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英雄无敌2手机版

英雄无敌2手机版

  • 类型x:手机网游
  • 语言:中文
  • 版本:v1.0
  • 更新:2026-01-16 18:37:11
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是一款超刺激的经典策略性战斗游戏,有着精致感满满的复古怀旧像素画风给人的视觉体验非常好。英雄无敌2手机版提供了七个特色各异的派系,每个派系都拥有专属的兵种体系和特殊技能,你需合理配置然后持续壮大自己的军事力量,通过征战来夺取土地和各种资源。英雄无敌2手机版采用的是回合制战斗模式,再展读是你需要本根据战局的变化来灵活调整战术布局,比较考验你的动脑能力和规划能力,整体可玩性还是很高的。

相关版本:英雄无敌3

英雄无敌2手机版第一张地图怎么玩?

第一张图 是Cave of Dreams 这张图从左下角出发 一开始资源就很紧张 自己兵力没有成型之前 敌人就开始源源不断来攻击 疲于奔命 守下左下角地盘后 才有能力和机会开始挑战大BOSS。

这是最后英雄的属性 当然还有终极魔法书我没地方装上

这图是有鬼魂的图 但非常挑战的是 鬼魂巢穴口 守着 4000高级地鬼 4000鬼魂 4000骨龙2队 4000高级吸血鬼 看样子 作者就没准备让你用鬼魂 但有鬼用鬼 这是速度冲图必须的 条件合适了必须整死

直到全图都刷完了 才发现右上居然也有鬼魂巢穴 用次元门可以卡进去 想偷懒的可以去

74天通关 最后的成绩

英雄无敌2手机版城堡攻介绍

骑士城堡

骑士城堡大多数沿用了前代的设定,优点是除了农民以外的部队都能够升级,尤其二级部队射手(弓弩手)升级之后能够两次射击,提高了前期开荒清野的能力。但是箭术靶场价格虽然低廉,但升级箭术靶场却需要铁匠铺和兵工厂作为前置,不能快速升级导致弓箭手的实用性受到很大限制。而枪兵、剑士、骑士、圣武士(十字军)的升级都是提高部分速度和属性,所以越高级升级越划算,越低级越不划算。

与前作相比,顶级部队“十字军”(圣武士)升级之后除了延续了攻击两次的技能之外,在升级之后还增加了免疫诅咒魔法并可以对不死生物造成双倍杀伤力,实用性有了很大的提高,所以大多数时候会尽可能优先升级圣武士再考虑升级骑士,因为骑士的速度很多时候可以用来抢夺英雄的施法优先权。

骑士城堡大多数时候都是凭借自身部队价格低廉的优势快速招募到一定数量的顶级部队,取得更大优势之后夺取敌人的城堡,把一些性价比不高的单位换掉。

女巫城堡

在本代游戏中,女巫城堡只有矮人、精灵弓箭手和德鲁伊可以升级,妖精和独角兽完全延续一代的设定。

其中矮人升级可以加2点速度,但是因为不在科技树上,即使开局就有建筑,由于升级需要木头,所以也经常被忽略;精灵弓箭手在升级之后速度高达6点,快过大多数单位,和妖精配合起来前期是不错的开荒主力。德鲁伊升级之后也是6点,并且弹药翻倍,但是其他方面的提升并不明显。

女巫中后期的战术是德鲁伊和精灵弓箭手一起可以制造出不停歇的射击连击,配合独角兽和凤凰抓人,很少有敌人的弱小英雄能够跑掉。并且凤凰拥有整个游戏最快的速度,攻击伤害也很高,尽管本代游戏的凤凰增加了免疫元素魔法的特性,一定程度上弥补了血量偏少容易被法术重点照顾的缺陷,但同时也增加了更多能威胁到凤凰的部队单位,100点血的凤凰还是很容易死。

野蛮人城堡

野人族兵的防御力普遍偏低,有两个个远程,同样没有飞。同骑士族比,攻击点比较多,6个兵种都有各自的进攻能力,狼在前期的输出非常出色。虽然防御低,但是野人族的兵种血比较多,而且对于清野来说,高输出也是一种防御,所以实际上野人族在前期表现比骑士族要好。高级食人魔的血非常多,攻击也不低,做MT非常合适。其中半兽人、食人魔和巨魔(索尔巨人)增加了升级形态,但是和女巫城堡的远程相比半兽人依然非常慢,食人魔也只是和升级矮人速度持平(4点),巨魔的5点速度算是跟得上平均水平,加上较高的伤害力、血量和自动回复,依然是泰坦巨人之外的最强射手。因为泰坦作为顶级部队较为难处,所以巨魔一旦出场野蛮人开荒就不会有太多阻力了。独眼巨人的攻击特效几率非常低,并且不能升级,所以用起来是6级兵最差的。

