《不一样传说2》版是一款暗黑风格的角色扮演游戏,以奇幻魔法大陆为背景,在延续前作经典冒险内核的基础上进行了优化升级。游戏核心围绕角色成长与地牢探索展开,玩家可通过装备搭配与技能养成提升实力,挑战各具特色的强大BOSS。设计剔除了所有干扰元素,让玩家能够专注沉浸于跌宕起伏的剧情与热血刺激的战斗之中,尽情感受纯粹的暗黑冒险乐趣。
可根据战斗的实际需求,自由搭配各类装备以构建独特流派。在此过程中,建议优先收集带有核心技能的装备,并借助词缀的组合来强化关键属性,从而有效提升战斗效率。
战斗时要时刻关注行动条,精准把控技能释放的时机并衔接普攻,借助技能动画来抵消普攻的后摇,以此实现连续输出并将伤害拉满。
按等级规划转职路线,10级、25级、40级这几个转职节点优先解锁核心技能分支,以此适配已经成型的装备流派。
普通装备能够通过镶嵌符文来激活符文之语,特定的符文组合可以赋予装备超强属性,部分搭配所产生的效果甚至能和暗金装备相媲美,合理运用这一机制能够降低养成所需的成本。
在角色创建界面选择骑士职业,这个职业擅长物理攻击,各项性能也十分均衡,输入勇者的昵称后点击继续按钮,就能完成角色创建了。
进入剧情界面后,发现前方的恶魔数量实在太多了!按原计划进行驱逐相关的对话已经不太现实,现在需要点击界面上的箭头按钮推进剧情,为接下来的战斗做准备。
在战斗界面里,点击下方的技能按钮就能释放技能,以此攻击恶魔士兵、恶魔弓兵这类敌人,同时利用骑士在物理攻击上的优势来战胜敌方单位。
战斗胜利后会呈现战斗胜利界面以及战斗掉落奖励,查看结束后点击空白处关闭该界面,就能继续推进后续的游戏流程。
纯净的沉浸体验
完全清除所有广告内容,不用看广告就能解锁全部游戏奖励和功能权限。每位玩家都拥有公平的成长条件,可以专心沉浸在剧情探索与战斗挑战中,体验纯粹的暗黑冒险氛围。
丰富剧情与任务系统
串联前作默剧的隐藏剧情,以主线任务为核心驱动故事推进,玩家通过完成探索、收集、BOSS战等丰富多样的任务,逐步揭开魔法大陆的神秘面纱,深入挖掘角色背后的故事,从而增强叙事的连贯性与玩家的代入感。
多阶段转职成长体系
打破单一技能树的局限,角色在升级后能够解锁多阶段的转职路径。不同的转职方向各自对应着独特的技能体系,再搭配上丰富多样的装备,便能衍生出召唤、元素、近战等多种玩法流派,从而充分满足玩家对于个性化成长的需求。
高自由度装备搭配机制
装备体系十分丰富,包含白、蓝、紫、暗金等不同品级,每件装备都带有专属技能和随机词缀。游戏支持装备幻化功能,玩家可以在保留装备强力属性的前提下自定义外观,而且装备获取门槛较低,新手很容易成型。
创新符文之语系统
普通品质的装备能够借助镶嵌符文来激活符文之语属性,特定的符文组合可以赋予装备超出其本身品级的强大效果。这打破了“高品质装备垄断”的限制,即便是白色装备,也能通过合理搭配符文来发挥作用。
策略满满的流派构建乐趣
没有固定的职业限制,玩家可以自由切换武器装备来调整战斗风格。借助装备技能、词缀属性与转职技能的多元组合,不同流派在战斗里能呈现出完全不同的玩法,不管是追求爆发输出还是注重持续续航都能实现。
低门槛高适配的养成体验
装备获取难度低,强力暗金装备的爆率得到优化,新手能快速积累核心装备完成成型。词缀系统经过精简后,更易刷取到理想的属性组合,配合符文之语系统还能降低养成成本。无需复杂操作就能轻松上手。
沉浸式暗黑氛围营造
延续经典暗黑风格,场景细节饱满,地牢、平原、城池等不同区域各有特色,配合贴合主题的音效提升沉浸感。怪物设定丰富,行动条机制使战斗节奏清晰可把控,营造出紧张刺激的氛围。
离线与社交的灵活适配
支持离线模式,无需联网就能继续推进冒险进程,很适合利用碎片时间体验。成就系统和社交分享功能,既能记录你的冒险历程,还能和好友互动交流。你可以独自探索剧情,也能和好友分享游玩心得。
游戏中丰富的角色与怪物设计,为游戏增添了趣味性与挑战性;多样化的装备和道具系统,允许玩家依据自身喜好与需求自由搭配;以地牢探险为主题,玩家能够深入各类神秘地牢展开探索;刺激的战斗与探险过程,让玩家充分领略地牢探险的乐趣。
v1.8.13版本
修复了游侠神龙套装消失的问题
已修复流浪剑客专属神器彩天九避帷的技能对玩家造成伤害的问题。
流浪剑客技能调整:
三钢回天式
冷却时间6秒-->3秒
将附加伤害所需消耗的剑意值从2调整为1
降低了眩晕效果所需消耗的剑意值3-->2
回调了眩晕时间
剑术精通
移除元素穿透提升效果
新增:固定减伤值提升4%(+0.5%/LV)
剑风护体
固定减伤值收益:+30%-->+50%
死亡印记
叠加层数上限——5-->4
每层效果:技能树内技能伤害从4%提升至8%
死亡印记破盛伤害系数:由造成160%攻击的真实伤害调整为造成240%攻击的真实伤害
新增:清空时造成的伤害效果可暴击
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