOE攻击,当现场兵较多时,可以用石头进行攻击。石头的CD时间最长,所以要合理的运用,不能太保守省着不用,也不能随意乱用。如上图所示,在横条中有两个密集的出兵点,这时可以用石头,一般来说整场战役使用3-4次比较合理。
陷阱:
最后的防线高清版中可以建立各式各样的陷阱,最多可以建五个。在游戏的教学阶段,各个陷阱对不同的敌人克制不同,总体来说攻击输出还是比较局限,陷阱的最大作用是能够减缓敌人进攻的步伐。在这几款陷阱中,只有上图的地刺相对好用,它能将敌人弹飞至空中,当敌人落地后,敌人便有所聚堆,我们再用火枪进行攻击效果较好。地刺唯一的缺点在于,有时候你射出一发子弹,而恰好这时敌人被弹飞,容易放空响。
具体攻略:
由于兵种是空中和地面一起出来,所以是让两波兵合在一起,这样攻击难度就小了很多。也就是要将空中的部队射下来,移到地面上,再配合地面的地刺以及火枪等AOE伤害来杀之。说起来很简单,但是这里有一个问题,当你攻击天上的敌人时,地面上的敌人越走越近,当到你城门下后,你依然无可奈何。
这看似是个无解的关卡,实则不然。游戏对气球的巧妙设计化解了这一难题。当攻击目标是气球时,若直接射中气球本身,敌人会自动掉落却毫发无损,这显然对我方不利;但要是射中气球的牵引线,敌人就会重重摔落在地,不仅会受到伤害陷入眩晕,甚至连地面附近的其他兵种也会一并被波及眩晕。我们必须充分利用好这个设计特点。
1、游戏构建了丰富且层次分明的策略体验,通过将主线剧情推进与多样化的挑战模式(如生存、限时、高分挑战)相结合,确保了玩家在征服关卡后有持续的新目标可以追求,避免了单一玩法的枯燥感。
2、兵种系统是游戏策略深度的核心,玩家不仅需要根据关卡特点选择和搭配不同特性的兵种(如步兵、坦克、飞机),还能通过战斗积累资源对它们进行升级和进阶,解锁更强大的形态和能力,形成个性化的军团发展路线。
3、在兼顾策略性的同时,大幅降低了操作难度,运用直观的拖拽部署、点击释放技能等操控方式,并辅以清晰的引导,使新手玩家能迅速掌握基础战术,从而将更多精力集中在全局规划上,而非复杂的微操作。
4、致力于营造真实而紧张的战争环境,通过写实的单位建模、动态的战场特效以及契合氛围的音效与配乐,让每一次排兵布阵和兵力交锋都充满临场感,成功地将策略思考与视觉听觉的爽快反馈融为一体。
“这游戏挺耐玩的,关卡设计有挑战性,需要动脑子搭配兵种和升级路线。操作很简单,点一点就能指挥部队,玩起来不累手。画面和战斗效果做得不错,有打仗的感觉。适合喜欢琢磨策略但又不想操作太复杂的玩家。”
问:游戏中的兵种应该如何选择和升级?
答:选择兵种时要结合关卡里敌人的类型来定,要是空中单位比较多,那就优先把防空兵种升级上去。初期阶段建议各个兵种都均衡发展,等熟悉了不同兵种的特点后,再依据自己常用的战术,把资源集中起来升级核心兵种。优先升级那些能应对多种情况的单位,像基础步兵、多功能坦克这类,一般来说是比较稳妥的做法。
问:游戏难度大吗?卡关了怎么办?
答、前期关卡难度平缓,中后期挑战性会显著增加。如果卡关,可以尝试:1. 返回之前关卡积累资源,提升兵种等级;2. 调整兵种组合与出战顺序,尝试新的克制策略;3. 合理使用关卡内提供的免费一次性道具(如空袭、治疗)来扭转战局。
问、游戏是单机游戏吗?需要持续联网吗?
游戏的主要玩法为单机模式,所有关卡与游戏模式都能离线体验。不过像领取每日在线奖励、同步云存档或者参与特定在线活动这类功能,需要临时连接网络。而核心的游戏进程则不需要持续保持在线状态。
v3.19.1
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