术士城堡

术士城的部队包括侏儒、野猪、魔像(机器人)、大雕、袄教僧侣、泰坦巨人。一共有三个射手,虽然如此,由于建造难度的原因,实际上开荒时期经常用到的也就侏儒一个而已,侏儒的最大缺陷就是速度慢,等对面射手动完,侏儒差不多也死完了。野猪的输出非常低,铁皮的素质是超越这个等级的,但是速度太慢,升级要水银其实有点麻烦——主要是祆教僧侣需要水银,大鹏的输出也非常低,术士城的缺点就是攻击点不足,前期肯定要缠斗,清野比骑士族还麻烦。祆教僧侣的攻击十分高,2点攻击已经是六级兵的水准了,不过建造难度确实太大了。[8] 泰坦巨人本代作品中最强的远程怪物。低级泰坦一无是处,升级费用高,所以通常建议直接出高级的。泰坦虽然攻防比黑龙高,但伤害较低,综合起来还是比黑龙要弱。泰坦通过云建城堡招募。建造与升级云建城堡都需要大量宝石。

亡灵巫师城堡

亡灵族等同于没有射手的种族。尸巫作为五级部队尽管他在科技树上面,但是很少 登场。虽然尸巫的防御很高,伤害也不低,但是日常使用太贵了,耗不起。如果只是需要一个射手来吸引火力,还不如使用半人马或者半兽人;如果是为了提速不如选择石像鬼或者野猪,这些东西很容易就可以得到。等到有了高级吸血鬼,打野就用不到他了。骷髅的单体实力很强,从一开始就是主要攻击点,僵尸是个很好的炮灰,血多攻击低,死了也不可惜。木乃伊数据也中规中矩,扛、打皆可。吸血鬼依然是打野主力,如果后期吸血鬼和骷髅多了,攻防也高了,可以只带这两种兵。地鬼如果数量多的话也还是可以用的,可以制造很大威胁,特别是那些喜欢保护射手的部队。由于招魂术在这代不是很强,所以骨龙的作用很大。由于亡灵族天生有加速,所以虽然兵种速度都不是很快但也不着急。

男巫城堡

与前代作品类似,男巫拥有三个飞兵,一个远程。其中牛头怪和龙可以升级,并且最具争议的是龙还可以升两次级。男巫族是初期最擅长打射手的种族,每个兵的实力都不错,速度搭配也很好。半人马虽然有点尴尬,血多伤害低,但是二级兵石像鬼却很强,一个速度如此快的飞兵,防御和血量都还不错,每次打射手往前面一堵,还不一定会死。三级兵狮鹫虽然血不多,伤害也一般,但是无限反击就大大增加了实用性。打射手时,狮鹫几乎可以发挥两倍同实力兵种的效果。牛头,伤害比食人魔还高,速度又快,血还不少,防御也不低,实在不好打。九头蛇血非常多,防御也不低,还有环击,打步兵是非常好用,唯一缺陷就是速度太慢。

在《英雄无敌2》中龙依然作为男巫族顶级兵的最初形式登场,需要绿塔才能建造。最初级的龙是绿龙,之后可以升级成红龙,再升级成黑龙。不论哪一种龙,都是游戏中顶尖实力的存在。因为龙息攻击,只要可能,龙就应该放在能攻击两个敌人的位置,同时也要保持警惕敌人利用这点来伤害你自己的生物。为了防止误伤不要在龙周围一格以内放置自己的生物。龙免疫魔法,和末日审判是最具毁灭性的组合。

只要第一级的绿塔造出来,接下来的资源需求和之前相比根本是微乎其微,龙的加入足以取得足够的优势来获取这些资源,而即使最弱的绿龙在整个游戏中都鲜有匹敌,所以后续红龙与黑龙的升级根本就是锦上添花。

借助经济和魔法优势,以弱灭强。

英雄无敌2手机版游戏特色

高度还原,秒回经典

英雄无敌2延续魔法门之英雄无敌经典Pk玩法,在手机上重现宏大的世界观,拥有更加绚丽的特效技能,随时随地开启英雄世界的大门,创造奇迹,原汁原味经典重现。

极限策略,实时PVP战场

真人匹配,告别镜像和电脑,实时匹配真实的玩家,通过自己的佣兵搭配,体验最热血的英雄对决!

