当世界被简化为最基本的颜色单元,冲突便成为唯一的法则。颜色冲突是一款以色彩理论为核心机制的高概念策略,它巧妙融合了快节奏的战术对抗与深层的视觉心理学。你并非在消除颜色,而是在驾驭颜色——每一种色调既是你的武器,也是你的护盾。从第一场“红与蓝”的对决开始,你就被卷入一个动态变化的色彩宇宙,在这里,决策的速度与艺术的直觉将共同决定你的胜负。
1、开始游戏后,在下方选择的物品即可消耗能量放置,帮助你去占领对手的区域。

2、上方可以查看到双方的区域大小。

3、通过合理的放置各种物品来增加你的范围,将敌人的区域全部掠夺。

4、顺利的占领所有区域后即可过关获得奖励。

5、开启获得的卡袋即可获得全新的道具碎片。

6、随后就能够装备新的道具继续游戏了。

• 动态色彩对战系统
三原色克制法则:游戏底层逻辑基于“红→绿→蓝→红”的闭环克制关系,你的颜色单元会压制下级色彩,同时被上级色彩吞噬,形成瞬息万变的战局节奏。
色彩融合创造奇迹:当相邻的红色与蓝色单元在特定条件下接触,可融合成具备范围控制能力的紫色力场,让策略从简单克制升维至创造性的合成战术。
• 极简美学下的视觉风暴
动态背景的心理干扰:游戏背景并非静态,而是根据战场优劣势在冷色调与暖色调间微妙切换——当你处于劣势时,整个界面会逐渐被对手的主色调渗透,带来强烈的压迫感。
粒子特效的克制运用:每个颜色单元的碰撞、吞噬与升级,都通过细腻的粒子飞溅效果呈现,在保持界面清晰的同时,赋予每一次操作十足的打击感与视觉反馈。
• 多维成长的策略深度
色轮天赋系统:超越传统的线性技能树,你的成长路径分布在一个圆形色轮上——选择强化“红色系”的攻击力,或点亮“青色系”的防御光环,将塑造截然不同的战斗流派。
个性化色彩配置:允许玩家自定义主战颜色单元的色彩表现,从经典三原色到赛博荧光色,你的战场也是你的调色盘,满足视觉偏好与竞技需求。
• 基础布局的黄金法则
建立渐进式色区:避免将同色单位过度集中,采用“红-蓝-绿”的渐进式布局,确保你的阵营在任何时候都具备至少两种攻击与防御手段。
预留核心融合区:在阵营后方保留2x2的空白格,作为关键时刻进行颜色融合的战略区域,避免因布局过满而错失翻盘机会。
• 中局运营的节奏掌控
优势局的色彩扩张:当你的主色克制对手时,不要盲目全面铺开,而应像墨水渗透一样,优先占领地图中央的关键节点,控制冲突的流动方向。
劣势局的色彩转换:被对手克制时,迅速将前线单位转换为中立色或牺牲单位,为目标单位的颜色转换争取宝贵时间,实现战术上的“色彩欺骗”。
“它重新定义了我对休闲策略游戏的认知”:核心玩家群体盛赞其将抽象的色彩理论转化为直观且富有深度的游戏机制,称其为“设计智慧的闪光”。
“每一局都是视觉享受”:玩家对游戏在策略深度与视觉舒适度间取得的完美平衡给予高度评价,特别是自定义色彩功能让长时间游戏也不易产生视觉疲劳。
新更新已上线:
两张新牌——Snap和Cupid:新力量、新玩法、新混乱。
根据您的反馈重新平衡。
玩家资料——所有统计数据都集中在一个干净的地方。
最多可节省五层甲板,随时切换。
全面修复和打磨漏洞。
新的水滴即将到来——竞技场见!
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