三国志11是专门针对经典策略游戏《三国志11》打造的辅助工具,具备强大且全面的游戏数据修改能力。借助这款工具,玩家能够深度调整游戏的各项参数、规则以及核心机制,还能对存档和内存数据进行修改、编辑剧本角色、解除战斗限制等,从而实现游戏玩法的高度个性化设置。这些细致入微的调整让玩家得以突破原版游戏的束缚,极大地拓展了玩法的多样性和策略深度,使每位玩家都能拥有专属于自己的独特游戏体验。
说明:本站提供的资源为pc资源,手机端的玩家后请移步至电脑端解压并安装~
1、修改内存、剧本和存档
2、修改模块
存档剧本修改功能涵盖全局信息、势力、军团、城市、关港、历史武将、宝物、军势、建筑物、国家等内容。
特殊修改功能:包括势力、军团和武将等。
3、去除限制补丁
包括去除武将能力限制和去除城市钱粮限制
4、全局设置补丁
包括控制电脑势力的补丁、关闭电脑AI的功能、部队无限行动的设置、控制委任军团的补丁等。
5、行动力不消耗补丁
6、俘虏不耗金钱
1、这段文本可以修改为: 1、拥有多样的策略抉择,玩家需考量内政、外交与军事等各类数据,这些内容均可在此处进行调整。
2、游戏为玩家营造了真实的三国历史情境,玩家能够在此基础上展开策略布局,进而深入了解这段波澜壮阔的历史。
3、玩家需借助征战与联盟的方式,持续拓展自身的势力版图,最终在游戏里达成一统天下的霸业。
1、玩家能够自主调整将领的统御、勇武等基础属性以及潜能增速,以此打造出顶级的战力,或是实现实力的平衡。
2、对将领的兵种适应性进行优化,同时解锁其指挥上限,让将领在特定兵种作战时能够发挥出倍增的效果。
3、提升部队的辎重运输能力,突破物资供给的限制,实现资源调度的最大化,从而更高效地保障战略实施的需求。
1、玩家能够体验众多经典的三国战役,开启一段精彩绝伦的三国冒险战斗之旅。
2、了解武将之间相互克制的属性,熟悉不同武将的类别、技能特点,通过合理的战前阵容搭配来击败游戏里的对手。
3、要依据阵容来调遣士兵参与战斗,每个士兵都具备不同的能力,这就需要你在此处进行合理的指挥调度。
扫荡:攻击时目标部队气力-5。
威风:攻击时目标部队气力-20。
昂扬:击破一支部队后,气力值+10。
连击:普通攻击有50%的几率攻击2次。
突袭:陆上攻击时,50%的几率不受反击。
强袭:水上攻击时,50%的几率不受反击。
乱战:所在地形为“森”时,攻击时必暴击。
攻城:攻击目标为建筑物时,攻击时必暴击。
1、电脑自动封官的规则可设定。
2、石兵八阵的范围、概率和效果可设定。
3、城市攻击力倍率支持调整,强化防卫所造成伤害的倍率也支持调整。
4、城市攻击攻城武器的伤害衰减倍率可调整,舰船也可以享受这一伤害衰减。(注意,假设据点伤害倍率是A,强化防卫加成是B,攻城武器衰减是C,那么和最后伤害关系是:伤害=原始伤害*A*B*(1-C))
5、建筑耐久恢复参数(建筑耐久恢复值 = 该参数 × 太守政治属性 ÷ 2),以及培训工兵科技对耐久恢复的加成效果。
6、建筑耐久恢复的下限与上限(请注意,这里所说的上下限值是在升级培训工兵之前的数值)。
7、兵临城下时也能够恢复耐久。
8、屯田效果调整为为所在城市额外带来一份军屯农的收入(需注意:该份收入不适用谷仓效果加成,但可享受征收与米道的效果加成),此外还修复了谷仓对军屯农生效时加成倍率异常的BUG。
9、新特技在选择界面中能够参与排序。
10、修复了疾驰在比较兵力与比较气力时出现的判定不准确问题,并新增了疾驰判定条件的可选项。
11、修复了中介和厌恶对战法暴击率的作用设置与实际效果颠倒的BUG。
12、修复了武将功绩获取倍率设置数值超过255时出现溢出的问题。
三国志11允许玩家根据个人喜好与游戏内具体的需求来调整参数,最大程度的降低玩家前期的难度,让玩家尽情享受游戏乐趣。的各项功能显示直观、生效过程稳定,能够安全修改游戏数据,不会对游戏本地造成影响。无论是想挑战更高难度,还是追求新奇剧本体验的玩家,它都是不可多得的实用帮手。
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