像素火影次世代2025最新版是B站UP主“u鼬神”开发的火影题材像素格斗游戏,它延续了《火影忍者》核心的格斗竞技玩法,玩家能在游戏中操控创立柱间、秽土转生斑、水门、雷影、九尾鸣人等经典角色,且所有角色均可免费解锁,操作轻松简单。游戏提供单机与多人两种模式,玩家既可以选择和AI对战,也能通过局域网与好友联机对决,还有丰富多样的游戏模式可供体验,能充分满足玩家的娱乐需求,感兴趣的话不妨来试试。
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1、特殊机制:战场上会随机出现路牌,玩家拾取后可触发一次强化普攻,该普攻具备打断敌方技能的效果。当迪奥持有1格及以上能量时,能够主动开启替身嘲讽敌方;嘲讽期间若遭受攻击,迪奥会触发时停并后撤躲避伤害,玩家也可主动按下普攻键,让迪奥朝任意方向移动;若嘲讽时受到攻击,还能按下技能键进行反击。当迪奥拥有2格能量时,可释放时停技能,时停持续5秒;时停期间迪奥处于无敌状态,敌人的技能冷却进程会暂停,而迪奥自身的技能冷却不受影响。

2、普通攻击:普通攻击共有5段,前两段为拳脚攻击;第三段会向后瞬身,同时召唤替身移动到对方位置发起攻击;第四段由替身进行连踢,随后以重拳将对方击至墙面并使其反弹;第五段则通过瞬身抓取敌人完成终结。在时停状态下,迪奥的普通攻击会变为操控世界来搬运敌人,长按普攻可持续搬运,松开后会将敌人扔出。

3、一技能:短按释放空裂眼刺惊,命中后的硬直阶段可衔接普攻,触发替身进行追踪攻击;长按则发射威力更强的血柱,但冷却时间与技能后摇都会相应增加。此外,一技能划普攻时会向前冲刺并抓取敌人,命中后吸收目标生命值,随后将其冻结成冰块并引发爆炸。在时停状态下,一技能切换为谨慎飞刀,投出两组飞刀,时停结束后飞刀会对范围内敌人造成伤害。

4、二技能:召唤替身向前连续挥拳攻击,过程中可自由移动,自身拥有3次格挡机会。若此前已召唤替身发起攻击,替身将直接在当前所处位置展开攻势。当处于时停状态时,二技能会切换为超级木大,迪奥将抓住敌人无法防御的时机,发动全力的木大攻击。

5、子技能一:当角色处于嘲讽状态并受到攻击时,若按下一技能,将触发时间停止效果,同时从敌人周围投射出小刀;待时停结束,这些小刀会朝着敌人飞射发起攻击。

6、子技能二:当处于嘲讽状态并受到攻击时,按下二技能会触发时间停止效果,同时自身会移动至敌人身后,随后使出强力一拳将敌人击飞。

7、奥义:迪奥飞升寻觅压路机,能够借助摇杆挑选适宜的落点将其砸下,接着对压路机展开疯狂攻击直至其爆炸。

1、特殊机制:角都拥有五条地怨虞条,释放二技能炸气可获得2条,一技能普通格挡成功能获得1条,一技能触发完美防反可获得3条,一技能滑普攻命中也能获得1条,释放不同属性的技能会消耗1条地怨虞条。

2、一技能施展土遁强化自身,全程处于霸体状态;期间若受到攻击,将解锁2段效果,可释放土矛追踪并抓取敌方;若触发完美防反,同样会触发追踪抓取,且能回复自身血量。此外,一技能可衔接滑普攻的铁拳攻击,若防反成功后接普攻,自身也将全程保持霸体。

3、二技能释放后会炸开气浪,并解锁风遁、火遁、雷遁三个子技能。其中火遁主打压制场面,风遁用于尝试触发额外效果,雷遁则具备抓取能力;火遁与风遁搭配使用可形成组合技进行持续输出。此外,在二技能释放产生后摇时按下普攻,能直接衔接出带有抓取效果的4段普攻;而在技能释放完毕后的短时间内,还可以直接打出具有扫地效果的3段普攻。

