plantsvszombies国际版是一款在全球范围内广受欢迎的休闲策略塔防游戏,它的中文名称是植物大战僵尸2国际服,作为经典IP的正统续作,深受玩家喜爱。玩家可以和来自世界各地的对手进行实时联机对战,感受跨越地域的策略比拼。这款游戏延续了前作的核心玩法,玩家需要合理布置具有不同功能的plants,以此抵御各类僵尸一波又一波的进攻,而且每种plants都有着独特的属性和成长路线。
可以直接在商店的限时礼包里挑选自己喜欢的植物,这里经常有折扣和组合优惠,很适合用来快速组建起主力阵容。
通过不断挑战关卡来收集星星,这些星星能够用来兑换稀有植物或者它们的升级材料,而且章节的难度越大,能获得的奖励就越丰富。
每天登录游戏就能领取植物碎片,当收集到规定数量的碎片后,就可以在图鉴系统里合成出完整的植物,整个培育过程简单又随性。
迷你商店会不定时推出植物直购的选择,大家可以用金币、钻石或者特殊代币来兑换,植物的种类会随着活动的变化而轮换更新。
参与节日主题活动或限时转盘,有机会抽取限定植物或整套皮肤,运气好还能一次拿下高阶品种。
创建角色时填写自定义昵称,点击【开始游戏】即可进入教学引导流程,整个过程无需手动跳过。
进度支持云端同步与本地存储双模式,建议开启自动云存档,换设备也能无缝续玩。
第一章的故事发生在黄沙漫天的埃及场景中,游戏会把操作教学巧妙地穿插在剧情推进过程里,只要按照提示放置向日葵和豌豆射手,就能稳固住防御战线。
阳光是核心资源,需要主动点击拾取散落在地面的光点,积攒到足够数量后才能解锁更多植物栏位。
豌豆射手在部署完成后会自动锁定正前方的目标,并持续不断地发射弹丸,是游戏前期阶段最为可靠的输出型单位。
连续通关能够累积金币奖励,当金币达到目标数额时,就代表本章已经通关,同时会解锁后续的地图以及植物图鉴。
完成初始章节后,系统会解锁自由选关界面,玩家能够依据自身的战术偏好来挑选接下来的挑战方向。
当前提供的是原生中文版本,安装后默认以简体中文运行,界面文字、语音提示及任务描述均已完成本地化,无需额外设置语言选项。
向日葵
阳光生产核心作为持续稳定产出基础资源的关键,是构筑防线不可或缺的经济基石。
阳光:50
金卡:12钻石
冷却时间:7.5秒
耐久:300
技能:能够在瞬间产出150点阳光,在紧要关头打破资源短缺的困境。
豌豆射手
这是一款入门级远程作战单位,它的射程处于中等水平,制造成本较为低廉,非常适合用来弥补前排火力配置上的不足。
阳光:100
金卡:10钻石
冷却时间:7.5秒
伤害:20
攻击间隔:1.4秒
技能:短时间爆发齐射,对单体目标造成密集压制。
坚果
这是一种重型防御类植物,它有着厚实的外壳,能够承受多次猛烈攻击,从而为后排植物争取到关键的生长发育时间。
阳光:50
金卡:10钻石
冷却时间:22.5秒(中文版30秒)
耐久:4000
损伤点:3000,2000,1000
技能:开启铁甲模式,显著增强抗压能力,可正面抵御精英僵尸的猛烈攻击。
土豆雷
这是一种伏击型的一次性单位,埋设之后会静静等待僵尸靠近再引爆,很适合用来封锁狭窄的通道。
阳光:25
金卡:15钻石
冷却时间:22.5秒(中文版30秒)
伤害:1800
技能:提前触发出土并分裂出两枚待命地雷,增强区域控场效率。
金盏花
专属花园种植植物,生长周期分阶段,成熟后产出银币与金币,为资源体系提供补充路径。
获得方法:击败普通僵尸有概率掉落盆栽,拾取后自动移入花园。
寒冰射手Snow Pea
兼具输出与控制的复合型射手,冰豌豆附带减速效果,打乱敌方阵型节奏。
获得方法:支付3.29美元解锁(中文版可通过碎片合成)
阳光:150
金卡:10钻石
冷却时间:7.5秒
伤害:20
攻击间隔:1.4秒
技能:铺设临时冰道削弱全场敌人移动速度,并接续一轮冰豌豆齐射。
植物能量系统带来全新战斗维度,激活能量豆可释放植物隐藏潜能,配合手势操作直接干预战场——滑动驱散雾气、捏合引爆陷阱、轻点唤醒沉睡单位。
菜问以凌厉腿法横扫前排,火龙草喷吐扇形火焰覆盖大片区域,闪电芦苇连锁电击穿透多重目标;而法老僵尸召唤亡灵军团,海盗僵尸挥舞钩锁扰乱布阵,淘金僵尸挖地道绕后突袭,每种敌人都需针对性应对。
花园系统拓展成长边界,玩家可在专属空间培育金盏花、升级植物等级、合成稀有变种,让养成深度与策略自由度同步提升。
橙色植物系列重构战术生态:磁力菇改变战场金属分布,小树丛形成天然屏障,金盏花反哺经济循环,不同植物间产生真实联动反应,策略选择真正影响战局走向。
v12.1.1版本
优化部分关卡性能表现,修复特定设备下植物动画异常问题,调整若干僵尸AI行为逻辑,提升整体流畅度与稳定性。
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