《三国演义吞噬无界》是一款复刻经典《吞食天地》的单机回合制RPG游戏,它以三国历史剧情为蓝本进行改编。玩家在主线任务的引导下,能够重温三国历史带来的深厚情怀;与此同时,丰富的支线任务也为玩家提供了更多元化的玩法体验。游戏中,玩家可通过招募武将、排兵布阵、合成武将碎片等途径来增强自身战斗力,并且随着等级的逐步提升,还能解锁更多新颖的战术策略。
在《三国演义吞噬游戏》里,海量萌版地图可供探索,玩家能跟着故事主线逐步推进,解锁更多隐藏的支线任务。
游戏采用经典回合制战斗模式,玩家能够招揽名将,运筹帷幄排兵布阵,挑选丰富多样的装备,最终成就三国霸业。
培养武将能够激活他们的专属技能,让战斗力大幅提升,对战体验更畅快,同时还能解锁更多副本挑战。
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游戏的地图采用探索式萌系设计,未设置自动寻路功能,玩家需亲自探索地图,随着故事主线逐步推进,同时发现隐藏的支线任务。地图里还藏有不少彩蛋,比如神器、隐藏路径等。
游戏采用经典的回合制战斗模式,敌方在阵型、武器、护甲类型等方面都存在弱点,玩家需要根据敌方的弱点选择合适的上阵武将,并变换合适的阵型来应对。
游戏里那些三国名将都会逐一登场,每个武将都有着独特的天赋与技能策略搭配。玩家能通过培养武将解锁专属技能,增强战斗力,构建个性化的战斗体系。
丙村
在《三国演义:吞噬无界》正版游戏里,西瓜种子能在丙村寻得。
襄樊之战系列支线任务
领取地点:汉中城(14,19),可前往该坐标处寻找NPC诸葛亮领取。
任务分支及奖励:
普通剧情:与荆州的关羽对话时选择表达愤怒,即可进入普通剧情。隐藏条件为关羽搭配全蜀国阵容。隐藏奖励是关羽传记×20,此奖励最多可领取5次。
假想剧情开启方式如下:当选择赞许黄忠时,即可进入该剧情。不过开启前需达成两项前提条件:一是完成定军山之战的任务,二是在汉中称王并获取王印。此外还有隐藏条件:需以关羽搭配全蜀国阵容,且关羽需拥有皮肤。满足所有条件后,可获得隐藏奖励庞德碎片×2。
战斗要点提示:作战时,曹仁不仅战功赫赫,血量也十分厚实,建议先对他进行控制,清理掉小兵后再集中围杀;庞德的棺材具有秒杀能力,处理方式和曹仁类似,同样先控住他,清完小兵再围杀;挑战最终BOSS之前,上场的武将必须全部是蜀将,而且关羽必须在场,同时假想剧情需要切换到关羽印记状态。
定军山相关支线任务
领取地点:西川城(9,10),找 NPC 村民领取。
隐藏条件:黄忠 + 法正上阵,且关羽不能出现。
隐藏奖励:夏侯渊碎片×2、黄忠传记×20,此奖励最多可领取5次。
玩家能够利用战斗胜利所获得的武将碎片来合成将领,还可以对这些将领进行升级、进阶操作,以及开展武将觉醒。
采用经典回合制战斗场景,玩家可以招募名将,施计布阵,选择海量装备,完成三国霸业。
游戏设置了多样化的支线任务,使玩家在推进主线剧情的同时,也能接触到更丰富的三国时期相关故事。
游戏里的角色对话满是幽默与吐槽,即便是在激烈的战斗过程中,玩家也能体会到轻松欢快的氛围。
阵容一由程昱、张春华、乐进与夏侯惇组成。该阵容的长处在于武将获取途径较为便捷,培养起来也不会太费力。程昱和张春华具备可观的法术输出能力,乐进能够抢先释放技能,带来免物理伤害等辅助增益,夏侯惇则拥有一定的坦度与输出实力,整套阵容的配置相对均衡。
阵容二:赵云、诸葛亮、张飞、法正、张苞。这套阵容以诸葛亮为核心法术输出点,赵云与张飞负责物理输出,法正可提供治疗及辅助效果以保障队伍生存,张苞则能补充输出并发挥控制作用。在推图等玩法里,该阵容具备较强实用性。
阵容三由吕布、陈宫、田丰、李儒和高顺组成。吕布作为核心的物理输出武将,具备强劲的伤害能力;陈宫、田丰与李儒能够施展多样的法术攻击,并施加各类控制效果;高顺则专注于辅助吕布,通过提升其生存能力与输出效率来强化整体战力。需要注意的是,这套阵容中吕布的获取难度相对较高,往往需要一定的运气成分和时间投入去积累,但一旦阵容完全成型,其综合实力会比较突出。
阵容四:曹仁、邓艾、典韦、许褚、庞德。这套阵容的特点是“肉度”十足,曹仁、许褚这类武将拥有出色的坦度,能为队伍扛下大量伤害;邓艾和庞德具备一定的输出能力,典韦的被动技能若能叠加起来,也能贡献可观的伤害。整体适配高难度副本场景,凭借扎实的坦度保障队伍生存,通过持续消耗逐步削减敌方血量。
玩家能招募武将,运筹帷幄排兵布阵,沉浸在热血对战里,靠自己的努力赢得游戏胜利。之后,你就可以用战斗胜利得到的武将碎片合成对应的将领,再给他们升级、进阶,后面还能收集必要的素材让武将觉醒。还有那些吐糟风的对白、一箩筐的冷笑话,要是三国时代也有朋友圈,保准每句对白都能成经典梗。
【更新】
1、新专属:诸葛果;
2、新战袍:陈到【孤狼】;
3、蜀国守卫战-【守卫剑阁】;
4、限时活动副本:阵斩踏顿。
【优化】
1、通用附魔增加确认提示;
2、魏王-霸道战袍动效优化;
3、月卡增加应龙挑战的可购买次数;
4、登录界面更换为对酒当歌主题;
5、修复止啼专属增加暴伤未生效问题;
6、弱点伤害增益效果(BUFF)的描述已优化;(自身仅会承受初始拥有的弱点伤害)
7、修复宋宪暴击时未出现伤害文字的动画问题;
8、其他优化。
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