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魔塔安卓版

魔塔安卓版

  • 类型x:其他手游
  • 语言:中文
  • 版本:v2.0.3
  • 更新:2026-01-06 00:03:33
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魔塔安卓版是一款休闲益智类游戏,移植自原版网页版,但与原版相比有不少创新之处——不仅新增了敏捷属性,还推出了全新道具供玩家选用。游戏更侧重于战斗体验,玩家需要不断收集钥匙,挑战各层的BOSS,并用获取的金币升级武器装备,最终挑战大魔王、解救公主。感兴趣的玩家不妨来尝试一下!

魔塔安卓版游戏攻略

1楼:抵达1楼后,先解决那两只史来姆,接着向下走,打开蓝门。进去后先消灭一只绿史来姆,吃掉附近的物品,吃完就往上走,再往右击杀小蝙蝠,然后继续向上,解决红史来姆和另一只小蝙蝠,之后前往2楼。

2F:先解决初始出现的红史来姆,向左打开一道红门,接着向下开启一道黄门,拾取道具后,消灭两个绿史来姆,前往3F。

3楼。向右击杀2只红史来姆,提升攻击力后,吃掉绿史来姆下方的血,再向上打开一道蓝门,消灭小蝙蝠,前往4楼。

4楼先击杀法师并获取剑,之后把1到3楼的绿史莱姆、红史莱姆和小蝙蝠全部清理掉,钱攒够能加能力时就返回3楼提升攻击。

加完攻击后把那个法师也解决掉,然后走最上面的楼梯去4F。

4F.杀1黑史来姆,3F.

3F.加攻击,4F(走最上的楼梯).

4楼:击杀1只红色史来姆、1名法师,补充食物,清理完所有史来姆与法师后,拾取钥匙,前往3楼。

3层天赋点攻击(听我的,开局先点攻击绝对不会出错),5层天赋。

5楼。与下方的NPC对话,之后按“D”键就能查看敌人状态,向左击杀骷髅和法师,向下拾取物品,向上击杀1只黑史莱姆、2只小蝙蝠并拾取物品,再消灭剩余的小蝙蝠,然后前往3楼。

3F. 提升攻击力(先别急着加防御,之后再说;至于生命值,要是没那么急需的话就省下来不加了)

5F.清光史来姆,6F

6楼。向下移动进食,向上清理1只黑色史莱姆、1名法师,3楼。

3楼。加攻击(之后需要回来加攻击时用符号+表示),6楼。

6F.打剩下的黑史来姆,从右上方一直向下杀.7F

7层:击杀骷髅,拾取食物,消灭两只小蝙蝠,获取蓝钥匙,前往2层。

2F.右边楼梯,杀骷髅,开门,吃东西.1F.

1F.杀骷髅,拿钥匙,4F.

4楼。清光,别忘了吃东西。(有个能给你加血的NPC,要是愿意的话,花15元就能加,不愿意也可以直接走)7楼

7楼。向左开门,击杀法师,增加攻击力,返回7楼,消灭左侧骷髅,补充血量,前往8楼。

8楼。向下走,击杀1只大蝙蝠(战斗前建议存档,避免MISS后被连续攻击),1只绿色史莱姆人(战斗前存档),1个蓝法师,1个黄法师,拾取物品,和NPC对话,之后按F键就能在你去过的楼层之间传送,提升攻击力,返回,击杀黑史莱姆,7楼。

7F. 升级(后续升级统一用符号↑指代)后向上移动,击杀法师、骷髅和黄守卫,拾取钥匙(掉这么多血全是因为它……要是你有更好的办法,可别学我这操作),然后提升攻击力,前往5F。

5F.开蓝门,杀1大蝙蝠,1骷髅,吃东西,8F.

8F.向下杀,留下那黄法师,+攻,6F.

6F.向左开门,向下杀,吃东西,8F.

8F.杀黄守卫,黄法师,石头人别碰,7F.

7层:打开右侧的门,消灭骷髅,提升攻击力,返回后向上击杀黄色守卫与大蝙蝠,再向下解决石头人,开门后除掉黄法师并拾取物品,接着击杀另一个石头人,再次提升攻击力(后续可自行决定加攻或加防,个人习惯让攻击力比防御力高出50点左右)。此时把所有能攻击的大蝙蝠都清理干净,不用手软,呵呵。回到7层,击败最后一个敌人并拾取钥匙,前往8层。

8楼。向上走,一路往右边行进,看到兽人就返回吧,回来后,最右上方的那个兽人先不要攻击,黄色骷髅也别打,打完一只兽人就再返回吧,(别嫌麻烦)回来后,打完骷髅,就到9楼了。