四大种族,再现巅峰传奇

随意挑选种族,打造属于自己的个性战队,唤醒你对战斗的渴望,超炫的技能打击,佣兵的灵活操作,增加了游戏的策略性及趣味性,让你尽情享受最,最爽快,最热血的魔法世界!

动态战斗,打击更胜一筹

英雄无敌2将2D物理引擎加入,经过精心设计,只需简单的操作便可轻松实现一键连招,让打击感更具爆破性!英雄们,拿起神兵利器,血战到底吧!

画面精美,突破感官极限

跨平台2D引擎,360度自由全视角,高精模型,光影处理,动作特效等技术的运用,展现出的震撼效果将完美实现在手机端,力求在战斗细节和视觉特效上得到十足的感官效果。

英雄无敌2手机版游戏测评

“派系和兵种设计挺有特色,策略深度够,玩起来需要耐心布局;像素画风怀旧但不粗糙,适合喜欢动脑子、能接受慢节奏战棋的朋友。”

英雄无敌2手机版常见问题

1、野蛮人族和人族,谁才是英雄无敌2里排名倒数第一的种族呢?

如果说2代最强种族比较容易确认,那么最弱种族反而是有两个种族在彼此竞争的。

虽然很多玩家都说人族(骑士族)是二代最弱种族,但是从实际战斗表现与属性来看,说人族是单体作战最弱种族还差不多,但是整体而言,人族单位便宜,需求高级资源少的特点,还是让他能和野蛮人族放到一起比较一下的。

首先,我们来看两个种族的低级兵种,也就1~4级兵种实力对比。

在1级兵方面,人族的农民自然毋庸置疑是最弱的。几乎全1的属性,让这个兵种直接沦落为整个2代的倒数独一档。

相比之下,妖怪虽然比农民属性强不少,也是也只是和农民对比而已。除了农民外的所有1级兵里,妖怪也算是最弱的。

所以相比之下,农民是6种族倒数第一拿6分,妖怪倒数第二拿5分。

而在2级兵方面,人族的弓箭手虽然综合属性弱于高级海怪,但是更高的速度与两次射击特征,则足以确保他是所有二级兵种里实用性最强的一个,可以拿到6种族第一名的1分。

而高级海怪虽然属性尚可,但是只能一次射击以及速度太慢,让它在实用性上是低于两个6速单位,以及皮糙肉厚的矮人,只能排在僵尸之前在6种族里倒数第二,同样是5分。

3级兵种里,野蛮人族的狼更是羸弱不堪,3级部队的基础属性甚至不如顶级2级部队强。而且近战的两次攻击,效果自然远不如远程两次攻击来的有用。依然只能排名木乃伊之上,拿下5分。

而人族枪兵防御高,速度快,虽然实力没有那么强,但是比狼厉害是一定的,可以排名6种族第四位,拿下4分。

最后的4级兵中,人族的剑客整体实力相对一般,在6种族里垫底拿6分。

而野蛮人族的高级食人魔,除了血厚外也没有啥特殊能力,在6种族里排名倒数第二拿5分。

所以前1~4级兵种综合看下来人族得分是6+1+4+6=17分;而野蛮人种族则是5+5+5+5=20分。

人族明显优势

而两个高级兵种里,人族的高级骑兵看起来挺帅的,但是实际属性和作用都还比较一般。虽然价格也是足够便宜,但是产量并没有翻倍。所以也谈不上多厉害。只能在5级兵里排名倒数第一,6分。

而野蛮人种族的5级兵索尔巨人,一方面是远程,一方面能每回合补满生命。所以比独角兽和骑士都强,可以排在第四名,4分。

至于终极兵种,人族的高级武士的确属性非常垃圾。可是人家能两次攻击,伤害这点绝对拉满了。

相反之下,独眼巨人的基础属性只比高级武士略强一些,两格的攻击非常难用。麻痹触发几率又不高。所以相比之下,这两个兵种几乎是可以并列所有6级兵的倒数第一。同样都是6分,考虑是终极兵种,所以得分翻倍,则都是12分。

这样再排序下来,算上5~6级兵种。则两个种族的最终得分分别是:

人族是17+6+12,最终得分35分。

野蛮人族的得分则是20+4+12=36,最终得分36分。

综合判定下来,野蛮人种族才是二代里排名最低的种族、而大家一贯认为的最弱种族人族则排名第五,其实在低级兵种方面还是有一定实力的,加上整体兵种的价格都低,也不需要高级资源。所以反而在游戏前期,人族的发展是非常迅速的。

2、两大中坚种族,女巫和亡灵谁更强?

