物理破坏与沙盒建造深度融合,打造出一个满是创意与解压感的休闲世界。在这里,参与者将化身为全能工程师,在动态变化的关卡中,通过精准的操作去破坏指定的建筑物,收集掉落的石块与各类材料。之后,再凭借资源规划能力与空间想象能力,在专属的空地上搭建起富有个性的城镇。而“破坏获取资源—创造搭建城镇”的循环玩法,正是这一世界的核心所在。
观察建筑物的结构薄弱之处,优先对支撑柱和连接部位实施破坏,借助重力引发的坍塌来提高破坏效率,同时收集完整的石块以降低材料损耗。
规划运输路线时避开障碍物,合理调配不同载重的车辆,保证石头运输量能满足城镇建造的需求,优先对采石场和运输工具进行升级。
在规划城镇建设时,遵循功能分区的原则,将住宅区、商业区和工业区进行独立布局,借助道路系统来提高资源流通的效率,通过解锁隐藏图纸来获取特殊建筑。
双模式核心玩法:破坏关卡考验物理逻辑与操作精准度,创造模式激发空间想象与美学设计,两种玩法相互补充,形成释放压力—收获成就的体验闭环。
动态破坏系统:建筑物借助真实物理引擎进行模拟,不同材质和结构会展现出有差异的坍塌效果,爆炸特效以及碎石飞溅的音效能强化沉浸式的解压体验。
自由建造系统:配备数百款建筑组件与装饰物品,允许旋转、堆叠等操作方式,城镇规划不受网格约束,玩家能够自由创造复古城堡、未来都市等各类特色风格的场景。
解压与创造并存:破坏场景带来的宣泄感和建造城镇收获的成就感形成情感反差,再配上舒缓的背景音乐,既能有效缓解现实压力,又能激发创造力。
资源循环系统:通过破坏获得的材料可直接用于建造;而建成后的城镇能够生产新工具,以此反哺破坏效率,从而构建出可持续的玩法生态,增强玩家的长期游玩动力。
个性化内容产出:支持自定义关卡分享与城镇蓝图上传,玩家可挑战全球玩家设计的破坏关卡,或参观他人建造的特色城镇,增强社交互动与内容多样性。
破坏操作逻辑:点击屏幕选定爆破位置或投掷类工具,通过滑动来调整角度与力度,长按即可触发连锁爆炸技能,能轻松摧毁大型建筑并获取资源。
搭建交互系统:将材料拖拽到空地会自动吸附,通过双指缩放旋转来调整建筑角度,点击已放置的部件就能拆除回收,以此简化操作流程、降低上手难度。
关卡挑战模式中,破坏类关卡设有限时摧毁、精准拆除等不同目标;创造模式则提供中世纪小镇、太空基地等主题建造任务,完成这些任务都能解锁稀有奖励。
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