武士战争是zeimoter开发的日和风格策略塔防游戏,背景设定在日本战国时代。玩家将化身为武士军阀,在战场上指挥部队,运用战术技能击败敌人,最终目标是统一日本。游戏中,玩家可以发展专属的战国势力,通过获取资源、与其他势力进行外交或战争来扩张;同时还能发展内政以提升国力,甚至可以攻击敌方城堡、掠夺土地资源。多样的地图与玩法设计,让玩家在挑战中体验策略游戏的乐趣。
进入雇佣界面后,点击Employ按钮,即可进入武士雇佣界面,开启招募武士的流程。
若要抽取新武士,可在雇佣界面点击“Draw”按钮,通过这一操作来获取新的武士,从而增加可上阵的武士选择范围。
选择招募武士,在抽到的武士里,点击Talk按钮,挑选合适的武士来招募,为上阵储备人手。
招募部队单位,进入武士状态界面,点击Recruit按钮,招募部队单位,每个武士最多可组织20个单位。
多维度策略体系
战场的胜负并非只由战术决定,还得结合外交层面的操作(比如资源交易、缔结联盟)、忍者执行的特殊任务,以及朝廷和幕府之间的政治博弈。玩家需要把这些不同维度的手段统筹起来规划策略,这样才能摆脱单一玩法带来的乏味感。
海量收藏内容
包含超200名真实武士角色与200多种物品,武士角色还原历史形象,物品具备不同功能用途,使用者可通过战斗、任务途径收集,物品特性优化作战与发展方案。
历史氛围还原
角色设计取材于真实武士肖像,玩家能从两百余名武士里挑选核心战力,以军阀的身份逐步推动统一全国的大业,在策略交锋中真切体会战国时代的历史韵味。
轻量化战斗操作
战斗操作简单易上手,玩家既能直接指挥部队行动,也能调用策略技能,还可激活每位武士的专属技能来对抗敌人,如此一来,玩家便能专注于战术构思,轻松畅享对战过程。
城邦发展与资源规划
在开拓疆域的过程中,既可以对已有的城邦进行升级,也能在空白区域建造新的建筑,与此同时,还需要时刻留意财富的积累状况。合理的城邦建设与资源规划,不仅能为部队提供物资支持,还能提升整体的国力。
日式古风视觉呈现
整体采用浓郁的日系古风画面风格,角色服饰与场景建筑都彰显出日式特色,结合简约的战争场景设计,烘托出契合战国时代的氛围,使使用者拥有舒适的视觉感受。
策略深度与操作门槛平衡
这款游戏上手门槛不高,即便是新手也能快速掌握基本玩法;但它在策略层面却有着相当丰富的维度,玩家需要在外交斡旋、军事征战、内政治理以及资源调配等多个方面进行巧妙平衡。这样的设计,使得无论是刚入门的玩家还是资深策略爱好者,都能沉浸其中,充分体验策略博弈带来的独特乐趣。
广阔世界地图探索
拥有庞大的世界地图,使用者可在地图上不断拓展势力范围,从管理单个城邦逐步的壮大,最终会实现一统天下的目标,避免玩法的局限,保持了探索的新鲜感。
目标导向的即时策略
作为即时策略类玩法,玩家需要依据战场的实时变化以及势力的发展态势来灵活调整策略,通过攻击敌方城堡、掠夺各类资源,促使自己不断推进游戏进度,始终保持对完成统一大业的探索热情。
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