看完了人族和野蛮人种族,我们再来看看排名中游的两个种族,女巫族和亡灵族。

这两个种族,都是2代里的中坚种族。论种族综合实力与顶级兵种实力,他们都是明显强于前两个种族,但是弱于后两个种族的。

而这两个种族之间孰强孰弱,我们就只能通过逐一对比来看了。

首先还是1级兵,这两个种族的1级兵都不弱,可以排名所有1级兵的前两位了。

妖精虽然属性差一些,但是飞行且不受反击,让她前期的战略地位很明显,可以排名6大种族第二位,拿2分。

而骷髅则是经典的最强1级兵,后期数量上来了依然是1级兵老大。所以可以排名第一,拿1分。

而在二级兵方面,高级僵尸以其极低的速度,羸弱的攻防,不高的血量和极差的性价比,成为了该级兵种的倒数第一,同样拿6分。

而高级矮人的攻防明显要比僵尸强太多。是一个前期肉盾的最佳人选,因此可以在高级僵尸、高级海怪和野猪之前排名第三位,拿下3分。

到了三级兵里,精灵射手的地位和二级兵的人族射手类似,但是因为属性提升的并不多,所以实际表现是逊色于最强钢板钢机器人的,在三级兵种可以排名第二,拿下2分。

而亡灵族的三级兵种高级木乃伊,和二级兵种僵尸类似,都是那种又慢又废物的垃圾兵种。所以也只能继续在三级兵里排名倒数第一,拿下6分。

而这种情况,到了4级兵时就正好相反。

亡灵族的4级兵高级吸血鬼,攻防与生命尚可、伤害一般,速度挺快;但是一个不受反击和一个吸血复活,直接把性价比拉满,成为4级兵里最强悍的一位,排名第一拿下1分。

而女巫族的4级兵德鲁伊虽然是高级远程兵种,但是在这个级别里,已经逊色于吸血鬼与牛头怪的作用了。所以排名第三,只能拿下3分。

两族前1~4级兵种综合来看比分如下:

女巫族得分是2+3+2+3=10分,分数相当不错

而亡灵族则优缺点都特别明显,得分分别是:

1+6+6+1=14分

虽然亡灵族有两个同级别最强兵种,但是也有两个同级别最弱兵种,所以在1~4级兵力,女巫族占据一定优势。

我们再看5级兵和6级兵的对比。

首先是两个种族的5级中坚部队。

独角兽看起来样子很高贵,但是属性却和高级骑兵差不多,虽然多了一个几率失明的状态效果。但是在战场上也是非常不禁打的那种单位。

因此和高级骑兵一样,这个兵种只能排名同级别的倒数第二位,拿下5分。

而高级地鬼就不同了,虽然是远程部队,但是基础属性并不逊色于近战部队的独角兽,而且除了远程外,高级地鬼还是范围攻击。

在5级兵里,高级地鬼的综合战斗能力可以排名第三,拿下3分。

至于两个种族的最高级兵种,则明显要比前面的人族和野蛮人族最高级兵种厉害许多。

凤凰属性更强一些,速度也是最快,但是生命只有100点是个弱点。能够攻击2格,以及免疫元素魔法都是凤凰的优点。

相比之下,骨龙的生命虽然比凤凰多出了50点,但是攻防属性较低,速度也太慢。打高级武士和独眼巨人尚可,打其他顶级兵种基本上就非常难顶了。

两个终极兵种里的中级对比下来,凤凰的作用更大一些,可以排名第三,拿到3*2=6分

而骨龙的作用则更低一些,排名第四,拿到4*2=8分

算上5~6级兵,则两个种族的最终得分分别是:

