《比较简单的大冒险》是一款融入大量无厘头元素的益智闯关游戏,延续了前作《正常的大冒险》的核心玩法。玩家需要借助想象力与逆向思维,打破常规思路,攻克一系列表面看似简单、实则隐藏着巧妙机关的关卡。
极简的游戏元素风格设计,黑白的画面;
序章就开始了虐心的环节,关卡重重意想不到陷阱;
诙谐幽默的剧情设计,考验玩家的耐心!
游戏的故事发生在一个满是奇幻元素的世界里,玩家会化身为一名冒险者,在这片表面寻常、内里却遍布未知与危机的天地间展开探索。脚下的每一步都或许暗藏陷阱,做出的每一个选择都可能引向截然不同的结局。
官方声称这是较为简单的冒险,可玩家们心里都明白,这里的冒险并不简单。
有些关卡不能用常规的思路去思考,偶尔换个逆向的角度说不定能帮上忙。
每一处地方都得小心谨慎,稍有不慎就可能丢掉性命。
这款游戏的画面简洁明了,操作也十分简单,整体都透着一股轻松的简单感,和它的名字给人的感觉如出一辙。
画面配色简单,玩法依旧虐心
这部作品和前作类似,游戏里没有运用特别华丽抢眼的特效,也没采用鲜艳夺目的配色,整体画面以黑白为基础色调。就是这样简洁的两种色彩,却能将作者想传达的完整世界观清晰地呈现在我们眼前。
游戏没操作可言,有的只是思维
游戏里完全不需要那种“上上下下左右左右BABA”的复杂操作,只用简单的左右移动加上跳跃,就能完成所有关卡的操作需求。你不仅一开始就有30条命,甚至能拥有多达1万条命——前提是你能顺利通过游戏里的所有关卡。
用心良苦成就系统,智商负数超难受
当你被这款游戏虐得死去活来的时候,开发者还贴心地设计了成就系统——游戏里解锁所有成就的方式,竟然是不断地死亡,而且这一切都不在你的掌控之中。比如从高处坠落致死时,你会解锁“高台跳水”的成就;游戏还会统计你所有的失败次数,每失败一次,就会扣除你的智商点数。
玩家需要依靠观察、推理与实验来每一关的谜题。游戏里不存在固定的解题思路,而是鼓励玩家自主探索,尝试各式各样的解决办法。要知道,那些最不起眼的细节,往往藏着走向成功的关键线索。
成功的核心在于突破常规思维模式。应对每一关的考验时,不必畏惧失利,每一回尝试都是对解题路径的探寻。此外,要留意收集关卡里的提示内容,这些信息或许能带来意想不到的助力。
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