《再见Once Again》付费解锁版是一款主打情感剧情的游戏,玩家将化身为小男孩主角,因意外掌握了时空穿梭的能力。游戏剧情基调十分伤感,且已解锁全部DLC内容,可让玩家体验完整的游戏故事。
每年生日,都是小夏和「她」相伴的时刻,那是充满爱的时光,也是永恒的记忆。
小夏和「她」跨越时空的相逢,是这个夏天里最动人的故事。
●玩家通过擦拭画面、操控主角动作等多样化的互动形式,推动剧情逐步展开
●精致的手绘动画搭配素描式画风,描绘出不同时空的绮丽景致,令故事愈发唯美且富有感染力
●玩家能够借助游戏掌握各类相机的操作技巧,像曝光、对焦之类的都涵盖在内。
由马来西亚独立游戏团队赤狼游戏(RB Wolf Games)打造的互动叙事新作《再见Once Again》计划于今年夏天推出,届时将登陆手机与PC平台。游戏围绕“道别”展开故事:一个男孩的夏天里,他反复穿梭于过去与现在的成长轨迹之间,而与她相遇的瞬间,他的夏天从此变得奇妙非凡。
有感于疫情对生命脆弱的警示,赤狼游戏希望通过游戏提醒大家珍惜当下所拥有的一切,别留遗憾。《再见Once Again》还邀请到知名创作天后陈绮贞,为预告片与游戏结尾配音。赤狼游戏期待以充满热血的创作,再次温暖每一颗心灵。
以时空穿越为题,母子重逢摄影互动
《再见 Once Again》是一款以穿越时空为主题的游戏,讲述了一个关于母子的故事。疫情期间,我写下了这个游戏剧本,它的灵感来源于身边的真实经历。【游戏中的主人公是一位始终怀揣着成为母亲梦想的女生,多年努力后她终于如愿怀孕。然而生产后,她患上了围产期心肌病(Peripartum Cardiomyopathy,PPCM),出现持续水肿、血管功能异常和心律失常等症状,最终在孩子出生两个月后便离世了。】再加上疫情让我深刻感受到生命的脆弱,于是我开始制作这款名为《再见 Once Again》的关于道别的游戏。
在玩法设计上,我们决定采用互动叙事的方式来推动游戏进程。对于《再见Once Again》这样的互动叙事类游戏而言,游戏设计与剧情叙事之间的平衡尤为关键。我们首先会打造富有吸引力的游戏剧本,随后思考如何通过游戏机制来推进剧情,让玩家能够更好地代入其中。不过,我们也需要为了提升游戏体验和互动性而对故事进行调整,不能一味地只追求故事本身的叙事效果。
比如穿越时空,意味着在时间和空间里来回穿梭,这让我想到摄影,毕竟摄影能够将时间与空间定格下来,所以摄影的游戏机制就成了我们主要的游戏互动方式。当然,在叙事类游戏当中,配乐同样是处理叙事的重要元素之一。
因为我并非游戏行业出身,游戏里的叙事部分都是结合自身经验琢磨出来的。游戏中的很多内容都源于我的日常生活,有自己钟爱的事物、亲身经历的故事,也有想要传递的想法。我将过往积累的这些点滴都记录下来,放进游戏里分享给大家。
其实,《再见Once Again》的美术风格是经过多次探索后自然形成的。在剧本创作初期,我原本设想的是轻科幻风格,但经过反复调整和尝试,团队最终一致认为现在的风格更契合亲情主题的叙事。很多时候,作品最终呈现的样子与我们最初的预期并不相同。创作本身就是一段自我探索的旅程,每一次探索都是成长不可或缺的部分。
配乐创作的核心思路在于如何契合故事的叙事脉络,很荣幸此次能邀请到作曲家张卫帆参与配乐制作。
在配乐设计上,我们首先考虑的是如何通过音乐增强玩家的代入感,同时也尝试在创作手法上做出一些新的探索。例如,为了凸显穿越前后的氛围差异,穿越前的部分选用了当下流行的lofi音乐,并且会根据主角的年龄阶段对lofi音乐的风格进行相应调整。
下载排行