4、奥义效果与原版保持一致,角色拥有的地怨虞条数越多,奥义造成的伤害就越高;不过需要注意的是,地怨虞条数将不再对奥义的持续时间产生加成效果。

1、经典的像素风格画面,相较于bvn游戏的画风会更出色一些。
2、游戏内提供了丰富多样的角色可供体验,像鸣人、佐助、水门和纲手等经典角色都能让玩家尽情感受。
3、超绝技能高度还原,完美复刻动漫里的技能动画,让你沉浸式体验华丽的忍术对决。
1、掌握通灵与秘卷的战斗运用技巧,挑选合适的时机进行闯关挑战。
2、战斗时你得好好练习角色的连击技巧,争取用更流畅的无限连击来击败所有敌人。
3、像素风的画面呈现,能让你体验到超酷炫的玩法,轻松畅享格斗的乐趣。
v1.25版本
功能优化:
1、修复乱入商店朗枪丢失的bug。
2、修复了秘卷“粽子”和通灵“波奇酱”在技能冷却时间减少后,使用技能无法获得奥义点的bug。
角色优化:
1、宇智波佐助【须佐能乎】:已修复二技能摇杆无响应的问题。
2、宇智波带土【忍界大战】:对普攻位移的手感以及一技能第二段火遁的打击感进行了优化。
3、蝎【绯流琥】:修复一技能组合技偶尔会误判定为长按的bug;1a动作僵直时间延长。
4、斩月虚白:修复二技能与普攻后撤位移出现异常漂移的问题。
5、佩恩【天道超】:小神罗的无敌帧触发时间提前,2a和3a的操作手感得到优化,一技能的位移效果也进行了调整优化。
6、艾【青年】:减少二技能1段位移距离。
7、大筒木舍人:修复奥义图层错误的bug。
8、宇智波鼬【晓】:对3a手里剑的表现效果进行优化;缩短二技能1段的位移距离。
9、黑土调整与修复:修复替身、起身后轻重岩未恢复默认状态的bug;轻岩形态下普攻4段移速提升,技能冷却时间缩短;重岩形态普攻1段格挡生效时机提前,格挡减伤效果增强;修复奥义图层显示异常的bug;普攻技能后摇阶段可衔接下一次普攻的时机提前。
10、宇智波带土【白面具】:修复二技能抓取时间与强化普攻不对应的问题。
11、鬼鲛:减少二技能位移距离。
12、死水:普攻手感全面优化;优化一技能中断后摇,提前换位判定,缩短后摇时长;优化一技能连段过程中释放二技能出现空中丸子的问题;优化金身飞雷神的前摇无敌效果,增加技能体判定范围与y轴覆盖范围,修复脱手飞雷神的异常情况,同时优化该技能的中断后摇;新增盖帽动作中途可换位的机制,优化二技能盖帽特效表现,提升最后一段的击飞高度,修复盖帽时的移动bug;增强金身螺旋丸的y轴瞬移距离,减少技能后摇;提高金身抓取螺旋丸的伤害数值,修复其特效残留问题与对墙抓取失效的bug;将飞雷神标记持续时间延长至5s,插标持续时间延长至10s,同时新增插标即将消失的提示文案;新增出场后在角色脚下额外生成一个标记的设定,避免因出场动画时长导致标记时间损耗;扩大奥义技能对墙判定范围与y轴覆盖范围;优化音频表现,降低螺旋丸爆炸、金身触发音效(叮)、奥义释放的音量,统一调整各技能的命中音效;优化金身状态下刷新技能时不给豆的异常情况;缩短换位操作后的后摇时长。
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像素火影是一款玩家自制的格斗手游,像素火影里玩家在游戏逐渐去熟悉,这里每个角色都是个性专属,在竞技中提升技能属性,变身更强状态,不断的去进行探索,玩家在游戏中选择自己喜欢的就好的,会有许多的好玩的模式和玩法的。