《二战风云2》是一款3D即时策略游戏。玩家将化身二战时期的军官将士,指挥军队英勇作战。磅礴的音乐会为你营造沉浸式体验,数百名玩家的激烈混战更能点燃你的热血。渴望重返二战战场奋勇杀敌吗?快来加入《二战风云》吧!
《二战风云2》作为一款3D策略游戏,精准复刻了二战史上赫赫有名的作战单位与极具真实感的战斗场景。每场战役都会汇聚上百位顶尖玩家展开生死对决,而持续进行的即时战斗更能让你深切体会到战争真实残酷的本质!是选择休养生息还是对外扩张,是结盟互助还是针锋相对,你所做出的每一个抉择,都将给整个战局带来微妙的改变。

把你的基地打造并拓展成一个强大的战略据点。- 可以训练多达32种不同类型的陆军、空军和海军部队。
通过升级你的步兵、坦克、航空母舰等单位,以及借助更多增益效果,来提升你的战争优势。
结成联盟,加入联盟,并就全球玩家。
制定战略时明确攻击、升级、防御与建设的核心方向,率领你的部队赢得胜利!
军官:之前不少玩家都问过军官雇佣的问题,今天咱们再聊聊这个老话题,看看军官对资源发展到底有啥影响。游戏前期,一个合适的军官能在资源上帮玩家不少忙。那什么样的军官算合适呢?对非RMB玩家来说,前期别指望招到特别厉害的军官,重点选内政数值在60上下、等级不高的就行。这样既不会让黄金消耗太大,又能给各类资源带来适度加成;而且内政高的军官去采集野地也更有优势,能帮大家更快提升军衔。
在道具方面,值得探讨的内容不少,这里主要聊聊对经济发展有帮助的几类。首先是新手礼包,玩家从中能获取各类道具,其中征募告示在初期作用显著,能助力快速积累资源、增加民房数量,为后续发展筑牢根基;礼包里的资源包同样关键,充足的资源是初期快速推进的重要保障。其次是各类资源加成道具,游戏初期千万别吝于使用这些看似效果不明显的道具——要知道,初期哪怕一点点资源优势,到后期都可能转化为巨大的军事差距。此外,开服前7天赠送的钻石若能合理利用,用来购买合适的道具加速资源发展,那你就能打下相当稳固的基础了。
野地:在整个游戏进程里,野地加成对资源增长起着无可替代的作用,所以快速掠夺并占领周边野地,对经济发展而言意义重大。至于具体的掠夺与占领方法,会在军事篇中详细阐述。这里我们重点关注的是野地该如何占领。游戏初期,应以占领沼泽、盆地和丘陵为主,因为这一阶段的核心目标是快速获取钢铁、石油,以及升级军衔所需的珠宝。到了中期之后,则要留意对森林和草原的占领,以此保障粮食供应充足。同时,还要充分发挥自身优势,对野地采取先掠夺后占领的策略,力求获取最大利益。
在游戏初期,系统会推出各类赠送资源的任务,这时建议大家尽可能多地完成这些任务。原因在于,这些任务大多属于正资源任务——任务奖励的资源量会远高于完成任务所需消耗的资源,因此完成它们是游戏前期保障资源供给的重要方式。 而到了游戏中期之后,这类送资源的任务往往会变成负资源任务,所以此时无需特意去做这些任务,最好是在屯兵或升级建筑的过程中顺便完成,这样处理会更合理。
总的来说,经济发展状况良好,整体发展态势也会向好,因此经济建设在这款游戏里极为关键,这正是我把经济篇置于首位的缘由。此外,本文主要从宏观层面分享了一些个人的浅见,至于那些相对微观的发展方式。
一、人口与资源
游戏里建设和作战都得靠大量物资与军队支撑,生产物资又离不开足够的工人,所以资源生产和人口发展是关键。初期系统赠送的人口有富余,得赶紧安排上——要是闲置太多会出现负增长,毕竟人口增长速度远跟不上物资消耗,而且人口是后期脱离保护期时,能否守住开拓成果的核心要素。 开局先建3个民居,再各建3个田、钢、油、矿;礼包和资源包记得及时开,但加速类道具别乱花浪费——比如5分钟就能建好的建筑,用加速道具就太亏了,尽量把加速宝物留着给资源建筑升级或重要任务用。接下来要尽快升级资源建筑消耗空闲人口,重点优先升钢和油(前期这两项消耗极大),可以用加速宝物把1-2个资源建筑直接升到6级;同时别忘了升民居,保证人口上限比当前人口多一倍左右。最后点右侧小齿轮图标把开工率拉满,就能领任务奖励、建科研中心,顺带着完成一些基础游戏任务了。
