13《13号星期五杀手谜题》是一款像素风格的恐怖生存冒险游戏,故事发生在美国俄勒冈州的一处夏令营营地。玩家将化身为营地成员,在营地范围内与虚构的杀手展开周旋对抗。每位杀手都拥有独一无二的特性与技能,玩家需借助逻辑推理和策略思考,逐步揭开隐藏的杀手身份并尽快将其缉拿。游戏开局时,每位玩家都会获得一个秘密身份;随后,玩家可操控角色在夏令营地图上移动,并通过卡片系统收集各类线索,这些线索将帮助玩家判断其他参与者是否为潜伏的杀手。
经典IP改编:游戏改编自同名经典恐怖电影系列,忠实还原原作的黑暗氛围与角色设定。
游戏采用多样化的关卡设计,包含100多个难度各异的关卡,每个关卡都设置了丰富的挑战与谜题,等待玩家去。
别具一格的隐匿机制:灵活借助场景里的隐蔽之处来规避杰森的搜捕,提升了游戏的策略深度与紧张感。
游戏中融入了丰富多样的解谜元素:你在努力求生的同时,还得各类谜题以探寻逃脱之路,为你带来沉浸式的深刻游戏体验。
1、首先进入13号星期五杀手谜题,然后点击开始游戏;
然后选择你喜欢的剧集;
选择你喜欢的人物,然后点击开始游戏;
4、这里会交代游戏剧情;
5、在这里玩家需要按照妈妈给出的指示做出相应动作;
6、也可以更换武器;
7、这里需要击杀人物;
8、除此之外,游戏中还有很多玩法等着玩家们自行体验。
首先说明一下,本文中所提及的所有躲藏点包括:衣柜、床底、马厩门、帐篷以及公共厕所。
躲进这些藏身之处后,你可以暂时屏住呼吸,而且这些地方全都位于建筑物内部。
当你藏在建筑物里时,杰森开启感知的话,100%能扫到你所在的大致区域,但没办法知道你在这栋建筑里具体是哪个位置。
不过只要他把所有能藏人的地方都翻个遍,最后肯定能找到你。
所以有时候因为情况紧急,比如要溜杰森或者场面比较混乱的时候,偶尔会需要用到躲藏点,那该怎么判断这个地方能不能用来躲藏呢?
下面就说一下躲藏的规则。
【躲藏规则】
以下情况不适合躲藏:
当杰森去建筑物外开感知扫描整栋建筑;
杰森看到你走进屋子,之后在完全确定你在屋内时;
当以上两点情况都未出现,且杰森没有任何线索能察觉你在这栋建筑(这些躲藏点)里时,你才可以躲藏起来。
【躲藏技巧】
当人物尚未陷入恐惧状态时,藏到前面提到的这些躲藏地点不会产生任何声响,也无需憋气。
这种情况下去躲是最好的,也是最安全的。
当角色处于恐惧状态并躲入躲藏点时,会发出歇斯底里的叫喊或喃喃自语,因此躲藏时需避免这种情况发生。
只有憋气能暂时起到和第一点相同的效果,要是憋气到极限时杰森还没离开你藏身的建筑物,那你就得准备好GG了。
所以进入恐惧状态时不建议躲避。
当角色尚未陷入恐惧状态,而你已经处于躲藏位置时,会出现以下几种情形:
从躲藏点的视角可以看到杰森时,恐惧值就会持续累积。
从躲藏点看到杰森杀人,会累积相对应的恐惧值;
在躲藏点内,若从某条缝隙的完整视角范围观察,只要能看到杰森且他在附近徘徊,就会触发恐惧值爆发并发出叫声。需要注意的是,这一判定无法通过刻意移动鼠标转移视角来规避——即便移开视角没看到杰森,系统仍会判定为已看到。
所以冷静值低的角色不建议躲藏。
当处于躲藏点内时,无论符合上述1、2、3中的哪一种情况,只要当前环境不满足降恐惧值的条件,恐惧值就不会下降;若想让恐惧值下降,则必须离开躲藏点。
美国漫画风格:它运用像素化的美式漫画风格,在保留恐怖元素的同时,也兼顾了趣味性。
团队协作玩法:在游戏里,玩家将以幸存者的身份,和其他玩家携手合作,一同对抗实力强劲的杰森。
丰富多样的武器升级系统:你能够解锁并提升各类武器的性能,以此来应对多变的战斗场景。
互动式情节分支:玩家的每一次抉择都会牵动游戏的剧情走向,从而解锁多元化的结局路径。
高复玩价值:得益于随机生成的地图与事件设计,每一局游戏都能带来独一无二的体验。
这款游戏支持跨平台游玩,Android与iOS用户能够共同体验游戏的欢乐。
离线单人模式:无需联网就能顺畅游玩,无论何时何地都能便捷体验游戏。
活跃的社区:这里有一个充满活力的玩家社群,大家能在此分享策略、交流经验,让游戏体验更加丰富。
v19.20版本
修复小错误且提升稳定性
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