《爸爸的披萨店》是一款以披萨店运营为核心玩法的休闲模拟游戏。在游戏里,玩家将接手父亲留下的披萨店,通过亲自打理来推动店铺发展。玩家需要收集各种食材和调味料,制作出美味的披萨,同时解锁并使用不同的食谱来开发更多口味,以此满足不同顾客的需求,从而赚取大量金币,持续扩大店铺的经营规模并提升口碑。
查看提示信息,按要求把披萨放进烤炉,注意烤炉的定时器,当timerdial变为橙色时,披萨就达到了Regular烤制程度。
烤制结束后取出披萨,当看到提示“Kingsley wants 4 slices for his pizza”时,点击并拖动来把披萨切成4块。
披萨切好后,按照提示“Drag the ticket onto the holder to deliver the pizza!”的指引,将订单票拖动到对应位置,即可完成披萨的交付流程。
按照箭头指示拖动订单放置指定区域。
披萨店继承经营的设定如下:背景设定为继承父亲的披萨店,玩家从接手店铺起,一步步探索经营之道,从基础的披萨制作环节,到后续的店铺升级,全方位展现小店的成长历程,让经营体验更具代入感。
食材与调味料收集系统:涵盖面饼、芝士、肉类、蔬菜等多种食材及各类调味料,玩家可借助经营积累资源或完成指定任务来获取这些材料,多样化的食材储备能让披萨的制作拥有更广阔的创意空间。
多口味食谱解锁机制:系统内收录了丰富多样的披萨食谱,玩家可通过满足特定客户的订单要求、完成阶段性经营目标等途径获取食谱。解锁新口味后,能够更灵活地满足客户多元化的口味需求。
沉浸式的披萨制作体验:从揉制面饼、涂抹酱料,到摆放食材、烤制出炉,整个过程细节满满,每一步都能让玩家亲手操作,真实还原披萨的制作流程,带来十足的成就感。
客户需求存在差异化特征:不同客户在披萨口味偏好与配料组合方面的需求各有不同,部分客户还会提出少辣、额外添加芝士等特殊要求,这类差异化需求使得经营过程更具挑战性,也避免了经营玩法的单调。
经营成长可视化:在经营过程中,玩家可以直观地感受到店铺的变化,比如食材种类的丰富、设施的升级、顾客数量的增长,货币的积累和食谱的解锁也一目了然,每一次进步都能带来清晰的满足感。
披萨的制作步骤如下:在接收客户的订单之后,首先要挑选出符合订单口味要求的食谱,接着依照食谱步骤去筹备所需的食材;把披萨面饼摊平之后,在上面均匀涂抹酱料,再按照顺序摆放好肉类、蔬菜等各类配料;最后将准备好的披萨放进烤箱进行烤制,等披萨完全熟透后,就可以交付给客户了。
食材与食谱的收集途径如下:在日常运营过程中,完成客户订单能够获取基础食材;而通过达成单日接待特定数量客户、制作特定口味披萨等目标,则可以解锁新的食材、调味料以及食谱,从而让制作选择更加丰富多样。
店铺的经营与升级:借助积累的游戏货币对店铺设施进行升级,比如换用更大的烤箱来提高烤制效率,增添操作台以缩短制作等待时间;并且依据客户的反馈来调整披萨口味,优先制作受欢迎的款式。
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