资源建筑的最终总数为39个,各类资源建筑的数量比例建议保持在1:1:1:1左右。在基地处于保护期内时,市政厅等级最高升至4级即可,此时资源建筑的总数为21个,具体分配为农田4个、钢厂6个、油井6个、矿场5个。民居的建造数量以10到12个为宜,建议全部建造完成。需要注意的是,在保护期的最后两天,升级建筑时要确保留有一定的闲散人口,否则将无法招募士兵,而通过缩减建筑开工率来调整人口的方式并不划算。
二、军官
打仗需要军官带兵指挥,生产方面则要让军官担任市长来管理,这样才能提升产量。招募军官时,优先选择三星及以上的,而且三项属性之和减去等级数最好超过130;如果是四星军官,这个数值最好大于150。可以先尽快招募一个“后勤”属性较高的军官,要是后续发现属性总和不符合要求,等找到合适的军官后把他解雇就行,所以在属性没达到满意标准前,不要在他身上花费任何奖励或宝物。
三、税率与开工率
税率和民心紧密相关,税率每提升1点,民心就会相应下降1点。一旦民心低于50,人口增长速度就会变得非常缓慢。所以综合来看,把税率控制在35到40之间是比较理想的。黄金的用途主要包括奖励发放、物品交易以及科技升级,到了游戏后期,黄金的消耗会大幅增加,一定要注意避免不必要的浪费。另外,也存在通过调整税率来快速增加黄金收入的技巧,比如上线后先把税率调到90至100,等民心降到50左右时再调回正常水平,但这个方法需要格外谨慎,千万不能在断线或者下线时忘记把税率调回来,否则民心过低会引发各种人祸,那可就麻烦了。
开工率不仅决定着资源的产出量,还影响着所需工人的数量。当空闲人口出现过多负值时,可以通过调整开工率来减少部分劳动人口,以此解决问题。通常情况下,钢和油的生产最好保持满员状态,可适当调整粮食和矿石的开工率,当然也能依据自身的资源储备情况进行灵活调整。
四、军事区建筑
除了民居和军工厂外,其他类型的建筑各建一幢就可以了。不过要特别注意,科研中心得优先建造,而且要尽快启动科技研究。研究顺序上,先考虑能增加资源的项目,接下来再研究装甲车或轻坦(这两者选其一就行)、突击炮或火箭(同样二选一)相关的科技,不用严格按照任务指引来推进。另外,要尽快把市政厅升级到4级(再往上升级就会脱离保护期了),但围墙内的防御碉堡之类的设施暂时不用考虑建造,只需要完成当前任务要求即可。
重工厂、运输站和仓库可以等有闲钱的时候再建造,其他建筑则根据任务要求和实际需求来修建。在保护期结束之前,民居和军工厂必须建满并完成升级,而且军工厂要全部升到6级或7级,更高的等级可以等之后有需要时再提升。其他建筑的等级只要能满足需求就可以了,此时就可以开始大量生产装甲车、轻坦、突击炮或者火箭。
五、任务和宝物
优先处理能获取奖励资源的任务,尤其是那些任务奖励和完成任务所需资源差不多的。前期阶段,资源比黄金更关键,其中钢的重要性最高,油次之,务必着力提高它们的产量。等产量达到一定规模后,可以用宝物来进一步提升产量,但每个资源类型用一个宝物就够了,因为宝物只会累加生效时间,不会叠加产量增益。
加速宝物尽快用,早升级早好。
六、解答一些常见问题
统帅界面:在你头像的下边。
军团聊天:在聊天输入框旁的“世界”按钮。
加入军团:建联络中心后进入军团。
野地等级降到0后召回军队废弃野地。
使用星级徽章有可能提升军官的星级与当前能力,不过成功率会随着军官当前星级的上升而降低。这意味着,用星级徽章来提升军官星级存在一定的成功概率,并非每次使用都能100%实现星级提升。
去开拓野地的时候,建议带上卡车会比较好,因为车厢剩余的空间越多,能采集到的物资也就越多。
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