9F. 先往右上走,吃完血就回血,然后返回,击杀黑史莱姆;接着向下,击杀3只绿史莱姆人(杀一个存一次档,原因就不用我多说了吧),回血后返回;再击杀两只大蝙蝠,向下开门,先杀1个法师,再杀左边的两只蝙蝠,回血后返回;之后击杀法师和黄守卫,再杀一个骑士,吃完东西,接着再杀一个骑士,吃完东西后回血,返回;打开蓝门,把门内的敌人全部清理掉,吃完东西后回血,返回;先清理上方的两个敌人,这时可以去5层找NPC加攻击,顺便解决那两个骷髅;到6F后,击杀怪物、吃东西,向上走,回血;现在把1F到9F所有损血100以下的敌人都杀掉,杀完后回血,然后返回9F;建议走右边的楼梯,走左边的话掉血多,而且10F不能用楼层跳跃,也就是按F键无效;走右边的话,打几个敌人,钱够了就下楼,还能回血,这就是走右边的好处;另外,如果回血后要再去10F,得先到9F再往上走;当然,要是你想走左边,也可以直接按F飞到10F;不管走哪边,最后都上11F。

11层:先击杀右上方的法师和绿史莱姆,加完属性后返回。这时建议走左边,去打开右边的红门——毕竟下几层蓝钥匙很常用,别浪费了;还有那个圆圆的道具一定要拿,值200块呢!加属性吧。如果可以,把10层的敌人清光,有钱就加属性;也可以清理11层右边的敌人,有钱就加,左边的……别碰了,去了就是送死。接下来是12层。

12F. 向左击杀蝙蝠,处理两个法师,然后返回;接着从左侧向上走,先消灭绿史莱姆人、兽人、骷髅,之后向上移动再返回;随后去拿钱,拿完返回;解决另一个胖乎乎的绿色怪物,再打开蓝门,一路杀到那个胖绿怪物面前停下,之后返回;清理上方的敌人,吃掉食物,然后前往13F。

13F.击杀兽人,2名骑士,+,返回,击杀胖家伙、绿史莱姆人,向右开门,击杀兽人、骑士、2只蝙蝠,进食,+,返回,清除所有敌人(除上方蓝门,门保持关闭),+,14F.

14层:击杀黄守卫,打开门,解决两个胖敌人,补充状态后返回,向下开启蓝门(上方的之后再开),清理敌人并补给,向上击杀骑士后补给,打开黄门消灭兽人,补充状态后返回,处理两个史来姆人,下方的石头人可杀可不杀,我当时没杀;接着向上击杀兽人并补给,打开下方蓝门解决两个敌人,补充状态后向上移动,返回后清理白骷髅和骑士,进入15层。

15层:击杀两个胖家伙(注意不是那个红色的大家伙,别搞错了),吃掉钥匙后触发+效果,返回后向右打开蓝门,清理掉所有敌人并吃掉道具,接着打开黄门,再击杀两个胖家伙并触发+效果,之后前往16层。

16楼。向左清理3个敌人,然后返回;再沿右侧向上推进杀敌,之后返回;接着沿右侧向上杀敌,吃掉补给并走右侧的楼梯,到达17楼。

17F.吃钥匙,再按一下F到16F.

16F. 吃食物、击杀敌人,这样就能省下一把钥匙了,一把?哪怕是一把也得省啊!+,17F.

17层:把这边的骑士都解决掉,再干掉一个胖家伙,然后打开门,拿走钱,接着前往18层。

18层。把挡路的敌人全部解决掉,把蓝钥匙消耗完,补充食物,按+键和↑键,然后前往14层。

14F.除蓝门里的敌人,其余的一个不留,+8F.

8F.上面一个骷髅杀,15F.

15楼。还有个法师没解决掉,动手吧,加个状态,回来,把上方的敌人都清理干净,底下那只蝙蝠不用管,还有那个红色的大块头也别碰,之后去找NPC卖掉3把红钥匙,加个状态,12楼。

12F.清光,吃东西,+,16F.

16F.往左,清光走右边楼梯,17F.

17层。清光,+,↑,18层。(注意:需先从16层右侧楼梯通行,再前往18层,禁止按F键)

18层。先击杀两个敌人,然后返回,注意事项和之前一样,一直杀到蓝色门前,之后一路向左走,拿到剑后返回,清理掉所有敌人,接着前往19层(从16层右边走)。

19楼。向下开门,把敌人清光,吃点东西。对了,差点忘了,2楼还有好几个敌人,得清光他们。小偷那里能买钥匙,但现在暂时不需要。然后往上走,17楼的敌人也清光(下面几层的别打),再回到这里,开门,把整层的敌人都清光。最后去20楼。

20楼。吃宝石,准备战斗吧。战斗结束后就吃东西(以后要存点钱,我一般留200元,毕竟之后可能会缺钥匙,2楼。

2F.找小偷,0F.

0F.看见没,地下通道,B 1F.

B 1F.不用多说,路只有一条,B 2F.

B栋2楼。打开右侧的门,不然又要多消耗一把钥匙(可别说我小气哦),然后进行对话,之后前往15楼。

15楼。瞧见那个不让你攻击的大块头了吗?动手吧,不过动手前先存档,它有一招会把你的攻防都降到一半,别莽撞,先存档。结束后按↑和+,回来后走上面的楼梯,一直走,到17楼后打开红门进去,里面会是什么呢?

