《大掌门》这款角色扮演游戏可太有意思啦!玩家在游戏里会化身为一位行侠仗义、济弱扶倾的武林豪侠,开启独属于自己的江湖冒险之旅。你需要一路披荆斩棘,清除各路强敌,不断提升自己的实力,直到达到无往不胜的巅峰境界。当你的修为提升到特定阶段时,还能创立专属于自己的门派,招纳那些实力高强的武林人士作为门徒,为门派的传承与发展打下坚实的根基。喜欢武侠题材游戏的朋友们,可千万别错过这款佳作,快来开启你的江湖传奇吧!
1. 水墨丹青·视觉呈现
运用传统国画水墨技法搭建武侠天地,借助留白的意蕴与笔墨的韵味来呈现写意江湖,打造沉浸式的武侠审美感受。
2. 群侠云集·弟子系统
收录超百万江湖豪杰可供招募,通过个性化培养路线塑造专属侠客团队,体验执掌武林盟主令的统帅快感。
3. 名动八荒·称号体系
设计了一百多种动态称号,玩家可依据战斗表现和江湖成就解锁特殊前缀,这些称号不仅能明显增强角色属性,还能让玩家获得全服广播的荣誉。
4. 招式万象·武学宝库
三百余种武学特效皆以精细笔触刻画,深度融合各门派独特风格与招式背后的哲学内涵,由此构建出一套能实现见招拆招的武学克制生态体系。
5. 因材施教·养成维度
汇聚160位武林宗师与传奇红颜,构建经脉贯通、武功承袭、双修炼化等多元养成体系,打造专属侠客成长脉络。
6. 神兵宝甲·装备图鉴
构建起涵盖武器、防具、秘籍、配饰的完备装备系统,每一件神器都带有专属技能与可成长属性。
7. 羁绊相生·缘分机制
创新设计侠客之间的情感羁绊与阵营关联机制,当激活特定侠客组合时,可触发强力合击技并获得属性加成,以此深化阵容搭配的策略性。
8. 红尘历练·江湖叙事
打造百万字的原创武侠故事,把经典情节和分支选项结合起来,每一次选择都会对门派声望和江湖局势产生影响。
9. 巅峰对决·竞技擂台
开放华山论剑、天下会武等全服PVP玩法,采用赛季制排名奖励机制,助力玩家争夺武林至尊专属特权。
10. 机缘莫测·奇遇网络
设计了超过五十种随机事件链,隐藏剧情的触发需要满足特定条件,通过探索未知能够获取绝版武学和传奇侠客。
11. 日课常新·活动矩阵
每日会轮换群雄破阵、守城血战、秘境探宝等十二类日常任务,以此保障资源的稳定获取和玩法的持续新鲜感。
在《大掌门》游戏中,血战是一处可通过策略性布阵开展无限闯关挑战的试炼场所,同时也是玩家获取装备的关键渠道以及免费元宝的来源之一。
入口:历练-血战
开启等级:掌门等级24级
一、血战规则
1、关卡分类:雁门关、大散关(大散关需通关雁门关后开启)
2、战斗次数:每日拥有2次参与血战的机会(满足特定条件后可额外获得次数)
3、战斗模式
通过第1关后进入第2关,通过第2关后进入第3关……以此类推无限延伸下去。一旦中途战败,就会判定为本轮闯关失败,本轮获得的所有星星和buff都会被清除,下次进入时需要重新从第1关开始挑战。
每关设有难(死战)、中(力战)、易(战)三组敌人供玩家挑选。玩家能依据自身实力与阵容倾向任选一组敌人,击败所选敌人即可通关此关。
战斗每通过3关会随机出现3个增益效果,每个增益效果的选择都需要消耗对应的星数,玩家可以依据自身对增益效果的需求以及当前拥有的星数来做出选择,并且每次只能挑选其中1个增益效果。
buff的类型是完全随机的,涵盖了攻击、气血、防御、暴击、命中、招架这些种类。
buff选择完之后自动进入下一关。
buff选择消耗星数及增加属性
二、越战越勇
功能开启及条件需求:
未进榜buff:
若昨日血战成绩未进入排行榜,今日在开启血战之前可获得1次增益buff的获取机会,该buff的额外效果将依据昨日血战所获星数来确定。
该buff会随战斗失败的buff清除一起清除
该buff加成的多少与昨日血战获得的星数有关
三、血战跨天处理
到当日24:00整,若玩家正处于界面内进行血战玩法,系统将弹出提示框,内容为“今日血战已结束,掌门请明日再来”。玩家点击“确定”按钮后,系统会自动终止本次血战,并以玩家当前所在的关卡数作为本次血战的最高通关记录。
1、血战奖励
血战的奖励十分丰厚,关卡推进得越远,能获得的收益也就越大。
2、首通奖励:在血战玩法里成功闯过任意一个关卡,就能领取到丰厚的元宝与陨铁奖励。
越往后面的关卡,在首次通关的时候,奖励越丰厚。
3、每五关奖励:在血战玩法中,每日首次通过5关时,将获得宝箱奖励,可在血战界面点击查看具体奖励内容。
4、随机奖励机制:在选择血战战斗的难度时,有概率遭遇携带奖励的守关怪物,成功击败该怪物即可获取对应的奖励。
5、排名奖励规则如下:服务器会依据玩家当日通关数量进行排名,次日将向头一天的最终排名获得者发放元宝奖励。
