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arcaea游戏

arcaea游戏

  • 类型x:其他手游
  • 语言:中文
  • 版本:v5.0.1c
  • 更新:2026-01-21 19:49:21
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Arcaea的中文名称是韵律源点,这是一款以高精度打击反馈为核心特色的音乐节奏游戏。游戏界面运用了通透清冷的视觉设计风格,玩家初次进入主屏幕就能和动态角色进行互动,当指尖轻轻触碰时,会感受到细腻的微震动反馈,从而获得微妙的临场体验。

arcaea游戏亮点

曲库持续扩容,涵盖电子核、氛围钢琴、工业噪音等多种风格,每首作品皆配专属视觉叙事插画

动态UI响应节奏变化,判定线随BPM微调呼吸感,配合手绘风角色演出增强情感代入

日常任务奖励覆盖碎片、记忆源、以太之滴等关键资源,持续补给成长所需

arcaea游戏系统细节

双层级教学引导,从基础点击到复合操作层层递进,入口位于About页面唯一功能按钮

本地存档与设备强绑定,重装应用将清空未同步进度,建议及时备份关键数据

在部分网络环境中,成绩上传可能会出现延迟情况,这是服务器端偶尔发生的波动所致,并非客户端出现了故障。

剧情章节随Boss曲难度解锁逐步展开,六段故事暗藏世界观伏笔,社区已有完整汉化参考

实际下落速度=面板设定值×当前曲目BPM,变速谱面会动态调整音符轨迹

arcaea调速教学,调速计算方法

玩家常以“我打3速”“习惯2.8”等方式描述手感,但这仅反映单一曲目的面板数值。真正影响准度的是音符在屏幕上的真实移动速率。

作为类SDVX架构作品,Arcaea采用“实际下落速度”作为核心标尺——它由面板速度与曲目原始BPM共同决定。

面板里的速度 × 曲目bpm = 实际下落速度

面板里的速度 × 曲目bpm = 实际下落速度

面板里的速度 × 曲目bpm = 实际下落速度

如果固定用某个面板数值来玩不同BPM的曲目,实际的击打节奏会出现很大偏差。建议先选一首中速曲子(避开特别快或特别慢的极端BPM),把面板值调到自己觉得舒服的区间后,算出对应的基准实际速度,之后玩其他曲目时就根据这个基准反推出合适的面板值。比如基准实际速度是648,遇到150BPM的曲目,面板值就应该设置在4.2左右。

注意:面板上限为5.0,当遇到BPM达100的曲目时,理论最高实际速仅500,高速流玩家需针对性调整策略。

arcaea游戏玩法介绍

World模式自v1.5起成为曲目拓展主干道,已解锁歌曲不受影响,新图鉴需通过地图探索逐步开启。

在World模式里推进关卡,除了能解锁新的乐曲和角色档案外,同行的搭档也会随着旅程的推进积累经验值不断成长。

该模式原需联网绑定账号,当前版本已实现离线运行,所有进度本地保存。

角色的核心属性主要围绕Frag和Step展开:Frag会左右常规模式结算时的残片获取数量,数值过高虽能提升收益,但也会让失误带来的惩罚更显著;Step则关系到World模式中步数结算的效率,一旦低于50就会直接减少前进的格数,是规划路线时必须重视的关键指标。角色达到8级后会激活技能,也能借助“以太之滴”道具加快培养进度,从2.3.0版本开始支持该道具的批量使用。要是技能对操作节奏造成了干扰,还可以随时将其效果封印。

实测表明,“50memories”这类倍增道具仅对步数产生作用,并不会提高角色经验的获取效率。

角色表现与分数深度挂钩,高分不仅是荣誉象征,更是驱动残片经济循环的核心引擎。

arcaea游戏特色

双女主叙事嵌套于崩坏世界框架中,碎片化文本与旋律起伏共振,构建出富有哲思的听觉剧场

画面采用低饱和霓虹色调,UI动效精准咬合节拍,滑动操作赋予手指更真实的轨迹控制感

决策权交予玩家自身,每个难度选择、每段剧情分支都映射个人节奏理解与审美偏好

街机级判定精度叠加多维操作维度,快节奏曲目中需同时处理空间定位、时间预判与力度反馈

展开
版本v5.0.1c
更新时间2026-01-21 19:49:21
大小32.24MB
  • 官方版
  • 无广告
  • 需网络
游戏标签
  • 音乐
  • 节奏

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