隐藏楼1楼,左右两边的门别打开,之前让你卖掉3把红钥匙,就是因为这两扇门根本没用。至于另一把红钥匙嘛,少了一把也不会死人。不多啰嗦了,往上走,去隐藏楼2楼。

隐藏楼2F.走那边都一样,隐藏楼3F.

隐藏楼三层·清光,按“+”和“↑”,但得走回去,不能用F键。这时候能走到上一层楼的另一边,把拦路的敌人都消灭掉,回来之后,再上隐藏楼四层。

隐藏楼4F.蓝的杀,绿的留,隐藏楼5F.

隐藏楼的5楼请注意,这里关乎你未来的命运,务必多加留意。

最左边的道具是贤者之证,它的核心特性在于能够随机触发吸血效果。这款道具的优势很明显:到了游戏后期,角色的血量会变得非常丰厚,面对魔王之类的强力敌人时完全能轻松应对,通关难度相对较低,甚至根本不需要额外进行回血操作。不过它也存在一些不足:在游戏前期阶段表现并不出色,而且触发吸血机制时流程比较繁琐,会消耗不少时间。

LV1时,随机吸血,机率不高.

当角色等级达到LV2时,吸血概率会得到提升。其升级条件为:人物等级达到LV20,且需找到地下7层的红衣NPC进行相关操作。

角色等级达到3级时,吸血概率与防御属性将得到提升。升级所需条件为:人物等级达到40级,且需找到地上15层的NPC进行操作。

中间那个就是霸者之证,它最突出的特性是能随机触发防御效果并进行反击。优势方面,对付会连击的怪物时,它绝对是最优选择,而且到了后期清理怪物的速度很快,和勇者相比也毫不逊色。不过它也有缺点,能不能顺利救出公主和S/L大法的运用关系很大,如果没有一定的操作技巧,建议最好不要使用它。

LV1时,随机反弹一部分物理攻击,机率较一般.

角色达到LV2时,会触发随机反击效果并进入防御状态。升级条件为:人物等级提升至LV20,找到地上1F的NPC进行升级操作。

LV3阶段,反击与防御的触发概率会得到提升,同时还带有攻击特效。升级的条件如下:角色等级达到40级,找到地上19层的NPC,需要消耗100点经验值。念在那位NPC是位老人家的份上,我也就……忍了。

最右侧的道具是勇者之证,它最显著的特性是固定触发二连击,意味着每一次攻击都会附带两次连续伤害。优势在于清理敌人的速度极快,部分敌人甚至能被直接秒杀,毕竟进攻才是最有效的防御方式。不过它也存在短板:尽管攻击力出色,看似所向披靡,但生命值不足却是致命缺陷,因此存档读档(S/L)的技巧就成了使用它时不可或缺的策略(这一点和霸者之证的情况类似)。

LV-1:仿佛、好似、或许、兴许、约莫、估摸、应当无效……

LV-2的特点是固定的二段连击,手感超爽。升级条件是等角色达到20级后,前往0F区域找到右侧的NPC,然后忍痛交出500金币即可——这NPC收了钱就办事,果然是个奸商。

LV-3:会随机触发附加攻击效果。升级条件:当角色等级达到40级时,前往地下14层左下角找到对应的NPC即可完成升级。

魔塔安卓版游戏特点

1、疲劳

疲劳会对攻击命中率产生影响,疲劳程度越高,命中率就越低。疲劳值的上限为100,一旦达到或超过这个数值,攻击就会彻底无法命中对手。特殊技能的使用是造成疲劳的主要原因,不过每次战斗结束后,疲劳状态都会自动恢复。

2、气息

在战斗过程中,气息会随着攻防动作逐渐累积;一旦气息条填满,就能获得一点气息值,用于释放技能。怪物和人类一样具备气息机制——无论是主动攻击还是受到攻击,它们的气息都会提升。当怪物的气息攒满后,其下一个攻击回合就必定会发动会心一击。

3、战斗

本作最突出的特色在于战斗模式具备半固定属性——一旦操作方式固定下来,战斗结果便会随之确定;若想改变最终的战斗走向,就必须调整相应的操作方法。这种设计一方面省去了反复存档读档的繁琐,也摆脱了原版战斗过程的单调感,另一方面又保留了玩法的新鲜感。可以说,全新的战斗模式堪称这部新作里最具代表性的亮点。

魔塔安卓版游戏亮点

1、丰富的剧情设定,让玩家沉浸在冒险中。

2、三种不同的钥匙,增加了解谜的乐趣。

3、细致的战斗机制,考验玩家的反应和策略。

魔塔安卓版游戏优势

1、简单易上手的操作,适合各类玩家。

2、经典的闯塔模式,带来怀旧的游戏体验。

3、持续强化的属性系统与道具运用,为游戏增添了更多深度与可玩性。

更新日志

v2.0.3

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版本v2.0.3
更新时间2026-01-06 00:03:33
大小2.67MB
  • 官方版
  • 无广告
  • 需网络
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