6、排名规则:章数>闯关数>星数(如闯关数和星数相同时,先达到的排名在前)
7、奖励发放:次日通过领奖中心发放前一天的排名奖励。
四、装备兑换
在游戏里,血战装备兑换是获取装备的关键方式之一。玩家需要消耗陨铁来兑换装备碎片,之后再将这些碎片合成,就能得到完整的装备了。
1、装备兑换要求:
丙级装备(血战雁门关通过1关)
乙级装备(血战雁门关连续2天通过20关)
甲级装备(血战雁门关连续2天通过50关)
精铁材料(血战雁门关通过8关)
2、奖励兑换要求
奖励界面的资源道具一生只可兑换一次。
在未满足兑换条件时,按钮会呈现灰色状态,同时清晰展示所需达成的兑换要求;一旦满足这些要求,就可以进行兑换操作了。
【江湖简介】
1、江湖里分成数十个关卡,每个关卡下有十几个任务
2、每一个关卡都对应着一段故事,不少任务需要对抗的都是武林中赫赫有名的人物
3、行走江湖积累威望,威望可用于提升掌门等级,解锁更多全新功能
【江湖规则】
1、江湖关卡任务采用线性推进机制,具体来说就是需要完成当前任务才能开启后续任务,而当整个关卡的所有任务都完成后,才能解锁进入下一个关卡。
2、通过的任务和关卡显示为棕色,没有通过为灰色
3、点击“闯”即可触发战斗,每个任务都需战胜敌人方能通过。
4、闯江湖需要消耗体力,一个任务消耗1点体力
5、玩家等级达到16级后,对于已经完成的任务,VIP3及以上的玩家能够使用“江湖连闯”功能,直接连续闯关若干次
6、但每回最多可以连闯10次
7、连闯有冷却时间,花费元宝可以清除冷却时间
【任务类型】
1、分为普通,精英,BOSS三类,难度会逐渐上升
2、一般来说,江湖里一个关卡中会包含1个boss任务,1到3个精英任务,剩下的则全是普通任务。
3、每日每种江湖任务类型均设有挑战上限,其中普通任务上限为999次,精英任务上限为10次,boss任务上限为5次
4、VIP3等级达到3级及以上的玩家,能够消耗元宝来解除精英任务与BOSS任务的挑战次数上限限制
5、每消耗5元宝可额外挑战精英怪10次,每消耗10元宝可额外挑战BOSS5次
【任务奖励】
一、固定奖励:每完成一个江湖任务,都能获得固定的掌门威望与银两奖励
二、额外奖励:存在掉落概率,任务难度越高,掉落物品的品质相应越好
1、装备品质分为丁、丙、乙三个等级。游戏初期会掉落少量丁级装备,主要掉落的是丙级装备;从第14关灵鹫宫起,将开始掉落乙级装备。
2、武功残章分为丙级和乙级两种。开启“闯江湖掉残章”活动后,有机会获得甲级武功残章。
3、弟子魂魄:丁级、丙级、乙级
4、精炼材料:一级、二级精炼材料
有可能触发点拨效果,玩家需在倒计时结束后前往奇遇界面领取,该奖励可增加上阵弟子的经验值。
三、三星通关奖励:当你在一个关卡中取得全部三星的成绩时,还能额外获得一只叫花鸡,食用后可恢复10点体力。
【活动简介】
1、一套完整的武功能够拆分成若干部分残章,这些残章会分散在不同玩家或者NPC的手中
2、如此一来,夺取其他玩家手中的残章,便可拼凑出一本完整的武功秘籍
3、玩家在江湖历练的过程中,有机会获取各类武功残章,而参与官方举办的活动时,还能获得掉落甲级武功残章的额外机会
4、获得残章后在历炼里可以找到抢夺残章的界面
5、残章界面:每种武功图标会显示数字角标,右上角的数字代表持有该武功的数量。
6、武功图标下方展示的是当前已获得的残章数量以及该武功残章的总份数
7、例如2/6这样的标识,代表该武功总共包含6部残章,而玩家当前已经获取了其中的2部。
【抢夺规则】
1、点击武功模块下方的“夺”按钮后,会弹出3位对手的列表,从中挑选一位发起挑战,若挑战成功就有概率获取残章
2、挑战等级高于自己的玩家掉落几率更大
3、系统所展示的对手,均是玩家尚未拥有残章且需要去抢夺的对象。
4、要是当前组的对手实力比较强,可以点击“换一批对手”,这样就会出现一组新的对手。
5、“换一批对手”既无需花费任何成本,也不存在次数方面的限制。
6、抢夺成功时会显示“获得武功残章”,对方将损失1个该残章;若抢夺失败,则无法获得残章。
7、发起一次挑战需消耗1点元气,战斗获胜时能得到掌门威望与弟子经验,若战斗失利则仅获取掌门威望
【拼合残章】
1、各类武功对应的残章数量存在差异,唯有集齐该武功的全部残章,方可将其完整拼合为一本武功秘籍。
2、武功合成需要3个、4个或6个残章
3、当集齐所有残章后,点击该武功下方的【拼合】按钮,就能得到一本完整的武功秘籍了。
4、完整的武功可以给弟子装备武功,提升战斗力
1.暗器大师等级上限调整至205级
2.其他游戏资源更新
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