女巫族是10+5+6=21分

亡灵族则是14+3+8=25分

和人族的35分,以及野蛮人族的36分相比,这两个种族的实力明显要强大许多,而根据这个比分来看,亡灵族是6大种族里的第四名、女巫族则是第三名。

最后,我们再来看看2代里最强大的两个种族,术士族和男巫族吧。

3、顶级种族之争里,术士虽然顶级兵不输黑龙,但是综合战力依然只能屈居第二

终于到了最强大的两个种族对拼了。

和前面的种族相比,这两个种族最大的特点,自然是拥有最强大的顶级兵种。

而前面1~4级的兵种里,术士和男巫也是完全不逊色于其他四个种族的。

在一级兵方面,两个种族的初级兵种都是远程,相比较之下,半人马的基础属性更强一点。所以可以排名同一个档次的第三位,拿下3分。

而侏儒的基础属性则更弱一些,可以排名第四,拿下4分。

而在二级兵方面,男巫族的石像鬼,以其飞行能力和还算不错的防御能力,成为了本级兵种里的远程克星。所以在整个二级兵方面,石像鬼可以排名第二,拿下2分。

相比之下,术士族的野猪整体属性就比较一般了,虽然跑得快,但是不禁打。因此排名第四,拿下4分。

至于3级部队,术士族的钢机器人就可以扳回一城了。

35点生命,10点防御和4~5的伤害,让钢机器人整体耐揍程度甚至不亚于4级兵大鹏。

再加上若干魔法效果减半,让钢机器人的肉盾属性无人能及。

3级部队排名第一,拿下1分。

相比之下,狮鹫整体的属性略差,但是作为飞行兵种且能无限反击,也让狮鹫的战略地位相对不低。3级兵里,狮鹫只排名在钢机器人和精灵射手之下,排名第三。

男巫族3分因此到手。

而到了4级兵里,这两个种族的部队也都非常强势。

牛头怪高攻防高速度高生命,几乎所有属性维度都是名列前茅。只是因为特技的确不如吸血鬼,所以才屈居第二位,拿下2分。

而作为一个相对较弱的飞行兵种,2代的大鹏并没有3代大鹏那么帅气,也没有3代大鹏的实力,所以只能第四位,拿下4分。

综合来看,这两个种族的1~4级兵综合实力评分如下:

男巫族:3+2+3+2=10分,和女巫族基本持平。

术士族:4+4+1+4=13分,比亡灵族略好,但是低于女巫族和男巫族。

难道术士族的综合得分会比女巫族更差么?我们继续来看5级兵和6级兵。

到了这两个等级,就是术士族和男巫族的天下了。

首先是5级兵。

术士族的高级沃教僧侣:远程、近战不减半、还能驱散对方有益魔法;更为关键的是,这位5级兵的伤害,甚至和人族与野蛮人族的6级兵相当。

要不是生命的确比较低,他差点就能超越九头蛇,成为5级兵的老大了。

所有5级兵里,高级沃教僧侣排名第二,拿下2分。

至于男巫族的九头蛇,不说别的,最高12的伤害以及高达75点的生命,再加上不受反击和范围攻击,说他是6级兵也没啥问题。

所有5级兵力,九头蛇可以排名第一,拿下1分。

5级兵分别拿下种族前两位,那么这两个种族的6级兵,更是断崖式的强大。

先说泰坦,双十五的最高攻防,300点的最高生命,虽然伤害不是最高,但是人家是远程兵种。

这样的泰坦,1个打两个凤凰或者亡灵龙;或者打3~4个高级武士和独眼巨人都是轻松写意,毫无难度的。

但是和黑龙比,泰坦还是要逊色半分,所以只能排名6级兵种第二,拿下2*2=4的分数。

作为2代的最强兵种,黑龙的各方面实力都是排名第一的。

最高生命、最高伤害,次高的攻防属性;飞行、不吃魔法以及2格攻击。

拥有这些属性的黑龙,哪怕是在最开始的绿龙形态,都拥有6级兵第二的实力。等到了黑龙形态,更是比泰坦还要强大,是妥妥的2代最强兵种,没有之一。

因此,黑龙在6级兵里的排名就是第一,拿1*2=2分。

如果算上5~6级兵,则术士族的最终得分是:

10+2+4=16分

而男巫族的最终得分是:

13+1+2=16分

两个种族同分,但是因为黑龙是顶级兵种的最强单位。所以综合下来男巫还是整个2代的最强种族。

最终得分如下:

第六名:野蛮人族,得分36分

第五名:人族,得分35分

第四名:亡灵族,得分25分

第三名:女巫族,得分21分

第二名:术士族,得分16分

第一名:男巫族,得分16分

野蛮人族是六大种族里最弱的,而最强种族依然是男巫。

更新日志

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版本v1.0
更新时间2026-01-16 18:37:11
大小71.0MB
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  • 英雄无敌2
  • 经典策略游戏

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